"Последний гигант" - Босс оказался совершенно несложным. Убил его с первого раза.
дс ава
»Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Предметы из файлов Dark Souls 3. Часть 2
ссылка на первую часть тут
1) Ancient Dragon Greatshield
Rare shield supposedly made from part of an immortal dragon.
The scarcity of the material is matched by its strength, and it will not falter when exchanging blows with any sort of weapon.
The shield's rarity has precipitated the giving and taking of countless lives.
Один из вариантов транспозиции души древнего дракона. В финальной версии было решено заменить душу на Dragon Head Stone.
The scarcity of the material is matched by its strength, and it will not falter when exchanging blows with any sort of weapon.
The halberd's rarity has precipitated the giving and taking of countless lives.
Еще один вариант транспозиции души древнего дракона.
3) Lothric's Scythe
Scythe born from the soul of Lothric.
Forged for Prince Lothric, this weapon's blade is slightly elongated and boasts beautiful craftmanship.
It has a sharp edge contains[sic] a hard alloy, and can rip through anything like paper.
Возможно разработчики планировали давать в качестве награды за победу над Twin Princes в зависимости от того какой принц умрет последним. Коса получалась бы из души младшего принца.
4) Prince's Shield
Shield favored by Prince Lothric's brother and protector.
The prince, left mute and crippled by the curse, used this shield in order to protect his frail younger brother.
Щит получался бы из души старшего брата.
5) Dancer's Short Bow
Bow born from the soul of the Dancer of the Frigid Valley.Created using a tough Frigid Valley alloy, this bow is astonishingly flexibile, capable of firing powerful arrows.
Возможно разработчики планировали позволить стрелять "большими" стрелами из этого лука, но решили полностью убрать его из игры
6) Hammer of the Great Tree
Hammer crafted from the trunk of a great tree that has survived for an overwhelmingly long time.
It was said that the old tree posessed[sic] thought, and became an object of worship for citizens of the Undead Commune.
With a density and strength unthinkable for wood, it boasts power that can stand up against any metallic weapon.
Оружие должно было быть одним из вариантов транспозиции души Curse-rotten Greatwood, но в последствии был заменен на Hollowslayer Greatsword (меч Лукатиэль из Мирры)
7) Heavy Four-Pronged Plow
Four-pronged Plow wielded by the wooden scarecrows, serfs of the forest Sanctuary.The scarecrow serfs would not normally use these four-pronged plows as weapons, but their sharpness makes them very deadly.
Данное оружие можно было встретить у противников в Artorias of the abyss DLC из оригинального Dark Souls. Возможно разработчики планировали сделать отсылку к этой локации, но отказались от этой идеи
A pair of characteristically curved swords, each serving a distinct purpose.The right is embedded with thorns, designed to wound and wither the opponent. During that instant, the left is used to finish them with its superior cutting ability. A deadly onslaught with this weapon will strike fear into one's enemies.
Парные кинжалы Сиаран - их тоже можно было получить в Artorias of the abyss DLC из оригинального Dark Souls.
9) Four Knights Hammer
Hammer of the Four Knights, writhing in the dark.This hammer was made for battle using a mysterious metal, its sharp edge capable of piercing shields and armor easily. Used to mercilessly crush enemies before one's eyes.
Возможно является отсылкой к четырём королям - боссу из оригинального Dark Souls.
10) Missionary Axe
Axe used by the missionaries who endeavored to propagate the Undead Commune, as well as its surrounding lands.The only salvation they offer is death, and any who disobey their teachings will be broken in two.
11) ?
к сожалению у меча нет ни названия, ни описания
В файлах игры можно так же найти описание к большому количеству предметов не имеющих своей модели.
Так например планировалось сделать в игре аж четыре пламени пиромантии.
кроме обычного планировалось сделать:
Deep Pyromancy Flame - который бы усиливался по мере "опустошения" персонажа
Flickering\Strong Pyromancy Flame - который бы становился сильнее по мере приближения персонажа к его цели(?)
Ptich-Dark Pyromancy Flame - который бы усиливал тёмные заклинания пиромантии
В игру так же планировалось добавить Щит-арбалет из Dark Souls 2
Black Dragon Kalameet DS персонажи dovahkiin DS crossover Арт-клуб нарисовал сам M_10th artist Dark Souls фэндомы
Всего лишь Довакин против Чёрного дракона, ничего особенного.
Weaponsmith Ornifex DSII персонажи Dark Souls 2 DS art Dark Souls фэндомы
Теперь достаточно ввести имя персонажа оттуда и остальные теги поставятся сами ^^
Можете помочь с аватарками для тегов ( 60x60 )
Для ГГ было решено взять Bearer of the curse
Dark Souls фэндомы
Praise the Sun! \0/ \0/ \0/ \0/
Доброго всем времени суток.По прошествии значительного времени я всё-таки хочу еще раз вынести на обсуждение добавление Секиро в этот фендом. Я понимаю многие скажут что "оно вообще никак не связано" и т.д и т.п.
Но тому же бладборну и демон соулс это не мешает тут находится. Без голосования о переименовании фендома, просто привязать теги секиро сюда.
И уж скажите честно, разве секиро не вызывает тот же спектр эмоций что и другие игры? Я предположу, что все кто будет играть\играл в секиро так или иначе захочет ознакомится с предшественниками. Или как минимум знать о том что они были.
Я почему завела этот разговор еще раз. Листала я тут фендом, посмотреть что пропустила. И поймала на мысли себя что для меня секиро хоть и не души, но музыка, визуальный стиль проработаный до мелочей, лор, мир, даже вайфу. Они все перекликаются с прошлыми играми. Это все задевает "тонкие струны души" (лол). А сам секиро для меня всегда идет рядом со старшими коллегами.
Не буду ставить опрос. Просто хочу чтобы каждый задумался не о "техническом наследовании серии" а о эмоциональной связи. И не нужно говорить "а че бы тогда вообще все игры солус-лайк не пихать сюда?". Вы же прекрасно понимаете о чём я говорю.
//картинка баян, но хорошо отражающая что я имею ввиду.