Результаты поиска по запросу «
как сделать игру
»Gwynevere DS персонажи Игры сделал сам Пиксель Арт speed paint Dark.InQ Dark Souls фэндомы
Pixel speed art - Gwynevere, Princess of Sunlight
Тем временем, у нас появилось первое видео о создании нашего проекта. С 4:44 по 5:44 вышла накладка, за что приносим свои извинения.
http://vk.com/dark_inq_team
Siegmeyer of Catarina DS персонажи Игры сделал сам Пиксель Арт speed paint Dark.InQ Dark Souls фэндомы
Pixel speed art - Siegmeyer of Catarina
Petrus of Thorolund Vince of Thorolund Nico of Thorolund DS персонажи Игры сделал сам Пиксель Арт Dark.InQ Dark Souls фэндомы
Solaire of Astora DS персонажи сделал сам Пиксель Арт Игры Dark.InQ Dark Souls фэндомы
Набросок окна диалогов.
http://vk.com/dark_inq_team
Игры Dark Souls 2 под катом еще сделал сам СПОЙЛЕР Dark Souls фэндомы
(Предупреждение: в этом посте могут быть спойлеры) Недавно я решил в Dark Souls 2 посмотреть какие есть у нас ответные выпады (или же парирование и удар) , и я лично для себя сделал вывод то , что в игре по 2 вида выпада на каждый тип оружия возможно уникальные оружие имеет свои пари-ия . И эти два вида в лежачем и в стоячем положений , второй сделать сложнее . Но к сожалению FromSoftware любит в сериях соус менять выпады и бэки . В Демоне они выглядели неуклюже , в первом Дарке они выглядели цинично (аж казалось , что твой персонаж какая-то сволочь в которой нету понимания что такое честь),во второй части мы имеем Паладина который изгоняет злых духов при помощью убийства . Самые бредовый и жесткий бэк имеют , это алебарды и копья . На картинки вы можете видеть зависшего крестьянина .
DS персонажи Artorias The Abysswalker Dragon slayer Ornstein сделал сам Пиксель Арт Игры Dark.InQ Dark Souls фэндомы
Арториас, Орнштейн
В анимации всё равно ни черта не видно. Так что вот. Немного переделанные, на светлом фоне. Гох будет отдельно, когда доведем его до ума. Как-нибудь потом. Пока идёт работа над анимацией Солера.http://vk.com/dark_inq_team