клинки темной луны
»Lord of Cinder Gwyn DS персонажи почтиуверенчтоглупость Chosen Undead DS lore Dark Souls фэндомы
Dark Souls 2 DLC Crown of the old iron king меч Арториас Путник Бездны СПОЙЛЕР Dark Souls фэндомы
Kirk Knight of Thorns DS персонажи технический пост Dark Souls фэндомы
Кирк Шипастый Рыцарь(англ. Kirk Knight of Thorns) — враждебный фантом, член ковенанта Слуги Хаоса.
Тёмный дух Кирка будет пытаться убить вас трижды за всю игру. Он экипирован в сет брони и оружия из шипов, которые вызывают кровотечение. После трёх его поражений его труп будет находиться около Прекрасной Госпожи, из чего можно сделать вывод, что он охотился на других мертвецов, дабы добывать человечность для облегчения страданий Прекрасной Госпожи.
Местоположение
Первое вторжение рыцаря Кирка произойдет в Глубинах, в месте между торговцем Домналлом и василисками. Пока не открыт срез, вы хотя бы раз здесь пройдете. Однако пропустить Кирка можно, если быть полым.
Следующая встреча произойдет в Руинах Демонов, когда убьёте Неутомимого воина и спустите лаву, а также при условии, что Великая Чаша будет поставлена. Идите в сторону первого Демона Капра, убейте его и спуститесь по узкой тропке к следующим из них. Кирк вторгнется, когда вы почти подойдете к ним. Он атакует со спины. Рекомендуется найти широкое место (возле начала тропки) и там вести бой, потому что Кирк может начать отпрыгивать от ваших атак и может свалиться вниз, при этом души вы получите, а вот человечность и предметы — нет. Если же Кирк всё-таки свалился — перезайдите в игру, предметы будут лежать на том месте, откуда он упал.
Последняя встреча с Кирком произойдет у тумана к Ложу Хаоса в Забытом Изалите. Последний бой осложнён тем, что помимо самого темного духа, рядом будет мощный пиромант — Дочь Хаоса. Однако, можно убить пироманта в форме полого, а потом вернуться и убить духа в человеческой форме.
Kirk Knight of Thorns DS персонажи технический пост Dark Souls фэндомы
Кирк Шипастый Рыцарь(англ. Kirk Knight of Thorns) — враждебный фантом, член ковенанта Слуги Хаоса.
Тёмный дух Кирка будет пытаться убить вас трижды за всю игру. Он экипирован в сет брони и оружия из шипов, которые вызывают кровотечение. После трёх его поражений его труп будет находиться около Прекрасной Госпожи, из чего можно сделать вывод, что он охотился на других мертвецов, дабы добывать человечность для облегчения страданий Прекрасной Госпожи.
Местоположение
Первое вторжение рыцаря Кирка произойдет в Глубинах, в месте между торговцем Домналлом и василисками. Пока не открыт срез, вы хотя бы раз здесь пройдете. Однако пропустить Кирка можно, если быть полым.
Следующая встреча произойдет в Руинах Демонов, когда убьёте Неутомимого воина и спустите лаву, а также при условии, что Великая Чаша будет поставлена. Идите в сторону первого Демона Капра, убейте его и спуститесь по узкой тропке к следующим из них. Кирк вторгнется, когда вы почти подойдете к ним. Он атакует со спины. Рекомендуется найти широкое место (возле начала тропки) и там вести бой, потому что Кирк может начать отпрыгивать от ваших атак и может свалиться вниз, при этом души вы получите, а вот человечность и предметы — нет. Если же Кирк всё-таки свалился — перезайдите в игру, предметы будут лежать на том месте, откуда он упал.
Последняя встреча с Кирком произойдет у тумана к Ложу Хаоса в Забытом Изалите. Последний бой осложнён тем, что помимо самого темного духа, рядом будет мощный пиромант — Дочь Хаоса. Однако, можно убить пироманта в форме полого, а потом вернуться и убить духа в человеческой форме.
Ashen One DSIII персонажи Dark Souls 3 DS комиксы перевел сам ENDRIAN(N.D.) Aldrich Devourer of Gods Abyss Watchers Yhorm The Giant Dark Souls фэндомы
Как я и обещал, пере заливаю комикс объединив с историей.
И в самом деле.
Замок, что зовется Лотрик,
стоит там, где сходятся земли повелителейпепла.
Покоряя север…пилигримы убеждаются в том, что старыесказания не лгут.
«Огонь затухает,иповелители покидают свои троны».
Когда огонь под угрозой, когда звонитколокол,
Повелители пеплаподнимаются из своих могил.Олдрик, святой покровитель глубин.
Легион нежити Фарона,Хранители Бездны.
И мрачный повелитель изоскверненной столицы – гигант Йорм.
Нов действительности…
Повелителиоставят свои троны,
инегорящие восстанут
Безымянная, проклятая нежить, недостойная статьпеплом.Истало так.
Негорящие всегда ищут угли.Глава 1: Кладбище пепла (часть первая)
Я проснулась от тоскливого, полуденного света, падающего на мои веки.
Меня зовут Ашемма. Эта история о том, как я умерла.
Мои мышцы болели, и мои кости протестовали, когда я с трудом поднялась на ноги. Я почувствовала холодный камень под моими пальцами и неуклюже схватила его для поддержки. Напрягая глаза от света, я пытаясь понять,где нахожусь. Когда я, наконец, взглянула на свое окружение, надо мной возвышалось громадное дезорганизованное кладбище.
Надгробные камни беспорядочно усеяли пейзаж; Каменные гробы, некоторые пустые, некоторые еще закрытые, некоторые выглядели так, как будто они были разбил гигантом, некоторые похоронены на земле, некоторые на склоне горы. Тонкие деревья - голые клены, возможно? - растягивали свои большие безлистные ветви в воздух, наполненный туманом, доминируя на своей территории и не терпящих претендентов.
Что я здесь делаю?
Я не могла понять, как сюда попала и почти ничего не помнила, даже мое имя ускользнуло от меня.
Я вытащила себя из гроба, в котором,по-видимому, находилась лицом на холодной земле. Я почувствовала холод в моих костях, настолько был холоден воздух. Я пробилась сквозь утренний туман и,нащупав стены, начала пробираться по единственной видимой мне дороге: к свету,через мелкий ручей. Когда я шла, я все пытался вспомнить, что случилось, где я была, кем я была.
Фигура в плаще, стоящая вдали перед кучей гробов, по щиколотку в воде ... и смотрящая вдаль. Возможно, он был знаком с этим районом; Возможно, он знал ответы на мои многочисленные вопросы.
Я пыталась говорить, кричать, но из моих уст не выходило никаких слов.Была ли я немой? Разве что я просто забыла, как говорить? Я попробовала что-тоеще, шагнула вперед в воду и отчаянно махнула рукой, надеясь, что это привлечетего внимание.
Он заметил.
Он обернулся, и на мгновение мне померещилось,что я вижу что-то ужасное в его чертах, темные провалы там, где должны бы ли быть глаза, на лице походившего больше на череп. Должно быть, это была игра света или от того как тень капюшон падала на его лицо.
Он начал приближаться ко мне, пробираясь сквозь воду, мне показалось, что в его походке было что-то хищное. Только когда он приблизился, я увидела, как в его руке отразился свет от металла, который он скрывал за своими мантиями - сломанный прямой меч, поеденный ржавчиной, но обломанный край, делал его не менее смертельным для бездоспешных.
И я была без доспехов.
Я подняла руки, чтобы отговорить его,попыталась выкрикнуть призыв, но все еще не было слов, - только испуганныйкрик, который превратился в захлебывающееся, залитое кровью бульканье, когда онперерезал мне горло.
P.S. Итак, надеюсь вам понравилась. Это был мой первый перевод, поэтому жду когда меня закидают тапками(критикой). А если серьёзно жду ваших предложений(пожалуйста, выражайте мысли четко и лаконично, что бы я вас понял). И да я знаю, что у меня проблемы с пунктуацией, так же возможно я где-то не исправил окончания(переводчик выдает все в мужском роде).
С начала текст, потом картинка. | |
|
85 (60.7%) |
С начала картинка, потом текст. | |
|
55 (39.3%) |