рыцарь атакует гиф
»Dragon slayer Ornstein DS персонажи технический пост Dark Souls фэндомы
О прошлом Орнштейна можно только гадать. Судя по его прозвищу, Орнштейн сильно отличился во время войны с драконами. Принадлежность к четвёрке говорит о его превосходных боевых навыках, к тому же Орнштейн является капитаном Четырёх Рыцарей. Орнштейну принадлежат кольцо со львом и уникальное копье Драконоборца, наносящее урон молниями. Неизвестно, является ли это способностью самого копья или его владельца. Золотая броня Орнштейна, наоборот, защищает от молний. На момент событий игры он — единственный из четырёх рыцарей, остался в Анор Лондо и охраняет иллюзию принцессы Гвиневер вместе со Смоугом, возможно, по приказу младшего сына Гвина, Гвиндолина.
сделал сам DS art Lord's Blade Ciaran DS персонажи Hawkeye Gough Dark Souls
А ведь вне доспехов и воинских формальностей Рыцари Гвина тоже жили своей жизнью, здоровались каждый день, ходили на пафосные королевские приёмы, в конце-концов даже первый раз познакомились друг с другом когда-то... Эх, чертовски дерьмовая им судьба им досталась всё таки.
Lautrec of Carim DS персонажи технический пост Dark Souls фэндомы
Рыцарь из Карима. Сам представляется Лотреком Исповедником. Мотивы Лотрека не ясны, но известно, что он отправился в паломничество во имя любви к богине Фине. Неизвестно, кто запер его в камере Уезда Нежити, и тем более, за что он там оказался. Его обещание спустить шкуру с Лоскутика наводит на некоторые подозрения.
личное Dark Souls фэндомы
В версии 1.06, помимо ослабления и ухудшения кучи видов оружия, случилось страшное - цели начали переключаться сами по себе. Например, я атакую панцирника в лесу Гигантов и тут оп - цель сама переключается на бомбиста наверху, персонаж разворачивается, промахивается атаками и радостно куда-то улетает от удара булавы. А когда цель начинает прыгать между ногами гиганта и персонаж начинает в атаке метаться туда-сюда, то это вообще ни разу не смешно.
Может быть кто-то уже нашел лекарство? Автозахват и автоприцеливание выключены. Переключение целей четко забиндено на клавиши, не имеющие отношения к мышке и управлению движением.