Результаты поиска по запросу «

скелеты-колеса

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Ayej artist Dark Souls 3 DS комиксы ...Dark Souls фэндомы 

Ayej,icpe,artist,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,DS комиксы


H-HEY.... I... I FOUND YOUR GOBLET, SIR.,Ayej,icpe,artist,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,DS комиксы


OH NICE, THANKS, WHERE’S THE EXIT, I* LET'S FIGHT, BITCH. ayedeviantart. com,Ayej,icpe,artist,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,DS комиксы

Развернуть

DS other fake screenshot ...Dark Souls фэндомы 

DS other,Dark Souls,фэндомы,fake screenshot,fake_screenshot,
Развернуть

комикс Zelda The Legend of Zelda ...Dark Souls фэндомы 

New adventure! Let's Go! \ First enemy, & \ Let's get HIM! Welcome to Dark Souls, BITCH!,комикс,Dark Souls,фэндомы,Zelda,The Legend of Zelda,Легенды Зельды
Развернуть

shexyo artist Gwynevere DS персонажи DS Ero ...Dark Souls фэндомы 

shexyo,artist,Gwynevere,DS персонажи,Dark Souls,фэндомы,DS Ero
Развернуть

моддинг туториал 3d модель DS other DS персонажи Dragon slayer Ornstein Tetris Challenge ...Dark Souls фэндомы 

Экспорт 3д ассетов из Dark Souls: Prepare To Die Edition


В ответ на пост http://joyreactor.cc/post/4218960 пилю туториал по тому, как достать интересующие 3д модели из Dark Souls Prepare to Die Edition.

Для всех манипуляций нам потребуются следующие программы: 

-Gibbed.Dark Souls Tools

-Noesis + плагины: fmt_darksouls_flver_XML.py и fmt_DarkSouls_III_TPF.py

-hkxcmd.exe

-SSFADF.exe

-bdtTextureExtractor

-BinderTool

Все эти программы можно найти в моём архиве: http://www.mediafire.com/file/nwcvivdnbkbc1qz/DarkSoulsTools.zip/file

Шаг 1: Найдите и распакуйте архивы с контентом игры

DATA п X il I Q IS - Файл Главная Копировать Вставить Буфер обмена Поделиться Вид № ф Переместить в ^ Удалить В1: □ 0' В Щ Выделить все оо Снять выделение 0 Копировать в ж Переименовать Создать папку Свойства ▼ % □5 Обратить выделение Упорядочить Создать Открыть Выделить А © . «

В папке DATAесть несколько файлов в формате bdt-это основные архивы ресурсов игры. Нас интересуют dvdbnd0.bdt иdvdbnd1.bdt эти архивы имеют наибольший вес и содержат большую часть интересных нам ассетов.

Чтобы распаковать выбранный архив просто перетащите его поверх Gibbed.DarkSouls.Unpack.exe Программа создаст папку в этой же директории.

Шаг 2: Найдите нужный вам объект


¿1 I Q lli) - 1 Главная ehr Поделиться Вид □ Jü <э Переместить в » ^ Удалить ,г ПО Копировать Вставить Буфер обмена е ш Ё1 Копировать в * Переименовать Создать папку Сг £> Упорядочить Создать О Свойства В • % Открыть © ® - t . « Dark Souls Prepare to Die Edition ► DATA ►

В распакованном архиве можно видеть несколько папок. Если выхотите экспортировать модель персонажа вам нужна папка “chr” из dvdbnd0_unpack. В архиве, приложенном к этому посту я добавил таблицу, в которой можно найти список ID всех мобов иперсонажей. В этом туториале мы будем экспортировать модель босса Dragon Slayer Ornstein из второй стадии боя, её ID c5271

Шаг 3: Распаковать файл chrbnd и anibnd


ё I ОШ v I Главная chr Поделиться Вид □ V гч-'| пр. ф Переместить бт X Удалить ж Копировать Вставить ^ Ц] Копировать в ”■ [^Переименовать Создать ш О Свойства Ы' 0 Буфер обмена Упорядочить папку Создать • % Открыть X А © ш Выделить все оо Снять выделение Обратить выделение

сhrbnd файлы содержат 3д модель и некоторые текстуры, anibnd содержит скелет и анимации.

Просто по очереди перетащите файлы поверх Gibbed.DarkSouls.Unbind.exe Программа создаст папки с соответствующими названиями.

Шаг 4:Распаковка текстур

11 I □ 1Й V I Главная С5271 Поделиться Вид □ Л ф Переместить в » Х Удалить ,г ПГЭ Копировать Вставить е 0 Ё1 Копировать в * Переименовать Создать папку Буфер обмена Упорядочить в' £> О Свойства 0' ш Выделить все В Создать - % Открыть © ^ Т 4« с5271.сИгЬпс1_ипраск ► БВРС ►

Основная часть текстур персонажа хранится в файле с расширением .chrtpfbdt. Этот файл нужно скопировать в папку с chrbnd. 

11 I □ 1Й V I Главная Поделиться □ ^ ф Переместить бт ^ Удалить ПО Копировать Вставить е Щ] Средства работы с приложениями Вид Управление В- -а £=] Копировать 6 * Переименовать Создать папку Буфер обмена Упорядочить Создать О Свойства С5271 0т ее Выделить все В - % Открыть ©

Тудаже из папки bdtTextureExtractorv1.1 копируем chrtpfbdt.exe вслучае персонажа или tpfbdt.exe в случае объектов окружения. Затем из папки xml files копируем файл с ID нашего персонажа в ту же папку и перетаскиваем этот файл поверх .exe файла.

U I Q lD v l Главная Поделиться Вид Средства работы с рисунками Управление С5271 _ п □ J'° <э Переместить в » Х Удалить ,г ш Копировать Вставить \В Ё1 Копировать в Переименовать Создать папку чз- о о ш- S Выделить все Свойства В Буфер обмена Упорядочить Создать - % Открыть ©

Программа распакует .dcx архивы тексутр. Эти файлы по очереди перетаскиваем поверх BinderTool.exe изпапки BinderTool v0.4.3.

U I Q lD v l Главная C5271 Поделиться Вид □ J'° <э Переместить в » Х Удалить ,г ПО Копировать Вставить е ш Ё1 Копировать в * Переименовать Создать папку чз- о Буфер обмена Упорядочить Создать О Свойства - % Открыть © Mi« c5271.chrbnd_unpack ► FRPG ► data ► INTERROOT_win32 ►

В итоге мы получаем .tpf файлы текстур. Можно удалить .dcx файлыи chrtpfbdt.exe, онинам больше не понадобятся.


Шаг 5: Преобразование скелета и анимаций.


Главная Поделиться □ ^ ф Переместить бт ^ Удалить ПГЭ Копировать Вставить е 0 Средства работы с приложениями Вид Управление в' £=] Копировать 6 * Переименовать Создать папку Буфер обмена Упорядочить Создать О Свойства Н' ш Выделить все В - % Открыть © оо Снять выделение □о

Чтобы получить полноценный риг персонажа нам нужно сгенерировать файл skeleton_out.hkx

Для этого копируем в папку с анимациями файлы из папки HKX. Далее запускаем поочереди SSFADF.exe и HkxCmdExecute.bat. Изначально hkxcmd.exe требовал ввода пути к папке через cmd,но мой простейший Batch избавит вас от этой необходимости.

Главная Копировать Вставить Буфер обмена Поделиться Вид X в НО ф Переместить вт ^ Удалить ж Ц]Копировать в * [^Переименовать Упорядочить Создать папку Создать О Свойства 0- В • % Открыть вв Выделить все оо Снять выделение Обратить выделение Выделить А © (¿) ^ Т )• «

Сгенерированный skeleton_out.hkx кидаем в папку с 3дмоделью и текстурами.

Главная Поделиться Вид Копировать Вставить 0 Буфер обмена ф Переместить в ж ^ Удалить в г □ 0' В № Выделить все оо Снять выделение р) Копировать в ж Переименовать Создать папку Свойства ▼ % Ро Обратить выделение Упорядочить Создать Открыть Выделить А © « с5271.сИгЬпс1_ипраск ► БВРО ►


Шаг 6: Экспортируем fbx и текстуры при помощи Noesis.


С5271 .Aver-1/1 File View Tools Help config ф-J controller_base ф-J depotcache ф-J drivers ф-J dumps ф-J friends ф-J graphics ф-J html5app ф-J logs ф-J music ф-J package ф-J public ф-J remoteui ф-J resource ф-J servers ф-J singleapplauncher ф-J skins ф-J steam ф-J steamapps I

Запускаем Noesis, выбираем директорию с нашими ассетами, выбираем даблкликом файл в формате .flver– это наша модель, чтобы проверить наличие скелета жмем на манекена в нижнем левом углу вьюпорта. Если всё как на картинке-жмем правой кнопкой мыши – Export.

X Source file: H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Park Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur Destination file(s): H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur Main output type: .fbx - Autodesk FBX Additional texture output: Default Additional

В настройках экспорта меняем только формат модели и дополнительных анимаций на fbx.

X Source file: H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Park Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur Destination file(s): H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur Main output type: .tga -TGA Image Browse Additional texture output: Default

Файлы с текстурами имеют формат .tpf точно также жмем экспорт в настройках выбираем формат Tga,dds или png.


моддинг,туториал,3d модель,Dark Souls,фэндомы,DS other,DS персонажи,Dragon slayer Ornstein,Tetris Challenge

На выходе мы имеем полностью заскиненного персонажа с UV развёрткой, остается только применить текстуры и можно использовать, где вам угодно, внекоммерческих целях, конечно. В данном случае я закинул всё в Marmoset Toolbag, не запариваясь над изменением позы,но вы без проблем можете импортировать .fbx модель в большинство актуальных 3д редакторов будь то Blender,Maya или 3ds max.


Развернуть

Gravelord Nito DS персонажи ...Dark Souls фэндомы 

Dark Souls,фэндомы,Gravelord Nito,DS персонажи
Развернуть

DS комиксы DS crossover Gravelord Nito DS персонажи Undertale Sans Papyrus (undertale) кроссовер перевел сам ...Dark Souls фэндомы 

ПРИ5ЕТС5УЮ, ПОБЕДИТЕЛЬ КОСТЕЙ! МЫ ОЧЕНЬ РАДЫ ^ВСТРЕТИТЬ ПРАРОДИТЕЛЯ БСЕХСКЕЛЕТОБ! У тебя должно быть I полно I скелетов в к шкафу. З'го так. Их тянет Ко мне будто магНИТОм,Dark Souls,фэндомы,DS комиксы,DS crossover,Gravelord Nito,DS персонажи,Undertale,Sans,Papyrus (undertale),Papyrus


Развернуть

High Lord Wolnir DSIII персонажи Dark Souls 3 DS gif ...Dark Souls фэндомы 

Развернуть

...Dark Souls фэндомы 

Dark Souls,фэндомы
Развернуть

гифки Dark Souls 3 DS gif небомбит ...Dark Souls фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме скелеты-колеса (+263 картинки)