танцовщица из холодной долины
»Dark Souls 3 спойлеры персонажи много букв DS персонажи Dark Souls фэндомы
Один мой знакомый пожаловался, что все вики по ds3 на русском полу-пустые, а на забугорном он не понимает.
Специально для тебя Серёга, и для всех кому это может пригодиться - F.A.Q. по квестам NPC на русском.
~ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ~
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
I - Сигвард из Катарины ( Siegward of Catarina )
1. Первая наша встреча происходит у лифта в дальнем здании на локации Поселение Нежити. Активируем все диалоги, и помогаем ему решить головоломку с лифтом, для этого просто спускаемся на лифте вниз.
2. После этого, на том же лифте, поднимемся наверх, и не достигая конца спрыгиваем на доски с лампой. Рядом сидит Сигвард, у него новая проблема - огненный демон во дворе неподалеку. Спрыгиваем вниз, убиваем демона. Активируем все диалоги.
3. После этого шага, но до следующего (после убийства босса "Проклятое Великое Дерево" но до убийства босса "Дьяконы Глубин"), вам необходимо купить "Ключ от башни" за 20.000 душ в Храме Огня. Подняться на башню, взять душу Хранительницы. Когда будете спускаться назад - дверь окажется закрыта, за ней будет стоять Лоскутик. Активируем все его диалоги. Спрыгиваем вниз за вещами/или возвращаемся косточкой. Находим Лоскутика в Храме Огня (он справа сверху) и прощаем его.
4. Убиваем босса "Дьяконы Глубин", и открываем второй шорткат к костру "Часовня очищения", перезапускаем костёр, и находим Сигварда в колодце рядом с первым входом в Часовню. Он жалуется что застрял, и кто то украл его броню. Активируем все его диалоги.
5. Возвращаемся к Лоскутику и покупаем у него сет брони Сигварда.
6. Возвращаемся к колодцу и скидываем его броню. Сигвард спасен в этот раз.
7. Следующий раз встречаем Сигварда в локации "Иритилл Холодной долины" на кухне возле камина, там где котелок супа эстуса. Активируем все диалоги.
** Вы можете случайно пропустить эту встречу - если активируете следующий костёр до разговора с ним**
8. Проходим локацию дальше, и встречаем Сигварда в "Подземелье Иритилла". Он сидит в камере позади Гиганта. Если успеете отбиваться от бесконечных крыс, можете активировать все диалоги, на квест это не влияет.
9. После убийства Гиганта идём в проход канализации (решетка справа от гиганта, сверху) проходим туннель до конца. Там вы найдёте два сундука, один из них Мимик, во втором "Ключ от старой камеры". Берегитесь толпы лягушек!
10. Продвигаемся дальше по локации, и находим Часовню (окруженную токсичным болотом и паукообразными монстрами). С левой стороны Часовни идут ступени-подъем в сторону следующего костра, под ними окно-проём. Осмотритесь, с крыши Часовни можно запрыгнуть в этот проём - вам туда. Там находим камеру Сигварда, спасаем его. Активируем все диалоги.
11. Если всё было сделано правильно, то как только вы зайдёте в туман битвы с боссом "Гигант Йорм" , Сигвард пройдет в туман вслед за вами. После специальной катсцены, и победы над боссам, активируем все диалоги. Квест завершен. Если перезапустить костёр, Сигвард уйдет но оставит вам все свои вещи в награду.
ps: если Сигвард не появляется у лифта/камере - перезапустите игру.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
II - Ирина и Эоган из Карима ( Irina and Eygon of Carim )
1. Отыщите "Прах Гробовщика" в локации Поселение Нежити, рядом с костром "Подножие утёса", за могилами чуть выше Белого Дерева.
2. Отдайте Служанке в Храме "Прах Гробовщика", и купите ключ за 1500 душ.
3. В локации Поселение Нежити в канализации открываем дверь. С одной стороны Статуя Богини Велки, в другую сторону дорога к шорткату. Пробиваемся до конца, и освобождаем Ирину. Выбираем вариант "прикоснуться". Там же активируем все диалоги с Эоганом.
4. Теперь надо найти 4 "священных фолианта".
4.1. Священный фолиант из Карима - Под мостом после костра "Путь Жертв"
4.2. Священный фолиант из Лотрика - От костра "Доспехи Драконоборца" поворачиваем назад и спрыгивает направо где был дракон.
4.3. Лондорский священный фолиант - Покупается за 50 душ у нпс Юрия из Лондора в Храме Огня.
4.4. Глубинный священный фолиант - Первый шорткат от костра Часовня Очищения, поднимаемся на лифте, пробегаем Гиганта держимся правой стены, спускаемся в комнату с Мимиком - фолиант с него.
5. Вы можете выбрать как закончить этот квест:
а) Если вы хотите для неё хорошую концовку, то отдайте ей все фолианты - скупите все обычные чудеса,но НЕ покупайте ни одного тёмного чуда! После наступления игровой фазы затмения она станет Хранительницей Огня, и переместиться из Храма. Она будет сидеть в Башне Хранительниц (там где было кольцо) и сможет повышать вам левел. Эоган просто пропадёт. Вы сможете купить его оружие у Служанки в Храме, а сет его брони лежит в камере Ирины с самого начала квеста.
b) Если вы хотите для неё плохую концовку, то отдайте ей все тома, и купите хотя бы одно любое тёмное чудо. Тьма начнет заполнять её, сперва ей будет просто страшно но после пары перезапусков Храма Огня она перестанет торговать с вами, и будет лишь просить о прикосновении. После очередного перезапуска Храма, она исчезнет вовсе. Но это еще не конец - вы найдёте её возле ворот Судьи Гундира, первого боса игры. Эоган пытался её спасти, и унёс подальше от игрока. Вам предстоит битва с ним. После этого Ирину можно вернуть в Храм, однако тьма поглотила её окончательно. Ваших прикосновений она более не ощущает, а если одеть перчатку Эогана и прикоснуться к ней - она с облегчением сама попросит вас о смерти.. :(
** Что бы получить все Чудеса, но не погрузить Ирину во тьму, два фолианта "тёмных чудес" можно отдать Ведьме Карле, она в первый раз откажется, но со второго раза согласится и добавит их в продажу **
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
III - Серокрыс ( Greirat )
1. Находим ключ от камеры Серокрыса в здании после костра "Башня на стене" локации "Высокая Стена Лотрика".
2. Освобождаем Серокрыса из камеры - он находится в подвале под костром "Башня на стене". Активируем все диалоги. Соглашаемся найти Лоретту. Теперь Серокрыс будет ждать нас в Храме Огня.
3. Находим "Кость Лоретты" в локации Поселение Нежити, сразу после второго костра , труп за перилами балкона первого здания.
4. Возвращаемся в Храм Огня, и отдаем ему "Кость Лоретты", получаем награду и даём ему разрешение отправиться грабить.
4. Немного после убийства босса "Проклятое Великое Дерево" Серокрыс возвращается в Храм Огня с добычей.
** К этому моменту убедитесь что вы начали квест Сигварда из Катарины, и уже убили вместе с ним демона в локации Поселение Нежити **
5. После того как вы откроете локацию "Иритилл Холодной долины" убедитесь что продолжили квест Сигварда из Катарины ( пункты 5-7 см. выше) и повстречали его в кухне.
6. Возвращаемся в Храм Огня и вновь даём разрешение Серокрысы идти грабить.
7. После убийства босса (например Пантифик Саливан) Серокрыс вернётся в Храм Огня с новой добычей, попутно рассказав как его спас "луковичный рыцарь".
8. После того как вы откроете локацию "Замок Лотрика", Серокрыс попросит вас в третий раз отправиться грабить.
** если вы откажете, он останется до конца игры в Храме Огня **
9. Если вы разрешили ему грабить в третий раз - то вы найдёте его труп ( и "Прах Серокрыса") снаружи Великого Архива.
10. Отдайте его Прах Служанке в Храме, что бы получить доступ к его товарам.
**После того как он отправится грабить в третий раз, он успеет украсть некоторые вещи - так что "Прах Серокрыса" принесённый из Великого Архива открывает доступ к чуть большему числу вещей, чем оставшийся в живых Серокрыс без третьего забега**
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Продолжу завтра, на очереди квесты :
1) Хавквуд из Стального Легиона
2) Сиррис из Бессолнечных земель и Праведный рыцарь Годрик
3) Леонхард Безыменный Палец
4) Йоэль и Юрия из Лондора (и мини квест на убийство от Юрии отдельно)
ну и конечно главный квест игры, открывающий дополнительную концовку
5)Анри из Асторы и Гораций
+пару слов про встречи с Орбеком (в Великом Архиве) и Лоскутиком (у спальни Розарии).
Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Предметы из файлов Dark Souls 3. Часть 2
ссылка на первую часть тут
1) Ancient Dragon Greatshield
Rare shield supposedly made from part of an immortal dragon.
The scarcity of the material is matched by its strength, and it will not falter when exchanging blows with any sort of weapon.
The shield's rarity has precipitated the giving and taking of countless lives.
Один из вариантов транспозиции души древнего дракона. В финальной версии было решено заменить душу на Dragon Head Stone.
The scarcity of the material is matched by its strength, and it will not falter when exchanging blows with any sort of weapon.
The halberd's rarity has precipitated the giving and taking of countless lives.
Еще один вариант транспозиции души древнего дракона.
3) Lothric's Scythe
Scythe born from the soul of Lothric.
Forged for Prince Lothric, this weapon's blade is slightly elongated and boasts beautiful craftmanship.
It has a sharp edge contains[sic] a hard alloy, and can rip through anything like paper.
Возможно разработчики планировали давать в качестве награды за победу над Twin Princes в зависимости от того какой принц умрет последним. Коса получалась бы из души младшего принца.
4) Prince's Shield
Shield favored by Prince Lothric's brother and protector.
The prince, left mute and crippled by the curse, used this shield in order to protect his frail younger brother.
Щит получался бы из души старшего брата.
5) Dancer's Short Bow
Bow born from the soul of the Dancer of the Frigid Valley.Created using a tough Frigid Valley alloy, this bow is astonishingly flexibile, capable of firing powerful arrows.
Возможно разработчики планировали позволить стрелять "большими" стрелами из этого лука, но решили полностью убрать его из игры
6) Hammer of the Great Tree
Hammer crafted from the trunk of a great tree that has survived for an overwhelmingly long time.
It was said that the old tree posessed[sic] thought, and became an object of worship for citizens of the Undead Commune.
With a density and strength unthinkable for wood, it boasts power that can stand up against any metallic weapon.
Оружие должно было быть одним из вариантов транспозиции души Curse-rotten Greatwood, но в последствии был заменен на Hollowslayer Greatsword (меч Лукатиэль из Мирры)
7) Heavy Four-Pronged Plow
Four-pronged Plow wielded by the wooden scarecrows, serfs of the forest Sanctuary.The scarecrow serfs would not normally use these four-pronged plows as weapons, but their sharpness makes them very deadly.
Данное оружие можно было встретить у противников в Artorias of the abyss DLC из оригинального Dark Souls. Возможно разработчики планировали сделать отсылку к этой локации, но отказались от этой идеи
A pair of characteristically curved swords, each serving a distinct purpose.The right is embedded with thorns, designed to wound and wither the opponent. During that instant, the left is used to finish them with its superior cutting ability. A deadly onslaught with this weapon will strike fear into one's enemies.
Парные кинжалы Сиаран - их тоже можно было получить в Artorias of the abyss DLC из оригинального Dark Souls.
9) Four Knights Hammer
Hammer of the Four Knights, writhing in the dark.This hammer was made for battle using a mysterious metal, its sharp edge capable of piercing shields and armor easily. Used to mercilessly crush enemies before one's eyes.
Возможно является отсылкой к четырём королям - боссу из оригинального Dark Souls.
10) Missionary Axe
Axe used by the missionaries who endeavored to propagate the Undead Commune, as well as its surrounding lands.The only salvation they offer is death, and any who disobey their teachings will be broken in two.
11) ?
к сожалению у меча нет ни названия, ни описания
В файлах игры можно так же найти описание к большому количеству предметов не имеющих своей модели.
Так например планировалось сделать в игре аж четыре пламени пиромантии.
кроме обычного планировалось сделать:
Deep Pyromancy Flame - который бы усиливался по мере "опустошения" персонажа
Flickering\Strong Pyromancy Flame - который бы становился сильнее по мере приближения персонажа к его цели(?)
Ptich-Dark Pyromancy Flame - который бы усиливал тёмные заклинания пиромантии
В игру так же планировалось добавить Щит-арбалет из Dark Souls 2
Отличный комментарий!