тень ярнам
»песочница Игры сделал сам программирование Void Light инди ранний доступ альфа salt Salt and Sanctuary Dark Souls фэндомы
Запилил игру в стиле Dark Souls, только с видом сверху и своим миром.
Называется Void Light. Наконец-то готова ранняя альфа версия, когда готовы основные механики, уровни, враги, оружие и прокачивание.Еще игра немного претендует на звание MMORPG. Система призыва ничем не отличается от DS, но здесь вы всегда видите тени всех игроков на одной с вами локации. Можно побегать за тенью и поставить несколько раз перед ним зеленый знак, призывая помочь.
Клиент игры доступен в браузере (с этим есть баги и проблемы, поэтому есть еще запасной клиент, ссылка ниже).
Игра:
http://62.109.19.100:3000
Клиент под Windows:
https://yadi.sk/d/ASaOYWJ83HEPFv
Сделал в одиночку где-то за пол-года.
В комментариях выкладываю пару скриншотов.
Я разрабатываю с ноутбука, и плавно записать видео прохождения не могу. Если кому-то действительно понравится, и у него\нее хватает мощи графония, можете записать видео прохождения, это было бы очень очень здорово.
BloodBorne Dark Souls фэндомы
Инсайдер подтвердил скорый анонс Bloodborne: Endless Nocturne на PC и PS5
Инсайдер, известный как Demonite, который в своё время рассказал о пре-релиз версии Bloodborne (ранее именуемая как "Project Beast"), также подтвердил существование Bloodborne: Endless Nocturne для PS5 и ПК.
По его словам, Bloodborne: Endless Nocturne выйдет на PS5 и будет временным эксклюзивом в течении 6-12 месяцев, а дальше грядёт на ПК.
Также, инсайдер поделился информацией о издании:
- Никаких новых локаций, но Покинутый замок Кейнхерст и Собор будут расширены;
- 3 новых оружия для левой руки;
- На PS5 будут два режима: режим качества, демонстрирующие нативные 4К, 30 кадров в секунду и raytracing тени, и режим производительности - 60фпс, 1440р и raytracing более низкого разрешения;
- У NPC появится лип-синк (полноценная анимация губ);
- Quality of Life: различные настройки цвета для людей с цветовой слепотой, крайне быстрые загрузки на PS5, самостоятельная настройка управления, а также быстрое перемещение по локациям без нужны возвращения в "Сон Охотника";
- PC версия будет залочена на 60 кадров в секунду;
- Дата релиза планируется в конце января/начале февраля;
- Дата анонса пока не уточнена;
- Апгрейд до Bloodborne: Endless Nocturne обойдётся в 20 долларов для обладателей игры без DLC, 10 долларов — с DLC. Те, кто покупал GOTY издания смогут обновиться бесплатно;
- Bloodborne: Endless Nocturne разрабатывается NIXXES Software BV и Sony Asobi Team
Релиз Bloodborne состоялся в 2015 года эксклюзивно на PS4. Игра так и не получила апдейта или каких-либо улучшения под PS5.
Отличный комментарий!