чумной город
»Dark Souls 2 Dark Souls 3 DS локации BloodBorne Dark Souls фэндомы
Хай, санбро. Прошел я тут давеча DS III, и за время прохождения меня не покидало чувство упрощения глобальной карты.
Вот, только посмотрите - это карта первой части. Путей перехода между локациями просто дохрена, все достаточно сильно взаимосвязано.
Ладно, идем дальше. Вот карты DS II...
...и BB. Заметно, что карты уже упрощены, но все ещё достаточно интересны и своеобразны.
И вот она, карта DS III. Минимум развилок, половина которых - необязательные. Прямая, как одноименная кишка. Способа быстро перейти между удаленными локациями по разным путям просто нет. "Что ж это деется-то, люди добрые, что ж это происходит?" Нас ведут едва ли не по проторенной дорожке, как свиней на убой.
Конечно, с картой перемещений между кострами ситуация выглядит радужнее (даже в обоих смыслах, учитывая выбранную картографом цветовую палитру), но ситуацию это все равно не спасает.
П.С. К сожалению, карту Demon's souls для более объективного сравнения я не нашел.
Silver Knight (DS) DS персонажи технический пост Dark Souls фэндомы
Серебряные рыцари изначально служили Гвину и помогали ему в войне с драконами. Они разделились на две группы, когда Гвин покинул город богов. Некоторые Серебряные рыцари остались в Анор Лондо, чтобы служить своей богине, другая группа последовала за Гвином. Таким образом, в период времени основных событий игры рыцари защищают Анор Лондо. Экипированы тремя разными видами оружия: прямым мечом, копьем и луком драконоборца.
Хорошее место для добычи душ - это костёр, где сидит Рыцарь Солер. Начиная оттуда, вы можете пробежать через всех рыцарей (15) примерно за 4 минуты и собрать более 15 000 душ, или пробежаться только по первому этажу с костром и убить трёх с копьями, одного с мечом и получить 4 тысячи душ за одну минуту. Также это отличное место, чтобы попрактиковаться делать контратаки после парирования и удары в спину на больших врагах.
Имеют 3 анимации смерти: смерть от удара в спину, обычная анимация смерти, смерть от мощного удара, после которого они отлетают назад.
Данный противник присутствует и в третьей части игры.
Рыцари с луком немного прихрамывают на правую ногу, когда медленно идут к игроку, взяв меч и щит. Возможно, что именно поэтому они и используют лук.
Dark Souls 2 фанфик Dark Souls фэндомы
Не совсем о персонаже, скорее о мире вокруг него.
Я же был внимателен, я был внимателен! Я всего лишь хотел получить ее, достать, быстро, тихо. Снова ничего не получилось, я слишком шумный. Когда ты привык работать во всю силу, когда единственное что ты слышишь это лязг и грохот то не стоит удивляться тому шуму который ты производишь. Видимо опять.
Я снова мертв и снова не до конца. В этом нет смысла, зачем кому-то это стало нужно? Кому? Я знал много великих и ни один из них не знал почему это происходит. Почему я до сих пор жив? Я должен был умереть, но я не умер, я все такой же живой, хотя как это существование можно назвать жизнью? Разве охота это жизнь? Разве вечная жажда это жизнь? Я потерял все и терял вновь и вновь, пока в далеком прошлом не нашел ее, мою радость. Оно позволяет мне существовать ради чего-то, единственная радость и ее снова у меня отняли, в этих проклятых землях я теряю ее из раза в раз.
Все дело в этом месте. Эта земля проклята, но люди вечно возвращаются сюда. Зачем? Это трудный вопрос, они приходят из алчности, жадности из высокомерия. Они приходят сюда за богатством. За душами.О да, души, они нужны всем и даже мне, у меня есть смысл но даже со смыслом души не могут быть лишними. Души приводят людей сюда и люди становятся безумцами.
Раньше тут было прилично, тишина, покой, отстраненность. Это место никогда не кишело жизнью, закрытое от посторонних, лишь немногим доводилось побывать здесь и как правило это были торговцы. Богатейшие люди с запада живущие на краю мира в своем огромном городе отправляли свои пешие караваны сюда, в эти земли. Чудные синие рыцаря сопровождали их будто торговцы были их собственностью, иногда на месте рыцарей были не менее чудные для этих земель клирики. Смешной народ эти волгенцы, скупые, жадные до богатства они погрязли в борьбе за власть и деньги. Каждый готов был убить за половину гроша, потому среди местного населения было принято нанимать беглых рыцарей из павшего царства, что разили врагов двуручными мечами. Даже приходя сюда, они грабили местных рудокопов - обманывая их из раза в раз. За титанит, за столь дорогой товар давали лишь гроши, а обманутые и возразить не могли против единственных торговцев в округе.
Хотя эти торгаши не столь опасны как люди с востока, закоренелые воины чьи походы не заканчивались никогда. Постоянные набеги, захваты городов, разорение купеческих центров, они ничего не чурались. Лишь честь была для них ограждением. В этом они достойны уважения, полагаться лишь на свой меч, это достойно воина. Я видел их, путешественников, те кто желают лишь больше силы, странники которые ищут только опасности, эти пилигримы боев везде только и треплются какие они великие воины, хотя показать это на деле не отказываются. Бой у них возведен на уровень культа, все растут чтобы убивать, все живут чтобы убивать, их жизнь это война, они будто грибы рождающиеся вновь и вновь на месте своей смерти. Детей отдают на обучение этому искусству как только они достигают шести лет, смерть твоего чада на очередной кровавой войне не значит ничего. Единственное достижение в жизни это вхождение в сан рыцаря Мирры. Но даже в червивом яблок ненависти есть те кто не заслуживает ничего. Чертовы убийцы, те кто не чураются ничего, ни магии, ни подлости, ни яда. Но даже среди них есть отщепенцы, кто не брезгует продавать свой меч, не от безысходности, а от алчности.
Кому это надо, кто это прочтет в этом проклятом месте? Но все же эти записи помогают мне, без нее нет смысла жить мне, а достать ее у меня нет возможности. Но как же это трудно, идти, а потом снова оказываться здесь. Я вечный пленник этого места. Этой клетки. Я умирал тысячи раз, однажды я окаменел в попытке спасти ее но так и не смог надежно удержать ее в руках. Сколько бы я не умирал за нее, сколько бы сил не вкладывал, я вечно терял ее.