Результаты поиска по запросу «
я незнаю как он это сделал
»webm гифки Elden Ring перекаты перекатывайся Dark Souls фэндомы
Максимальное погружение: чел решил пройти Elden Ring с помощью перекатов в реальной жизни.
Камера считывает его движения и передаёт на контроллёр. Парень уже смог одолеть большинство боссов даже не используя броню.
Тот самый сосед сверху.
Арт-клуб фанарт рыцарь нарисовал сам Dark Souls фэндомы
совсем нету времени в последниe дни, вот первый фанарт по дс, это леди.
Bionicle Лего Demitsorou V artist Toa Hagah Lego Art Dark Souls фэндомы
Без понятия какая это редакция биониклов, но у автора указан кроссовер их и темных душ, а так же нет тегов персонажей от чего нет и их тегов тут. Сурс.
Dark Souls 2 боль лаги Dark Souls фэндомы
Дарк солс, пинг, ДОСТАЛО.
Доброго дня реакторчанам и любителям солса.
Проблема назревала довольно долго и, наконец, после пары рейджквитов заставила наконец создать этот пост мольбы о помощи.
#Неткод этой серии всегда отличался особенностью доставлять кучу боли, но это, блядь, все границы перешло. Никогда в играх не имел высокого пинга, да и имею вроде бы инет с вполне нормальной скоростью ( 30/60, если верить speedtest'y ), но я уже не помню боя, когда противник хоть сколько-нибудь не лагал бы.
Про чудесные бэстэбы я говорить не буду - это вроде повсеместная проблема. А вот некоторая "задержка" имеет место быть. Грубо говоря, рэнж оружия у противников раза в 2 больше, чем должен быть. И да, я учитываю фантомный рейнж и прочую хню, но ведь реально с неадекватного расстояния достают. Но это еще ладно, зачастую идет такая веселуха, что урон наносится до начала анимации удара ( или просто раньше, чем обычно, но все равно критично). Грубо говоря, уворачиваться надо до того, как кукла противника будет бить. С отскоками все еще хуже.
Я спрашиваю ребят, которые у меня лагают таким образом, и все как один говорят, что я у них вполне нормально отображался, без лагов, фризов и прочего дерьма.
Что делать, ребят? Провайдера менять не хочется, да и нет уверенности, что это поможет. Отключение глобальной игры никак не влияет. Торренты во во время игры не качаю :)
Кто-нибудь сталкивался с этим? Как справились?
Ах да, речь про DS2.
Доброго дня реакторчанам и любителям солса.
Проблема назревала довольно долго и, наконец, после пары рейджквитов заставила наконец создать этот пост мольбы о помощи.
#Неткод этой серии всегда отличался особенностью доставлять кучу боли, но это, блядь, все границы перешло. Никогда в играх не имел высокого пинга, да и имею вроде бы инет с вполне нормальной скоростью ( 30/60, если верить speedtest'y ), но я уже не помню боя, когда противник хоть сколько-нибудь не лагал бы.
Про чудесные бэстэбы я говорить не буду - это вроде повсеместная проблема. А вот некоторая "задержка" имеет место быть. Грубо говоря, рэнж оружия у противников раза в 2 больше, чем должен быть. И да, я учитываю фантомный рейнж и прочую хню, но ведь реально с неадекватного расстояния достают. Но это еще ладно, зачастую идет такая веселуха, что урон наносится до начала анимации удара ( или просто раньше, чем обычно, но все равно критично). Грубо говоря, уворачиваться надо до того, как кукла противника будет бить. С отскоками все еще хуже.
Я спрашиваю ребят, которые у меня лагают таким образом, и все как один говорят, что я у них вполне нормально отображался, без лагов, фризов и прочего дерьма.
Что делать, ребят? Провайдера менять не хочется, да и нет уверенности, что это поможет. Отключение глобальной игры никак не влияет. Торренты во во время игры не качаю :)
Кто-нибудь сталкивался с этим? Как справились?
Ах да, речь про DS2.
Думаете это грустно? - нет, всё намного хуже. Самка может спариться с двумя самцами сразу и родить не только от одного из них, но от двоих сразу. И никто из отцов не будет знать, какой процент потомства принадлежит ему.