Результаты поиска по запросу «

Sirris of the Sunless Realms, DS eri

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



witch of izalith artist ALINEMOREC DS art ...Dark Souls фэндомы 

witch of izalith,Dark Souls,фэндомы,artist,ALINEMOREC,DS art
Развернуть

Dark Souls 3 Leonhard DSIII персонажи DS art Shimhaq ...Dark Souls фэндомы 

Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Leonhard,DSIII персонажи,DS art,Shimhaq
Развернуть

DS Bonfire арена пвп Dark Souls 3 ...Dark Souls фэндомы 

Готовимся, час ножа и топора уже близко!

Привет вам полые и негорящие пидоры!
в который раз уже напоминаю (в первый так то...) что завтра у нас арена в дске!
начало в 18:00 мск
рисуем хуи красным мелком у танцовщицы жопой!
пароль:reactor
лвл: 125+-
кому лень драть чужие задницы (или хапать по эбальнику), но хочется посмотреть то можно глянуть вот здесь всё это:
https://www.twitch.tv/lemanrusse
Dark Souls,фэндомы,DS Bonfire,арена,пвп,Dark Souls 3
Развернуть

Игры DS art Chosen Undead artist нарисовал сам digital art рыцарь на обои обои на рабочий стол Тёмное фэнтези ...Dark Souls фэндомы DS персонажи art Fantasy 

Если хватит сил и времени, то хотя бы попробую анимировать. Но пока не имею ни малейшего понятия, как это вообще делается.

Dark Souls,фэндомы,Игры,DS art,Chosen Undead,DS персонажи,art,арт,artist,нарисовал сам,digital art,рыцарь,на обои,обои на рабочий стол,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art

Развернуть

Вы продоете рыбов? Chosen Undead DS персонажи Everlasting Dragon ...Dark Souls фэндомы 

Вы раздаёте пиздюлёв? Печальное. х«* • Нет, только получаю,Dark Souls,фэндомы,Вы продоете рыбов?,Chosen Undead,DS персонажи,Everlasting Dragon
Развернуть

Dragon slayer Ornstein DS персонажи DS art ...Dark Souls фэндомы 

Dragon slayer Ornstein,DS персонажи,Dark Souls,фэндомы,DS art
Развернуть

Vicar Amelia BB персонажи BloodBorne DS Ero ...Dark Souls фэндомы 

patreon.co Ksk ЩХШ. \;ЧГ: 1 ¡ II IIЯ &L f№ (• i 11И l Щ \ Ik iffift.;. 3 / Л ^шА ■,Vicar Amelia,BB персонажи,BloodBorne,Dark Souls,фэндомы,DS Ero

Развернуть

Fall Guys DS crossover ...Dark Souls фэндомы 

Fall Guys,Dark Souls,фэндомы,DS crossover
Развернуть

моддинг туториал 3d модель DS other DS персонажи Dragon slayer Ornstein Tetris Challenge ...Dark Souls фэндомы 

Экспорт 3д ассетов из Dark Souls: Prepare To Die Edition


В ответ на пост http://joyreactor.cc/post/4218960 пилю туториал по тому, как достать интересующие 3д модели из Dark Souls Prepare to Die Edition.

Для всех манипуляций нам потребуются следующие программы: 

-Gibbed.Dark Souls Tools

-Noesis + плагины: fmt_darksouls_flver_XML.py и fmt_DarkSouls_III_TPF.py

-hkxcmd.exe

-SSFADF.exe

-bdtTextureExtractor

-BinderTool

Все эти программы можно найти в моём архиве: http://www.mediafire.com/file/nwcvivdnbkbc1qz/DarkSoulsTools.zip/file

Шаг 1: Найдите и распакуйте архивы с контентом игры

DATA п X il I Q IS - Файл Главная Копировать Вставить Буфер обмена Поделиться Вид № ф Переместить в ^ Удалить В1: □ 0' В Щ Выделить все оо Снять выделение 0 Копировать в ж Переименовать Создать папку Свойства ▼ % □5 Обратить выделение Упорядочить Создать Открыть Выделить А © . «

В папке DATAесть несколько файлов в формате bdt-это основные архивы ресурсов игры. Нас интересуют dvdbnd0.bdt иdvdbnd1.bdt эти архивы имеют наибольший вес и содержат большую часть интересных нам ассетов.

Чтобы распаковать выбранный архив просто перетащите его поверх Gibbed.DarkSouls.Unpack.exe Программа создаст папку в этой же директории.

Шаг 2: Найдите нужный вам объект


¿1 I Q lli) - 1 Главная ehr Поделиться Вид □ Jü <э Переместить в » ^ Удалить ,г ПО Копировать Вставить Буфер обмена е ш Ё1 Копировать в * Переименовать Создать папку Сг £> Упорядочить Создать О Свойства В • % Открыть © ® - t . « Dark Souls Prepare to Die Edition ► DATA ►

В распакованном архиве можно видеть несколько папок. Если выхотите экспортировать модель персонажа вам нужна папка “chr” из dvdbnd0_unpack. В архиве, приложенном к этому посту я добавил таблицу, в которой можно найти список ID всех мобов иперсонажей. В этом туториале мы будем экспортировать модель босса Dragon Slayer Ornstein из второй стадии боя, её ID c5271

Шаг 3: Распаковать файл chrbnd и anibnd


ё I ОШ v I Главная chr Поделиться Вид □ V гч-'| пр. ф Переместить бт X Удалить ж Копировать Вставить ^ Ц] Копировать в ”■ [^Переименовать Создать ш О Свойства Ы' 0 Буфер обмена Упорядочить папку Создать • % Открыть X А © ш Выделить все оо Снять выделение Обратить выделение

сhrbnd файлы содержат 3д модель и некоторые текстуры, anibnd содержит скелет и анимации.

Просто по очереди перетащите файлы поверх Gibbed.DarkSouls.Unbind.exe Программа создаст папки с соответствующими названиями.

Шаг 4:Распаковка текстур

11 I □ 1Й V I Главная С5271 Поделиться Вид □ Л ф Переместить в » Х Удалить ,г ПГЭ Копировать Вставить е 0 Ё1 Копировать в * Переименовать Создать папку Буфер обмена Упорядочить в' £> О Свойства 0' ш Выделить все В Создать - % Открыть © ^ Т 4« с5271.сИгЬпс1_ипраск ► БВРС ►

Основная часть текстур персонажа хранится в файле с расширением .chrtpfbdt. Этот файл нужно скопировать в папку с chrbnd. 

11 I □ 1Й V I Главная Поделиться □ ^ ф Переместить бт ^ Удалить ПО Копировать Вставить е Щ] Средства работы с приложениями Вид Управление В- -а £=] Копировать 6 * Переименовать Создать папку Буфер обмена Упорядочить Создать О Свойства С5271 0т ее Выделить все В - % Открыть ©

Тудаже из папки bdtTextureExtractorv1.1 копируем chrtpfbdt.exe вслучае персонажа или tpfbdt.exe в случае объектов окружения. Затем из папки xml files копируем файл с ID нашего персонажа в ту же папку и перетаскиваем этот файл поверх .exe файла.

U I Q lD v l Главная Поделиться Вид Средства работы с рисунками Управление С5271 _ п □ J'° <э Переместить в » Х Удалить ,г ш Копировать Вставить \В Ё1 Копировать в Переименовать Создать папку чз- о о ш- S Выделить все Свойства В Буфер обмена Упорядочить Создать - % Открыть ©

Программа распакует .dcx архивы тексутр. Эти файлы по очереди перетаскиваем поверх BinderTool.exe изпапки BinderTool v0.4.3.

U I Q lD v l Главная C5271 Поделиться Вид □ J'° <э Переместить в » Х Удалить ,г ПО Копировать Вставить е ш Ё1 Копировать в * Переименовать Создать папку чз- о Буфер обмена Упорядочить Создать О Свойства - % Открыть © Mi« c5271.chrbnd_unpack ► FRPG ► data ► INTERROOT_win32 ►

В итоге мы получаем .tpf файлы текстур. Можно удалить .dcx файлыи chrtpfbdt.exe, онинам больше не понадобятся.


Шаг 5: Преобразование скелета и анимаций.


Главная Поделиться □ ^ ф Переместить бт ^ Удалить ПГЭ Копировать Вставить е 0 Средства работы с приложениями Вид Управление в' £=] Копировать 6 * Переименовать Создать папку Буфер обмена Упорядочить Создать О Свойства Н' ш Выделить все В - % Открыть © оо Снять выделение □о

Чтобы получить полноценный риг персонажа нам нужно сгенерировать файл skeleton_out.hkx

Для этого копируем в папку с анимациями файлы из папки HKX. Далее запускаем поочереди SSFADF.exe и HkxCmdExecute.bat. Изначально hkxcmd.exe требовал ввода пути к папке через cmd,но мой простейший Batch избавит вас от этой необходимости.

Главная Копировать Вставить Буфер обмена Поделиться Вид X в НО ф Переместить вт ^ Удалить ж Ц]Копировать в * [^Переименовать Упорядочить Создать папку Создать О Свойства 0- В • % Открыть вв Выделить все оо Снять выделение Обратить выделение Выделить А © (¿) ^ Т )• «

Сгенерированный skeleton_out.hkx кидаем в папку с 3дмоделью и текстурами.

Главная Поделиться Вид Копировать Вставить 0 Буфер обмена ф Переместить в ж ^ Удалить в г □ 0' В № Выделить все оо Снять выделение р) Копировать в ж Переименовать Создать папку Свойства ▼ % Ро Обратить выделение Упорядочить Создать Открыть Выделить А © « с5271.сИгЬпс1_ипраск ► БВРО ►


Шаг 6: Экспортируем fbx и текстуры при помощи Noesis.


С5271 .Aver-1/1 File View Tools Help config ф-J controller_base ф-J depotcache ф-J drivers ф-J dumps ф-J friends ф-J graphics ф-J html5app ф-J logs ф-J music ф-J package ф-J public ф-J remoteui ф-J resource ф-J servers ф-J singleapplauncher ф-J skins ф-J steam ф-J steamapps I

Запускаем Noesis, выбираем директорию с нашими ассетами, выбираем даблкликом файл в формате .flver– это наша модель, чтобы проверить наличие скелета жмем на манекена в нижнем левом углу вьюпорта. Если всё как на картинке-жмем правой кнопкой мыши – Export.

X Source file: H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Park Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur Destination file(s): H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur Main output type: .fbx - Autodesk FBX Additional texture output: Default Additional

В настройках экспорта меняем только формат модели и дополнительных анимаций на fbx.

X Source file: H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Park Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur Destination file(s): H:\l.Games\Steam\steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\pATA\dvdbndO_ur Main output type: .tga -TGA Image Browse Additional texture output: Default

Файлы с текстурами имеют формат .tpf точно также жмем экспорт в настройках выбираем формат Tga,dds или png.


моддинг,туториал,3d модель,Dark Souls,фэндомы,DS other,DS персонажи,Dragon slayer Ornstein,Tetris Challenge

На выходе мы имеем полностью заскиненного персонажа с UV развёрткой, остается только применить текстуры и можно использовать, где вам угодно, внекоммерческих целях, конечно. В данном случае я закинул всё в Marmoset Toolbag, не запариваясь над изменением позы,но вы без проблем можете импортировать .fbx модель в большинство актуальных 3д редакторов будь то Blender,Maya или 3ds max.


Развернуть

CyanCapsule artist Asylum Demon DS персонажи r63 DS Ero ...Dark Souls фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Sirris of the Sunless Realms, DS eri (+1000 картинок)