Результаты поиска по запросу «

Ys III: Wanderers from Ys

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



видео Марио Игры BloodBorne музыка ...Dark Souls фэндомы 

Развернуть

Nolan Lu Fantasy art DS art ...Dark Souls фэндомы 

Nolan Lu,Dark Souls,фэндомы,Fantasy,Fantasy art,art,арт,DS art
Развернуть

BloodBorne Dark Souls? BloodBorne? DS видео ...Dark Souls фэндомы 

FromSoftware new game

Welcome Good Hunters and Chosen Undeads.

Вот уже 4ый день на канале FromSoftware висит тизер их новой игры. А комьюнити ушло в глубокую спячку и не видит этого слона.
Информация в тизере подаётся в стиле Мияздаки. Очень коротко и очень непонятно. Порождая в результате массу безумных теорий, догадок и споров. Все от анонов до журнала Forbes гадают что это такое было. Теперь и вы можете. Да вы обязаны! Но помните, Мияздаки заявил, что лично он, не будет заниматься продолжениями ни BloodBorne, ни DarkSouls.



Umbasa
what on earth was that?
Продолжение BloodBorne
51 (28.0%)
Продолжение Dark Souls
5 (2.7%)
Продолжение Demon Souls
5 (2.7%)
Продолжение Tenchu
18 (9.9%)
Продолжение Shadow Tower
34 (18.7%)
Абсолютно новый проект
65 (35.7%)
World association of Dark Spirits
4 (2.2%)
Развернуть

BloodBorne слухи Игры ...Dark Souls фэндомы 

Кароч, BloodBorne, похоже, на пеку завезут. Не стопроцентно, конечно, но вероятность процентов так 95

В сети начали распространяться слухи о возможном релизе ролевого экшена Bloodborne на PC, катализатором которых стал блогер Wario64.

На своей страничке в Twitter инсайдер опубликовал загадочное сообщение: «Вы прямо сейчас можете поиграть в Bloodborne через [облачный сервис] PS Now… или чуть-чуть подождать».
( https://twitter.com/Wario64/status/1268661272557449216 )

Вслед за этим информацию подтвердила стримерша Sloth Mom, которая, по её словам получила данные из источника, заслуживающего доверия: «Да, Bloodborne выйдет на PC, я получила подтверждение от очень надёжного источника, и я очень верю в компанию, которая делает этот порт, вы не будете разочарованы. Это действительно происходит».
( https://twitter.com/CaseyExplosion/status/1268648499790393345 )

При этом, по словам стримерши, портирована будет не оригинальная игра с PlayStation 4, а ремастер, который также готовится к выходу на PlayStation 5. Судя по всему, анонс должен был состояться 4 июня на мероприятии, посвящённом консоли нового поколения, однако оно было перенесено на неопределённый срок.

Масла в огонь разгорающихся слухов подлил и бывший старший редактор журнала Game Informer Имран Хан: «Не стану давать комментарий конкретно о Bloodborne на PC, но достаточно сказать, что у поклонников From Software в ближайшие два года будет множество причин для радости».

Ранее о возможном портировании Action-RPG на персональные компьютеры сообщал сайт RespawnFirst.
( https://respawnfirst.com/bloodborne-coming-pc-industry-insider/ )
 »- . .y miv.v1 у '"'д •.vvViv.ÿiiv.uuii; >\¿| ««•»»; 'Ü¡ '¿',‘v'u"vi"vmuû4i M'WÚnnui VM *)\} Uu"HU\.\vnv ..'Л r"unfV(u л' ' И^ици, «Тч,BloodBorne,Dark Souls,фэндомы,слухи,Игры
Развернуть

disney princess мультфильм DS other Disney ...Dark Souls фэндомы 

Ml Do animals talk to you **> td Do you^ve magic hair? Witch's Locks Magic hands? Pyromancy Flame,Dark Souls,фэндомы,disney princess,мультфильм,DS other,Disney
Развернуть

Отличный комментарий!

look like a bitch?
metalcity74 metalcity7403.10.201920:51ссылка
+53.1
Sentinel149 Sentinel14903.10.201920:52ссылка
+98.2

Code Vein Namco Bandai Игры Игровые новости под катом еще ...Dark Souls фэндомы 

Подъехали первые скрины новой игры Namco Bandai

Источник: http://www.pcgamer.com/see-the-first-screenshots-from-code-vein-bandai-namcos-new-action-rpg/


Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

- irr \Vî J». r w; kv 1. »4 j I || 1V Г X 4« V% Ц 1 \ Ж K I|J,Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

 * J 1 Rfif . ji,Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

F i iL f ry¿v V'^Æ- ' *y t • yf 1 1 1\Л\ V i»,Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Code Vein,Namco Bandai,Игры,Игровые новости,Dark Souls,фэндомы,под катом еще

Развернуть

...Dark Souls фэндомы 

Совершенно неожиданно издатель серии Dark Souls в лице BANDAI NAMCO Entertainment опубликовал тизер секретного проекта в мрачном стиле, сопроводив его слоганом «Prepare To Dine». Приготовимся к ужину?

Именно это гласит заголовок, и, скорее всего, он является отсылкой к слогану Dark Souls «Prepare to die». Сейчас неясно, является ли игра частью серии или ее спин-оффом, какое отношение имеет к этому From Software и что вообще происходит. Видео составлено из вручную нарисованных сцен грубыми росчерками черных, красных и белых красок. Можно предположить, что в игре появятся вампиры и какую-то роль сыграют самые обычные карты, но пока это все лишь догадки.

Источник: vgtimes

Развернуть

Апокалипсис сегодня ...Dark Souls фэндомы 

— Do you smell that? Do you smell that?

— What?

— Casuls, son.

Dark Souls,фэндомы,Апокалипсис сегодня


Развернуть

Dark Souls 3 обзор ...Dark Souls фэндомы 

Боль и унижение

Обзор Dark Souls III от человека, никогда не игравшего в Dark Souls

В России (а также в США и Европе) 12 апреля выйдет игра Dark Souls III — третья часть знаменитой франшизы, в которой нужно размахивать мечом или топором, убивая всех встречающихся на пути монстров. Игры этой серии славятся необычайной сложностью: любой, даже очень слабый монстр может убить главного героя, если тот не будет искусно бегать, прыгать и драться (что уж говорить о более сильных персонажах). Dark Souls III, судя по отзывам критиков, — не исключение. Именно поэтому «Медуза» решила посадить играть в нее редактора рубрики «Шапито» Султана Сулейманова — человека, который никогда не видел Dark Souls.

Dark Souls III — финальная часть культовой серии, которая началась в 2009 году с игры Demonʼs Souls. Про Dark Souls я знаю только то, что какие-то фрики проходят первую и вторую части максимально извращенно — например, с помощью контроллера от Guitar Hero или одними лишь голосовыми командами. Я не люблю страшные игры, и, видимо, поэтому эта серия прошла мимо меня. Теперь у меня появилась возможность наверстать упущенное.

Важное примечание: я никогда не писал рецензий на игры, хотя и вырос на «Игромании». Но я люблю играть и делаю это достаточно часто, чтобы считать себя увлекающимся играми человеком.

Я слышал, что профессиональные игрожурналисты проходят все игры на максимальном уровне сложности, чтобы лучше их прочувствовать и раскрыть задумку создателей (ладно, про задумку я сам додумал). Не знаю, есть ли в Dark Souls III настройки уровней сложности, но я их не нашел. Полагаю, разработчики торопились выпустить игру, поэтому выбросили настройки сложностей «Очень легко», «Легко», «Средне», «Сложно» и «Очень сложно», оставив только «Безумно сложно». Так что здесь я почти как настоящий игрожурналист. Правда, в отличие от профессиональных рецензий, описывающих игры целиком, мой текст имел все шансы стать обзором обучающего уровня. И вот почему.

Перед началом игры нужно выбрать и настроить своего героя. По старой MMORPG-шной традиции я выбрал персонажа-женщину, но вместо тонкой, полуголой эльфийки из Lineage я получил серьезную даму в тяжелой унисекс-броне. На этом месте стоило насторожиться, но я продолжил относиться к Dark Souls III легкомысленно. Благо, обучающий уровень начинается с дурацких подсказок, объясняющих, например, как двигать камерой, и двух монстров, умирающих от одного удара.

Поэтому когда я завернул в какую-то подворотню и увидел всплывающую подсказку «Возвращайся назад», я даже не подумал останавливаться. Правда, уже через десять секунд на экране высветилась надпись: «Вы умерли». В этой подворотне прячется ледяное чудовище, которое невозможно победить — по крайней мере, новичку.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

После смерти персонаж оказывается на стартовой точке: ему снова нужно убить парочку «легких» монстров (если замешкаться, то они парой ударов отнимают половину жизней), а затем решить, бежать ли в подворотню. Я решил заглянуть в нее еще раз, чтобы сделать скриншот и быстренько убежать от ледяного чудовища. Но что-то пошло не так: чудовище не осталось в своей пещере, а побежало за мной по подворотне. Я отступал спиной вперед и, кажется, выбрался в безопасное место. УДАР. «Вы умерли». Возврат в начало, обучение, два монстра, возможность завернуть в подворотню.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Оказывается, убегая от ледяного чудовища, я не заметил, как пришел в логово сразу трех «легких» монстров. Двое из них напали на меня со спины, и у меня не было никаких шансов. В следующий раз я побежал сразу к ним, порубил одного, но все равно умер. Еще через несколько попыток я наконец добрался до первого босса — здоровенного рыцаря с копьем. К счастью, недалеко от места жительства рыцаря находится контрольная точка, и к нему не надо бежать через весь уровень.

Тренировочный уровень проходится минут за десять. В нормальной игре на босса бы пришлось потратить еще десять. Но в Dark Souls III все немного иначе: на босса в тренировочном уровне ушел час. Я чувствовал себя как «воин полураспада» из «Безумного Макса», кричащий «я жил, я умер, я воскрес!»

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Возродился, прибежал к боссу, умер. Возродился, прибежал к боссу, отнял у него немножечко жизней, умер. Возродился, замешкался, умер от одного «легкого» монстра, так и не добежав до босса. Возродился.

В какой-то момент я стал акробатом: искусно прыгая влево и вправо, я уворачивался от ударов здоровенного рыцаря и в нужные моменты атаковал в ответ. Сумел отнять у рыцаря половину жизней, очень гордился собой. А затем что-то случилось, и рыцарь превратился в огромное ужасное нечто, что даже описать-то не получается.

 ■g Ц КЯ ■ян ИЯ г" §|§|| Ни п Е9Ш ’/',Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Естественно, я умер, как и в последующие десять попыток. Но зато я натренировался: теперь рыцарь с копьем был для меня чем-то проходным, а настоящее испытание начиналось с его превращения в огромное ужасное нечто. Однажды я почти его убил, причем не потратив ни одного зелья, восстанавливающего здоровье (зелий всего три, и они обычно быстро заканчиваются), но оступился и свалился с обрыва. Dark Souls III не прощает.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

В очередной попытке я потратил все аптечки, а здоровье было почти на нуле, поэтому решив, что терять нечего, я побежал на чудище, размахивая топором. Каким-то удивительным образом оно меня не задело, и я выиграл. Ощущения — как от победы в чемпионате по «Мортал Комбату». Ликование, радостные крики, танцы с джойстиком: я почти прошел обучающий уровень.

Сама игра поначалу выглядит как тот же обучающий уровень, но на стероидах: больше врагов, шире локации (надо бродить по большому замку), некоторая возможность выбрать, куда идти. Правда, немного пройдя вперед (не с первой попытки, естественно), я наткнулся на большую группу «легких» монстров. Думая, как бы их обойти, я ненароком разбудил ПРОСТО ОГРОМНЕЙШЕГО ДРАКОНА РАЗМЕРОМ С НЕБОСКРЕБ. К счастью, я уже овладел мастерством использования кнопки «бежать», поэтому быстро спрятался за ближайший угол. Если бы в игре была возможность лечь и накрыть голову руками, я бы так и сделал.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Правда, дальше оказалось, что от дракона одна польза — своим огненным дыханием он выжег всю группу «легких» монстров, которых я не знал, как обойти. Возможно, в конце концов с чудовищем нужно будет сражаться, но до этого места я не дошел, так что от него одни приятные впечатления.

А вот сразу за драконом начинается ужас. Рыцари-здоровяки попадаются один за другим. Так как драться с ними совсем не хотелось, я вспомнил свой излюбленный способ прохождения RPG — бежать, не вступая в бой. Я оббежал рыцаря, в кувырке увернулся от удара его помощника, успел увидеть дверной проем, проскочил в него, перепрыгнул с крыши на крышу и успел заметить, что погоня заглохла. Но стоило решить, что можно отдышаться, как рядом возникло то чудище из обучающего уровня, от которого пришлось бегать кругами. Погоня, как можно догадаться, закончилась тем, что я сорвался с крыши и разбился. В этот момент у меня начало болеть сердце. 

У метода «бежать сломя голову» оказался существенный недостаток: я не заметил, как где-то на полпути за углом спряталась контрольная точка, которая бы заметно упростила процесс продвижения по замку. Но время от времени этот способ очень помогал пройти необязательных сильных злодеев, на которых не хотелось тратить время.

Опытный игрожурналист прошел бы игру до конца, но не стал бы писать спойлеры. Я же не смогу написать спойлеры просто потому, что ничего не знаю: мое путешествие по Dark Souls III закончилось в тот момент, когда началось некое подобие сюжета. Человек (человек?), которого я освободил из тюремной камеры, попросил передать какое-то кольцо своей знакомой, пообещав как-нибудь отблагодарить за это. В чем бы ни заключалась потом его помощь, вряд ли она сделает игру хоть на каплю легче. В Dark Souls III опыт зарабатывает не столько твой персонаж, сколько твои руки — через боль и страдания ты начинаешь играть чуть лучше и проходишь чуть дальше. Но потом обязательно умираешь.

You must be some of that unkindled ash Kstus Flask,Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

В конце профессиональных обзоров стоят оценки графике, геймплею, звуку и прочим атрибутам игры — кто-то оценивает по пятибалльной шкале, кто-то — по десятибалльной. Но с Dark Souls III достаточно двухбалльной: бесит или не бесит. Звук не бесит. Графика не бесит. Сюжет не бесит. Геймплей бесит, бесит, бесит, страшно, невозможно, до тошноты бесит. Интерес к прохождению игры очень часто граничит с ненавистью к ней, к ее создателям, их родным и домашним животным. Но интерес все же сохраняется: никогда не угадаешь, какое еще чудовище ждет тебя за углом. Откровенно говоря, ты вообще не ожидаешь там никакого чудовища, но оно есть. В этом вся Dark Souls III: неожиданная и беспощадная.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,обзор

Султан Сулейманов
https://meduza.io/feature/2016/04/07/bol-i-unizhenie
Развернуть

Pickle Pee Pump-a-Rum Crow DSIII персонажи Dark Souls 3 Ashen One DS комиксы ...Dark Souls фэндомы 

!дд PICKLC pee.' piciae рее/ '(фЩш I®®; (Э THAT NO piCKLe pee... THAT NO PUMP-A-PUM...,Pickle Pee Pump-a-Rum Crow,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Ashen One,DS комиксы

Развернуть

Отличный комментарий!

Какой же он мудак то!
luuke luuke13.02.201819:48ссылка
+32.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Ys III: Wanderers from Ys (+811 картинок)