О, а прикольная была бы механика на каком-то боссе, если бы сражение было на льду / скользкой поверхности. Босс атакует, уворачиваешься, по инерции некоторое время скользишь в одну сторону и не можешь ничего сделать. Босс, у которого либо вообще нет проблем со скольжением, либо время скольжения раз в 10 меньше, чем у твоего персонажа, следующей атакой, от которой ты не увернёшься, пока скользишь, выбивает тебе пол-ХП, а силой удара посылает тебя скользить в сторону шипов/огня/пропасти, YOU DIED... И бежать до него целую локацию от последнего костра.
Отличный комментарий!