В файлах нового ДЛС нашли заглушки для имен боссов.
Задел для чего-то вроде подземелья чаши из бладборна во втором ДЛС?Или?..
ссылка на первую часть тут
1) Ancient Dragon Greatshield
Rare shield supposedly made from part of an immortal dragon.
The scarcity of the material is matched by its strength, and it will not falter when exchanging blows with any sort of weapon.
The shield's rarity has precipitated the giving and taking of countless lives.
Один из вариантов транспозиции души древнего дракона. В финальной версии было решено заменить душу на Dragon Head Stone.
The scarcity of the material is matched by its strength, and it will not falter when exchanging blows with any sort of weapon.
The halberd's rarity has precipitated the giving and taking of countless lives.
Еще один вариант транспозиции души древнего дракона.
3) Lothric's Scythe
Scythe born from the soul of Lothric.
Forged for Prince Lothric, this weapon's blade is slightly elongated and boasts beautiful craftmanship.
It has a sharp edge contains[sic] a hard alloy, and can rip through anything like paper.
Возможно разработчики планировали давать в качестве награды за победу над Twin Princes в зависимости от того какой принц умрет последним. Коса получалась бы из души младшего принца.
4) Prince's Shield
Shield favored by Prince Lothric's brother and protector.
The prince, left mute and crippled by the curse, used this shield in order to protect his frail younger brother.
Щит получался бы из души старшего брата.
5) Dancer's Short Bow
Bow born from the soul of the Dancer of the Frigid Valley.Created using a tough Frigid Valley alloy, this bow is astonishingly flexibile, capable of firing powerful arrows.
Возможно разработчики планировали позволить стрелять "большими" стрелами из этого лука, но решили полностью убрать его из игры
6) Hammer of the Great Tree
Hammer crafted from the trunk of a great tree that has survived for an overwhelmingly long time.
It was said that the old tree posessed[sic] thought, and became an object of worship for citizens of the Undead Commune.
With a density and strength unthinkable for wood, it boasts power that can stand up against any metallic weapon.
Оружие должно было быть одним из вариантов транспозиции души Curse-rotten Greatwood, но в последствии был заменен на Hollowslayer Greatsword (меч Лукатиэль из Мирры)
7) Heavy Four-Pronged Plow
Four-pronged Plow wielded by the wooden scarecrows, serfs of the forest Sanctuary.The scarecrow serfs would not normally use these four-pronged plows as weapons, but their sharpness makes them very deadly.
Данное оружие можно было встретить у противников в Artorias of the abyss DLC из оригинального Dark Souls. Возможно разработчики планировали сделать отсылку к этой локации, но отказались от этой идеи
A pair of characteristically curved swords, each serving a distinct purpose.The right is embedded with thorns, designed to wound and wither the opponent. During that instant, the left is used to finish them with its superior cutting ability. A deadly onslaught with this weapon will strike fear into one's enemies.
Парные кинжалы Сиаран - их тоже можно было получить в Artorias of the abyss DLC из оригинального Dark Souls.
9) Four Knights Hammer
Hammer of the Four Knights, writhing in the dark.This hammer was made for battle using a mysterious metal, its sharp edge capable of piercing shields and armor easily. Used to mercilessly crush enemies before one's eyes.
Возможно является отсылкой к четырём королям - боссу из оригинального Dark Souls.
10) Missionary Axe
Axe used by the missionaries who endeavored to propagate the Undead Commune, as well as its surrounding lands.The only salvation they offer is death, and any who disobey their teachings will be broken in two.
11) ?
к сожалению у меча нет ни названия, ни описания
В файлах игры можно так же найти описание к большому количеству предметов не имеющих своей модели.
Так например планировалось сделать в игре аж четыре пламени пиромантии.
кроме обычного планировалось сделать:
Deep Pyromancy Flame - который бы усиливался по мере "опустошения" персонажа
Flickering\Strong Pyromancy Flame - который бы становился сильнее по мере приближения персонажа к его цели(?)
Ptich-Dark Pyromancy Flame - который бы усиливал тёмные заклинания пиромантии
В игру так же планировалось добавить Щит-арбалет из Dark Souls 2
The Mad King still lives inside and when the King awakens,
it emits the power to protect the master.
Though the King could be whimsical.
Raising its hands up in the air, the giant is shouting towards the ceiling.
Seems it's calling someone far up in the sky.
If trusting his words, the knight has become a hollow who has lost his memory.
The knight seems to continue his journey in order to gain back his forgotten memory.
Many things have sunken, but at the same time, many have arose.
A Ringed Knight, who is one of the old knights.The withered sword, which was sealed by the Gods in the past, seems to have regained its past appearance.
A Dragon that breathes fire.As it sinks into the darkness, black crystals that appear on its body fly into the air.
At last, the dragon may be consumed by the darkness…
Corpses have grown under the creature, as it raises it's head to the red sky, looking down upon the angels.
Its name is Stone-humped Hag.
Covered by overly grown bacillus, she is holding a half cracked shell.
Her name is Filianore - her sleep is meant for the sake of others.
Скачиваем, разархивируем, но еще не радуемся. Далее качаем обновление софта для PlayStation 3 с официального сайта: https://www.playstation.com/en-us/support/system-updates/ps3
Открываем эмулятор. Сверху жмем "Tools" -> "Install Firmware" и выбираем скачанный файл. Ждем пока всё распакуется. Затем там же жмем "Config" -> "Settings". Откроется окно настроек. Во вкладке "Core" делаем в точности так, как на картинке:То есть справа выбираем выделенные пять библиотек, а слева не забудьте поставить такие же настройки.Во вкладке "Graphics" ставим подобные настройки:
Не знаю про настройку "Render", так как у меня игра нормально работает исключительно с OpenGL, но на YouTube люди выкладывают ролики и с настройкой Vulkan, и D3D12. Просьба знающим людям написать об этом подробнее.А вот с разрешением какая-то странность. Если ставить разрешение больше или меньше 1280x720, то игра у меня работает значительно медленнее. В D3D Adapter, само собой, выбираем свою видеокарту. Не забудьте отметить "Write Color Buffers", иначе вместо текстур у вас будет одна черная текстура :D
Во вкладке "Input / Output" в настройке Pad Handler ставим "XInput". Если у вас геймпад от Playstation 3/4, то все должно работать нормально, но если XBox 360/One или любой другой, то скачайте программу XPadder. С ней мой геймпад от XOne заработал.
Жмем "OK".
Далее скачайте образ игры и разархивируйте его. Я скачал сразу разархивированный, да еще и с русификатором.
В меню выбираем "Boot" -> "Boot game", а далее выберите папку с игрой, в которой находится папка "PS3_GAME" и файл PS3_DICS.SFB.
Если всё сделано правильно, то игра запустится:
Как видно, FPS в меню хороший. В самой игре ситуация, естественно, хуже:Даже при неподвижности FPS не поднимается выше 25, но падает до 13. И это в стартовой локации. В среднем FPS держится на уровне ~20. Чем дальше идешь, тем хуже: в месте с парочкой огоньков и парочкой врагов FPS падает до 15, а подниматься не торопится. При этом персонаж и камера неподвижны. Играть можно, но не очень:Очень раздражает при движении камерой размытие. Думаю, при стабильных кадрах выглядит оно лучше. При переносе в другую локацию что-то случилось с разрешением, эмулятор при этом надавал кучу ошибок в логах:Стоит отметить, что загрузки довольно-таки быстрые.Возможно, эмулятор так настроен, а, может быть, это просто случайность, но с таким уменьшенным разрешением дела с FPS куда лучше:
Смотреть на это, конечно, страшно. А затем игра зависла:В логах куча ошибок.Итог: играть можно. Возможно, у меня проблемы случились из-за русской версии, мало ли. Может быть, мой компьютер слишком слаб. Ну или эмулятор пока работает слишком нестабильно с этой игрой. Но на более мощных компьютерах всё работает достаточно хорошо. Если у вас есть возможность, попробуйте скачать иную версию игры и выложить результаты. Очень интересно понаблюдать за тем, какие характеристики компьютера нужны для стабильной игры в Demon's Souls. Я же буду искать способы запустить игру на своём стареньком ПК. Как вариант - уменьшение разрешения текстур (как в The Legend of Zelda : WW на эмуляторе).
Ссыль на игру https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5132232