Водт - закатываемся под него и бьем по брюху или закатываемся за него и бьем по заднице: выносите ногами вперед.
Король - закатываемся под него, он бьет молотом, иногда прокатываемся под ним(когда он дышит огнем, например), бьем со спины, снова катаемся под ними, если он творит некую муть и так до победного: ногами вперед его. Я уже не говорю о том, что почти все его атаки бронируются - щит черного рыцаря или щит с гербом дракона и Король труп.
Сам себе противоречишь: "Смоуг остался в Анал Родео, когда боги покинули город", но при это мы убиваем иллюзию. А заодно получаем иллюзорный молот из иллюзорной души.
Не советую верить всему, что говорят лорщики с трубы - они лор знают не лучше других, просто нести лороподобный бред у них выходит лучше. Да даже сами разрабы лора не знают - они просто добавляют в игру то, что им нравиться.
Можно фармить боссов - после их смерти есть небольшая задержка перед выдачей душ: одеваешь кольцо, щит и сундк = 110% душ сверху. За принцев дали около 500000 на НГ+.
1)Олдрич - не Смог, ибо Смога мы убили так же как и Нито, Пушистый Хвостик(я не убивал) и Гвиндолина. И да, еще комикс - там есть Олдрич до того как разозрался.
2)Лезвие Нито - магической природы, не физическое, а значит плагиат с помощью магии, как и "коса Пушистого Хвостика" - он использует лишь посох, который ковался из души Гвиндолина, да-да и как лук, и как косу.
И знаете что? В Демонодушах и Кроворожденом вайфу гораздо лучше, чем в третей части, но хранительница, ИМХО, как-то поживее Вестника, хотя я и не имею ничего против кудере, но не настолько же - жаль фраз у нее(Хранительницы) маловато в сравнении с той же Куклой.
В PvE они очень полезны, в же PvP очень бесят, если не у тебя, а у полораздетого нуба который заковыривает тебя на раз-два лишь потому, что он(эсток) бьет быстрее и плюет на баланс. У дарксворда урон по призрачному балансу еще больше, а при 40/40 ловкости и силы, искусной заточке на +10 он выдает ~450 урона с одной руки, а уж если обмазать чем-нибудь вроде Дуги Картуса или ДМБ урон доходит до +600. Еще можно сверху обмазаться глубинной зашитой или обетом - все это долго, но итоговый урон...
Дьяконы, когда еще не понял как их убивать, вправду интересны, но не более - сложно пропадает как только до тебя доходит, что нужно "валить вон того парня с красными глазами". Виверная это скорее сражение против кучи мобов или тест на умение быстро бегать и ориентироваться в пространстве.
Вольнир эпичен как персонаж(Верховный Властитель завоевавший туеву хучу королевств, победивший такую же тучу королей, а его солдаты с готовностью умирали за него - за тирана и деспота не умирают), но не как босс.
Йорм - бой обставлен эпично, но увы... а еще этот мудак во второй фазе завалил мне квест Рыцаря-луковицы из-за того, что взбесился и зажал его в углу - за это я еще не слишком люблю.
Моя оплошность - забыл табличку:
Хавель... еще вернется....
Пить через закрытый шлем - любим, умеем, практикуем.