Чтоооож...По крайней мере, учитывая насколько динамика боев сместилась в сторону блодборна, хорошо что хоть щит оставили, пусть и пользуются им тут раз. Динамичность это кстати здорово, но отсутствие возможности толком блокировать удары а-ля блодборн сильно бы удручала.
А кто сказал что я негодовал? Я на основании всем известной вещи - что сюжет в серии от игре к игре не претерпевает каких-то разительных изменений - сказал что в целом заспойлерить что-то в соулсах довольно сложно. Ну, может быть слегка намекнул на авторское самокопирование. Остальное ты уже сам придумал.
Ага. Заебись. И к чему ты это?
Ну. тут так-то и кроме Танцовщицы показали всякого и я не уверен что всё из показанного было в стресс-тесте. Да и трейлеры трейлерами, а что да как реально можно было только в стресс-тесте понять - в таких-то трейлерах чего, гемплея секунд десять склеенного из разных кусков, что за тварь и чего с ней делать толком не ясно - одни догадки, так что вроде бы ничего себе особо и не заспойлерил. А разрабы могли бы показатьхотя бы какие-нибудь другие локации показать быстро и вскользь, а то народ уже скоро сможет по одним только трейлерам эту локацию в слепую проходить.
А что вообще можно заспойлерить в Соулсах? Тут же ж вечная "те же яйца, только в профиль" и "рожи те же - том второй". Две игры огонь тух - и тут то же самое. А что там от человечности остались - затухающая искра, угли, ещё какая хрень - а не всё ли равно? По логике Соулсов вроде как должна происходить постепенная деградация душ и силы существ вслед за этим. В первой части - куча огромных ублюдков кругом, но это окай тут эра богов была буквально вчера, а драконов - на той неделе. Вторая часть - та же толпа огромных образин, но тут вроде как бе половину заново сделали, другая - остатки прежней роскоши от тлеющего Пламени и его влияния на окружающий мир, а третья половина вообще набижала из-за моря где все ещё кругом чудеса, песиголовцы и вообще вроде как остатки Земли Богов. Ну ладно, третья игра - и что ж мы видим? Кругом опять эти огромный, злобные вонючие жлобы-великаны, летает какой-то дракон и короче вообще всё будто бы ты и не уходил. Соулсы - хорошие, годные, пусть и несколько на любителя игры и по первости (читай - первой части) даже можно было охуевать от хитро запрятанного сюжета и хитровыебанного способа его подачи, но ради всего святого - все последующие части делают всё РОВНО ТОЖЕ САМОЕ, просто переименовывая главный игровой мак-гафин и давая игроку-терпиле новенький типа-глубокий нихуя не значащий титул. Какие уж тут спойлеры?
Demon's souls'кий вариант "аминь"
Нууу, я бы не стал называть добрым парня, который прикола ради подбил кучку идиотов раскопать Мануса, явно подозревая то, чем это чревато. Да, конечно все эти разговоры про "боги просрали все полимеры и это естественно и вообще хватит это терпеть - даешь Эры Тьмы, где у человечества будет своя судьба, без Пламени, зато с своим путем!", но вот произошедшее с население Оллачиля, демоны и прочие милые вещи какбе намекают, что старый чемодан яяявно чего-то не договаривает...
Приходилось как-то слышать интереснейшее мнение, что Арториас - левша, а потому к битве с Избранным Покойникам выходит в немалой степени ослабленным (да и просто у него одна целая рука против 2 у персонажа, что правда не слишком ему мешает). А если послушать вырезанные разрабами реплики Арториаса, которые он должен был говорить во время боя, то там становится ясно и то, что никого убивать он не хочет, себя кое-как осознает и пытается сопротивляться влиянию бездны, умоляя игрока свалить. Так что он ещё и не особо стремился выпилить ГГ.