Тут кстати ветку потерли, но я успел прочитать как человек на мои аргументы пишет что я мол лью воду и требует сделать сравнение НЕ вышедшей игры с другими продуктами героев сегодняшнего срача.
Так вот, уважаемый, в отличие от таких экспертов как вы которые за тридцать секунд четко определили игру в дерьмо я основываюсь и на работе этой команды в целом. Что то я не припомню чтобы эти разработчики давали повод думать что их новая игра может оказаться дерьмом. Ребята постоянно экспериментируют со своими играми и на данный момент всеми силами пытаются не прибегать к тактике конвеера. Как по мне то весомый аргумент в пользу того чтобы ждать игру.
С другой стороны на основании того что показали уже можно сделать выводы что игра таки имеет свои, весьма существенные, отличия от других игр этих ребят. Сам геймдизайн кардинально изменился раз уж ввели ту же лошадь. Я не говорю что это хорошо или плохо. Просто как минимум это уже указывает что старые ассеты тупо не подойдут к этой игре. Потому что они рассчитаны на другие маштабы и на другой геймдизайн. Хрен знает как вообще на геймплей повлияют те же протезы, не известно вообще как будет устроена система чекпоинтов, а он уже мало того что успел сравнить ТТХ новой игры с ТТХ старых и выставил окончательную оценку продукту, так ещё и требует чтобы я на основании обрывков информации и полуминутного видео заделал ему глубокий анализ и сделал четкий вывод. Я на это могу ответить что вот когда выйдет игра то можете хоть от заката до рассвета поливать игру дерьмом, но зачем раньше времени желчью исходить?
Чел, твой комментарий не тянет даже на мнение тупого хейтера. Потому что даже в таком случае подобные индивидуумы основываются хотя бы на каких то фактах. Ты же высосал хуиту из пальца так как игра еще не вышла и даже старые поклонники этого жанра до конца не знают что именно будет, но тебе как эксперту уже все известно, ага. Это раз.
Во вторых, эти ребята постоянно экспериментируют со своими играми и при этом делают более важные штуки чем просто подтягивают графику из года в год. Они ломают собственные же механики которые были отточены на практике и все собирают заново, а не выдаивают корову до смерти. Это пиздец какая огромная работа. Логично подумай что подобные механики того же боя и взаимодействия с миром не каждый день придумываются. Будь это легко то какие то те же разработчики Готики или Древних свитков с Фолычем не сидели на одном и том же дерьме мамонта до сих пор. А эти ребята уже создали ТРИ разные механики. Для игровой индустрии это весомый вклад и не каждый может этим похвастаться. А уж фифа тем более. Что уж там говорить если даже в компьютерных фермах за последние годы создали кучу механик и есть развитие внутри жанра по сравнению с футболом. Даже в симуляторах дальнобойщиков есть прогресс хотя, на первый взгляд, туда особо нечего добавить, а в фифа как катали мячик по полю двадцать лет назад так до сих пор и катают.
Уже точно не помню (а может и не до конца знаю), но в мире DS все зависит от твоей души. Если упростить то чем больше душа тем больше и ты. Как то так. Поэтому у них там и норма такой большой разнобой по росту и размеру.
Спорное высказывание: события второй части происходили хрен знает где и хрен знает когда и учитывая все эти бесконечные циклы вполне естественно что уже никто даже не знает о существовании этих краев. За это время только на месте событий первой части возникло, исчезло и забылось хрен знает сколько королевств, даже боги которые все это заварили практически позабыты, а ты хочешь чтобы до сих пор помнили какой то там далекий Дранглик? Особенно учитывая его отдаленность от так называемого сердца мира. Не даром же события третьей части происходят именно там где все началось. Просто потому остатки пламени могут удержать жизнь только на этом небольшом клочке, а вне этого пузыря уже давно тьма которая была еще до появления эры Огня.
Так вот, уважаемый, в отличие от таких экспертов как вы которые за тридцать секунд четко определили игру в дерьмо я основываюсь и на работе этой команды в целом. Что то я не припомню чтобы эти разработчики давали повод думать что их новая игра может оказаться дерьмом. Ребята постоянно экспериментируют со своими играми и на данный момент всеми силами пытаются не прибегать к тактике конвеера. Как по мне то весомый аргумент в пользу того чтобы ждать игру.
С другой стороны на основании того что показали уже можно сделать выводы что игра таки имеет свои, весьма существенные, отличия от других игр этих ребят. Сам геймдизайн кардинально изменился раз уж ввели ту же лошадь. Я не говорю что это хорошо или плохо. Просто как минимум это уже указывает что старые ассеты тупо не подойдут к этой игре. Потому что они рассчитаны на другие маштабы и на другой геймдизайн. Хрен знает как вообще на геймплей повлияют те же протезы, не известно вообще как будет устроена система чекпоинтов, а он уже мало того что успел сравнить ТТХ новой игры с ТТХ старых и выставил окончательную оценку продукту, так ещё и требует чтобы я на основании обрывков информации и полуминутного видео заделал ему глубокий анализ и сделал четкий вывод. Я на это могу ответить что вот когда выйдет игра то можете хоть от заката до рассвета поливать игру дерьмом, но зачем раньше времени желчью исходить?
Во вторых, эти ребята постоянно экспериментируют со своими играми и при этом делают более важные штуки чем просто подтягивают графику из года в год. Они ломают собственные же механики которые были отточены на практике и все собирают заново, а не выдаивают корову до смерти. Это пиздец какая огромная работа. Логично подумай что подобные механики того же боя и взаимодействия с миром не каждый день придумываются. Будь это легко то какие то те же разработчики Готики или Древних свитков с Фолычем не сидели на одном и том же дерьме мамонта до сих пор. А эти ребята уже создали ТРИ разные механики. Для игровой индустрии это весомый вклад и не каждый может этим похвастаться. А уж фифа тем более. Что уж там говорить если даже в компьютерных фермах за последние годы создали кучу механик и есть развитие внутри жанра по сравнению с футболом. Даже в симуляторах дальнобойщиков есть прогресс хотя, на первый взгляд, туда особо нечего добавить, а в фифа как катали мячик по полю двадцать лет назад так до сих пор и катают.