Вообще хз, зачем соулслайк игре, такой костыль как опен-ворд, даже если закрыть глаза на то, что сносно этот самой ОВ смогли реализовать всего пару раз.
Ну геймдизайн в таких играх как ДС - это весомая часть погружения. Проблема в том, что в 3й части дали уже прожёванную жвачку + градус недосказанности вообще улетел в стратосферу. У 2ки было хорошее ПвП, были мелкие улучшения, которых так не хватало 1й части, многие боссы просто мусорные, но вот ощущение персонажа в пространстве, определённо лучшее в серии + камера более-менее адекватная (это в ДСах вообще мой главный враг всегда был).
Реальность:
Но да, ББ смотрится как магнум опус творца, он более цельный, более проработанный.
Проблема в том, что в 3й части дали уже прожёванную жвачку + градус недосказанности вообще улетел в стратосферу.
У 2ки было хорошее ПвП, были мелкие улучшения, которых так не хватало 1й части, многие боссы просто мусорные, но вот ощущение персонажа в пространстве, определённо лучшее в серии + камера более-менее адекватная (это в ДСах вообще мой главный враг всегда был).