Ну не знаю... Суть DS всё-таки именно в сложности, и поэтому кооператив в нём на мой взгляд вообще не стоит использовать.
Я убил их в одиночку, это было очень трудно, но зато победа чувствуется куда ярче, если не пользоваться помощью.
Да и вообще белые фантомы в дарке - зря. Одни беды приносят. И игра проще становится в разы, и ганкеры в ПвП...
Качает ХП до упора, но не использует кольцо предела? Каков мазохист...
P.S. - Всегда думал что эта дверь лишь ловушка для невнимательных олухов, которые сразу бегут в открытые двери, а оно вон как оказывается...
Грустно и иронично одновременно то, что она в одном из диалогов дарит тебе человечность... знала бы она... эхх, ну она конечно не Солер и не "Прекрасная Госпожа" из DS, но колоритные ребятки всё-таки в DS2 тоже есть.
Ну, в остальном боевка в DS претендует на некую реалистичность, всему должна быть мера.
И парирование трёхметровых чудовищ в данном слуяае выглядит просто глупо)
Ну да. Только вот центр тяжести человека явно не посередине лезвия меча, и удар по нему даже с огромной силой не может вызвать падения на спину.
Да и если это верно для людей, то уж точно неверно для ребят с этих гифок:
Грешница с её трёхметровым мечом, трёхметровый Аллонский Капитан и монструозные Пурсьюер и Химера уж точно плевали с высокой колокольни на сраный баклер просто по причине гигантской кинетической энергии удара.
О да, башенка на входе к 4-ём королям!
Как же я в свое время красочно ябонулся туда, не подозревая о необходимости кольца Арториаса, ммм...
Блин, ну как же меня всё-таки бесит парирование в DS...
Это отличная идея для мобов/игроков с мечами, катанами и подобным оружием. Круто и логично, в принципе. Но ёбани в рот, это выглядит абсолютно дебильно, когда монстры весом под 300-400 килограмм от удара БАКЛЕРОМ по руке беспомощно взмахивают ручками и ПАДАЮТ НА СПИНУ. Серьёзно.
Вот представьте себя. Представьте в своих руках баклер - тоненький щиток из лёгких материалов. И представьте Пурсьюера - огромного, тяжёлого и бронированного бугая с двухметровым рельсом в руках, замахивающегося на вас всем своим огромным весом... И тут вы откидываете баклером этот монструозный меч и наблюдаете за тем, как от вашего тычка полутонный рыцарь барахтается в воздухе.
Сраный бред, честное слово. То же самое можно сказать о парировании огромных кувалд/цваев/другого тяжёлого оружия в ПвП. Полная бессмыслица.
*Мимопроходящий любитель перекатов и фаст-билдов*
Вот в первой части Ъ-оригинал действительно был очень, очень красивым... Пожалуй самым красивым греатсвордом в игре.
Он был словно выращен из кристалла, без сколов и следов заточки, с тем обалденным затемнением у гарды... Во второй части оба варианта выглядят куда хуже, к сожалению =(
>>Шдем Хейда и наручи Хейда плюс панцирный сет вот тру Хексер
Ты сейчас консерву какую-то описал, а не колдуна.
Судя по фону на пикче просто сзади Стрэйда бомбанул один из тех сраных камикадзе...