Legendary + Redone + Deadly Dragons + невозможность сохраняться чаще 15 минут и получится некое подобие Дарк Соулс по сложности.
Да-да ребят, хорошо


вот что значит уметь играть в Дарк Соулз.
А не ОВП-сеты.
А я думал, что мне глаза ломает? Спасибо, мил человек. Серьезно.
Пиромансеру - не гемор
Сложный?

Там нет такого. Эксперт или мастер. И они легкие.
Пиро - не геморрой :D
ооокей :D
но все же иногда без-друзей фантомов тяжко)
но в целом интересно.

Я вообще собственно к чему веду. Даже в основном скучный в плане квестовой части Скайрим начинает доставлять, если играть на высокой сложности.
Вот вот. Сваливаем. Прямо как в Дарк Соулс, не? :D
А попробуй в ветренный пик пойти вначале без закупок зелий - придется драугров на ловушки заманивать, крутить их вокруг препятствий, тем более повелителя.
Совсем другое удовольствие от игры.

Я имел в виду не играл на Легендарке. Уж слишком легко ты все описываешь)
Хуя ты с города мертвых на Глубины перескочил :D