Были просто ходящие по заранее расставленной паутине, и босс-паук, что спамил миньонов, и не особо двигался, с центра арены. Это разочарование. Хотя, не без интереса проходил. Босс забавен тем что можно его лечить, при этом оторвать все конечности, оставив в живых. Так не проделал, а хотелось.
А по мне, было бы забавно увидеть бочки-мимики, которые блуждают. Не знаю почему, но когда я решил сыграть вторгаясь в одну игру, получил странный опыт. Суть - я маскируюсь под предмет окружения. Мое присутствие не мешает дойти к боссу, при том что на локации присутствует босс. Локация одна из последних, так что игрок не сильно новичок. Главное условие - я не создаю проблем, если меня не пытаются убить. Но первый же завис передо мной, копаясь в инвентаре в поисках мегадрына. Genious. И понеслась. И именно из-за этого опыта мне кажется это забавным.
Условно, лужи-мимики были. Я о монстрах в лужах.
Статуи, плюющие ядом были.
Странно, что летающих пауков не было.
Фентезийая Австралия какая-то.
Да? С чего это всех? А ничего, что игра наказывает за убийство тех кто не враждебен? Ничего, что избранные андеды - ходячие колеса сансары, что собирают души, а потом, по умолчанию, жертвуют собой, в очищающем пламени, смерть приносящем?
Даркфентези один из откровенно спорных жанров, но не кажется ли тебе, что DS все же не дотягивает до тёмного фентези, оставаясь просто мрачным? Ведь разница может быть разительна.
Даркфентези это немного про зло против зла.
Если бы Льюис Мейер (серебрянные волосы) манипулировала окружающими, планомерно выстраивая интриги.
Если бы пак(дух среброволосой) жрал людей.
Если бы претенденты на престол активно убирали друг друга, шантажировали, подставляли, казнили.
Если бы Субару Нацуки был готов на куда более жестокие вещи с сестрами.
Вот тогда это могло бы доползти до даркфентези.
Вообще, удивлён, что его хейтят, ведь произведение неплохо отрабатывает главного героя, и пару не столь важных, давая широкую гамму эмоций.
Есть произведения с куда более сомнительной художественной ценностью, тем не менее восхваляемые.
Все же персонажей приближающихся к отработке стадий принятия неизбежности маловато. Ещё бы стокгольмский синдром, эффект подвесного моста, и прочие радости - было бы занятно увидеть больше такого.
Условно, лужи-мимики были. Я о монстрах в лужах.
Статуи, плюющие ядом были.
Странно, что летающих пауков не было.
Фентезийая Австралия какая-то.
По третьей ничего не скажу. Не буду трогать, по крайней мере, до обновления железа. Надоели спойлеры.
Даркфентези один из откровенно спорных жанров, но не кажется ли тебе, что DS все же не дотягивает до тёмного фентези, оставаясь просто мрачным? Ведь разница может быть разительна.
Если бы Льюис Мейер (серебрянные волосы) манипулировала окружающими, планомерно выстраивая интриги.
Если бы пак(дух среброволосой) жрал людей.
Если бы претенденты на престол активно убирали друг друга, шантажировали, подставляли, казнили.
Если бы Субару Нацуки был готов на куда более жестокие вещи с сестрами.
Вот тогда это могло бы доползти до даркфентези.
Есть произведения с куда более сомнительной художественной ценностью, тем не менее восхваляемые.
Все же персонажей приближающихся к отработке стадий принятия неизбежности маловато. Ещё бы стокгольмский синдром, эффект подвесного моста, и прочие радости - было бы занятно увидеть больше такого.