Есть такое выражение "все познается в сравнении". Сравнивая вторую часть с первой напрашивается очевидный вывод: первая часть лучше. Лучшей не потому, что она была первой и с ней связанно особое чувство ностальгии, а потому, что сделана с душой, сейчас поясню.
В первой части было все, что нужно для успеха: запоминающиеся персонажи которым ты сопереживал. Отличный дизайн левелов, дизайн противников и босов. Интересный сюжет, множество деталей, открытая концовка, что оставляет место для десятков фанатских теорий о том, что же случилось на самом деле. Концовка, которая показывает к чему шел твой персонаж все это время, чего он достиг, пройдя сквозь ад, но не показывает, что же случилось после (Я не стану затрагивать геймплейныый аспект игры, так как он волнует меня меньше всего. скажу о нем пару слов в конце. Графику сравнивать так же не стану, мне просто похуй).
В ДС2 все настолько просто в плане подачи сюжета, насколько это возможно. Так как ты, скорее всего, не осилил двадцатиминутное видео, которое Я кидал выше, Я приведу повторю пару фраз из него: "Все, что только может помочь игроку разгадать тайны игры, лежит на поверхности. Вы убили босса и прошли через всю локацию? Подойдите к кошке в Маджуле и она расскажет все, что вам нужно знать о боссе и локации, которую вы прошли."
То, что придавало Дарк Соулс изюминку, делало её отличным от большинства РПГ слили в трубу. Дизайн лвлов полная коридорная хуйня. Возможно называя их коридорными Я слегка погорячился, но блядь! Как же! Нахуй! Убого! Ты сам признаешь, что в игре есть места, при переходе из одной локации в другую, можно ахуеть от того, как халтурно отнеслись разрабы к своей работе. Идем по локации в которой ночное время, заходим в пещеру, выходим через 20 секунд, обананахуй! Уже светло! Все хватит об этом, иначе Я весь монитор слюной забрызгаю.
Персонажи скучны. Я не испытывал боли в сердце когда видел, как два хера, имен которых Я даже не помню, убивают друг друга. Мне было похуй когда в Я убил Бейнхарта, думая, что получу с него его лазурный меч. Древний дракон вообще непонятно кто или что. До выхода школяра все думали, что это Алдия, но потом Алдия явился нам и дракон стал хуй пойми кем и не понятно нахуя он вообще нужен был, если разрабы и сами не знали, что с ним сделать.
Персонажей просто дохуя, и все они неинтересны. Мне было больно, когда Я встретил Рыцаря Солера с жуком на голове, бормочущего что-то о том, что он нашел свое солнце, а потом убил его. Было жаль даже того парня, который сидел в храме огня и говорил, что делать что либо бессмысленно. Нужно просто сидеть и ждать пока ты станешь полым. Что с ним и произошло кстати. Это между прочим самое важное. Играя в первую часть Я ощущал эмоции. Я сопереживал, когда персонажам и даже боссам. Встреча с Ситом, после ДЛС препер ту дай была драматична, очень. Я даже сдох пару раз, слезки играть мешали. Играя в ДС2 мне было похуй. На всех, на все. История говно, персонажи говно, королевство в говне. Теперь боссы.
Боссы полный шлак. У боссов ДС2 зацикленная анимация. Они тупо спамят ударами.
Демон песни, Старый Железный Король, Два Драконьих всадника, Стражи Руин, Забытая Грешница, Последний Гигант, Колесница палача вообще был одним из самых убогих боссов за всю серию ДС вместе с крысиной гвардией, её командиром и т.д. Мне было интересным сражение с босом, у которого было просто дебильное, в русском переводе, имя, Прячущийся во Тьме, Син Дремлющий дракон только потому, что заинтересовала его история и Зеркальный рыцарь ничего особенного, если бы не ахуенная арена и возможность появления на арене другого игрока, интересное нововведение, но не спасает игру.
Сюжет говно, персонажи говно, королевство в говне, боссы говно.
Геймплей. Похуй. Он есть, Я к нему привык, мне норм. Я даже к ПВП в бладборн привык. Хуй с ним.
В итоге ДС2 стал самым большим разочарованием в 2014 году. Если бы меня в жопу выебли статисты из клипов Азиша, мне было бы не так больно, как осознание того во что превратили ДС2. Более подробно разбирать боссов и персонажей мне лень. Ты наверно 9 или 10 человек который пытается спорить с другими, что ДС2 говно. Это и так очевидно, особенно на фоне ДС1. Таки советую тебе осилить то видеоЮ что Я скинул. Парень в нем так же затрагивает тему ковенантов, геймплея и т.д.
Я ждал чего-то вроде ДС3, а получилось говно, которого вообще не должно было существовать. Школяр отдельная тема про него можно говорить долго. Расстановка противников путем нажатия клавиш Cntrl + C, Cntrl + V и такое же размещение предметов на локациях, в которых так же сидит персонаж, способный с ними взаимодействовать, это конечно пиздец. Есть там вещи, которые пофиксили, но целой картины это не меняет.
Вот тебе мое мнение об игре. Я буду удивлен и скорее скажу, что ты пиздишь нежели поверю, что ты играл в первую часть и сравнивая её со второй говоришь, что вторая "хороша". Дурачки вроде тебя похожи на школьников, играющих в ДОВ, объясняют ветеранам вахи, что настолка была создана по ДОВу и вообще ДОВ лучше.
Говорить, что ДС2 не говно, когда есть ДС1 это просто меня поражает.
Вот представь, что ты посмотрел Сумерки и это первый фильм который ты увидел в своей жизни. Ты вообще никогда не видел, чтобы картинки двигались на экране, да её и со звуком! Ты естественно полюбишь этот фильм. Потому, как с ним ты открыл для себя целый жанр. И вот тебе попадается человек, который говорит, что сумерки говно, ведь есть какой-нибудь Ван Хельсинг (фильмы про него так себе но уж точно лучше Сумерек). И ты начинаешь писать хуйню типа той, что написана тобой выше. Не удивляйся, что этот человек с тобой не согласится. Тоже самое и здесь. Есть факт - ДС2 говно. И есть говноед - ты. И говноед утверждает, что ДС2 не говно и вообще заебись! Ну и хуй с тобой, но от этого ты не перестанешь быть говноедом.
Можешь и дальше писать как ты прав, а остальные нет, и ДС2 не помойная хуйня, созданная уебанами желающими просто срубить бабла, клавшими большой хуй на вселенную и атмосферу игры.
Успехов.
В первой части было все, что нужно для успеха: запоминающиеся персонажи которым ты сопереживал. Отличный дизайн левелов, дизайн противников и босов. Интересный сюжет, множество деталей, открытая концовка, что оставляет место для десятков фанатских теорий о том, что же случилось на самом деле. Концовка, которая показывает к чему шел твой персонаж все это время, чего он достиг, пройдя сквозь ад, но не показывает, что же случилось после (Я не стану затрагивать геймплейныый аспект игры, так как он волнует меня меньше всего. скажу о нем пару слов в конце. Графику сравнивать так же не стану, мне просто похуй).
В ДС2 все настолько просто в плане подачи сюжета, насколько это возможно. Так как ты, скорее всего, не осилил двадцатиминутное видео, которое Я кидал выше, Я приведу повторю пару фраз из него: "Все, что только может помочь игроку разгадать тайны игры, лежит на поверхности. Вы убили босса и прошли через всю локацию? Подойдите к кошке в Маджуле и она расскажет все, что вам нужно знать о боссе и локации, которую вы прошли."
То, что придавало Дарк Соулс изюминку, делало её отличным от большинства РПГ слили в трубу. Дизайн лвлов полная коридорная хуйня. Возможно называя их коридорными Я слегка погорячился, но блядь! Как же! Нахуй! Убого! Ты сам признаешь, что в игре есть места, при переходе из одной локации в другую, можно ахуеть от того, как халтурно отнеслись разрабы к своей работе. Идем по локации в которой ночное время, заходим в пещеру, выходим через 20 секунд, обананахуй! Уже светло! Все хватит об этом, иначе Я весь монитор слюной забрызгаю.
Персонажи скучны. Я не испытывал боли в сердце когда видел, как два хера, имен которых Я даже не помню, убивают друг друга. Мне было похуй когда в Я убил Бейнхарта, думая, что получу с него его лазурный меч. Древний дракон вообще непонятно кто или что. До выхода школяра все думали, что это Алдия, но потом Алдия явился нам и дракон стал хуй пойми кем и не понятно нахуя он вообще нужен был, если разрабы и сами не знали, что с ним сделать.
Персонажей просто дохуя, и все они неинтересны. Мне было больно, когда Я встретил Рыцаря Солера с жуком на голове, бормочущего что-то о том, что он нашел свое солнце, а потом убил его. Было жаль даже того парня, который сидел в храме огня и говорил, что делать что либо бессмысленно. Нужно просто сидеть и ждать пока ты станешь полым. Что с ним и произошло кстати. Это между прочим самое важное. Играя в первую часть Я ощущал эмоции. Я сопереживал, когда персонажам и даже боссам. Встреча с Ситом, после ДЛС препер ту дай была драматична, очень. Я даже сдох пару раз, слезки играть мешали. Играя в ДС2 мне было похуй. На всех, на все. История говно, персонажи говно, королевство в говне. Теперь боссы.
Боссы полный шлак. У боссов ДС2 зацикленная анимация. Они тупо спамят ударами.
Демон песни, Старый Железный Король, Два Драконьих всадника, Стражи Руин, Забытая Грешница, Последний Гигант, Колесница палача вообще был одним из самых убогих боссов за всю серию ДС вместе с крысиной гвардией, её командиром и т.д. Мне было интересным сражение с босом, у которого было просто дебильное, в русском переводе, имя, Прячущийся во Тьме, Син Дремлющий дракон только потому, что заинтересовала его история и Зеркальный рыцарь ничего особенного, если бы не ахуенная арена и возможность появления на арене другого игрока, интересное нововведение, но не спасает игру.
Сюжет говно, персонажи говно, королевство в говне, боссы говно.
Геймплей. Похуй. Он есть, Я к нему привык, мне норм. Я даже к ПВП в бладборн привык. Хуй с ним.
В итоге ДС2 стал самым большим разочарованием в 2014 году. Если бы меня в жопу выебли статисты из клипов Азиша, мне было бы не так больно, как осознание того во что превратили ДС2. Более подробно разбирать боссов и персонажей мне лень. Ты наверно 9 или 10 человек который пытается спорить с другими, что ДС2 говно. Это и так очевидно, особенно на фоне ДС1. Таки советую тебе осилить то видеоЮ что Я скинул. Парень в нем так же затрагивает тему ковенантов, геймплея и т.д.
Я ждал чего-то вроде ДС3, а получилось говно, которого вообще не должно было существовать. Школяр отдельная тема про него можно говорить долго. Расстановка противников путем нажатия клавиш Cntrl + C, Cntrl + V и такое же размещение предметов на локациях, в которых так же сидит персонаж, способный с ними взаимодействовать, это конечно пиздец. Есть там вещи, которые пофиксили, но целой картины это не меняет.
Вот тебе мое мнение об игре. Я буду удивлен и скорее скажу, что ты пиздишь нежели поверю, что ты играл в первую часть и сравнивая её со второй говоришь, что вторая "хороша". Дурачки вроде тебя похожи на школьников, играющих в ДОВ, объясняют ветеранам вахи, что настолка была создана по ДОВу и вообще ДОВ лучше.
Говорить, что ДС2 не говно, когда есть ДС1 это просто меня поражает.
Вот представь, что ты посмотрел Сумерки и это первый фильм который ты увидел в своей жизни. Ты вообще никогда не видел, чтобы картинки двигались на экране, да её и со звуком! Ты естественно полюбишь этот фильм. Потому, как с ним ты открыл для себя целый жанр. И вот тебе попадается человек, который говорит, что сумерки говно, ведь есть какой-нибудь Ван Хельсинг (фильмы про него так себе но уж точно лучше Сумерек). И ты начинаешь писать хуйню типа той, что написана тобой выше. Не удивляйся, что этот человек с тобой не согласится. Тоже самое и здесь. Есть факт - ДС2 говно. И есть говноед - ты. И говноед утверждает, что ДС2 не говно и вообще заебись! Ну и хуй с тобой, но от этого ты не перестанешь быть говноедом.
Можешь и дальше писать как ты прав, а остальные нет, и ДС2 не помойная хуйня, созданная уебанами желающими просто срубить бабла, клавшими большой хуй на вселенную и атмосферу игры.
Успехов.