Ну давай начнём с того что ночи и пламени хочет 24 веры, что как бы жирно до 180+лвлов если ты всё ещё хочешь свои 45 вигора и 56 пойза. И скейлится +- одинаково инт/фейт, причём инт скейлит только маг урон, а фейт только огонь, учитывая местную механику абсорпшна - без 50/50 статов ты теряешь урон. что по арту - ночи жрёт фп на каждый каст и не морозит, блины от мунлайта же - хеви атаки грейтсвордом, нехило ломают стансы что мобцам что босцам + получает баф от иконки годфри если заряжать хеви, и получать полный бонус пойз урона от заряженной атаки+15% с талисмана. Если дело дошло до мили - мунлайт - всё ещё грейтсворд и его быстрые атаки стаггерят всякое лучше чем стрейтсворд. Да, трекинг и факт того что блины от мунлайта почему то не аое - ужасно. Но для инт кастера который хочет к своему 150му 45 вигора, 56 пойза армор и при этом 70 инты - ночи и пламени ты туда просто не засунешь. а 16стр/12декс мунлайт - вполне. Мунвейл всё ещё быстрее и удобнее бтв.
Я про то что это не из-за фпс/фризов. Инпут лаг по ощущениям реально есть, но на моём конце не 500мс, больше похоже на 100-150, при том на мыше меньше.
у меня нет фризов и стабильные 60фпс. Не знаю насчёт 500мс но мне порой кажется что жамка уворота реально инпутлагает. Есть вероятность что это не инпут лаг а так задумано. Особенно было заметно первые 15 часов. После более отзывчивого нёха мне всё время казалось что пингует. Сейчас попривык. Гейпада нет, не могу сравнить.
И ещё проклятие..и окаменение и летающие за картой мобцы чтобы стреляли пока по узким тропинкам у обрыва пытаешься кайтить стак мобцов. И в конце тропинки воронособаку изза угла на всё хп, и чтобы тоже ядовитая!
я не влезал в залупу с жанродрочем и по поводу критериев солслайкости тоже, у меня для этого блекмитол есть. Я всего лишь указал что дарксолс - весьма такой себе солслайк. Ибо движок кривой, пвп лагающее, боёвка весьма унылая после платинок во всех 3х частях, Что до нёха - боёвка там явно веселее и техничнее, вкусовщина конечно, но явно увлекательней солсов и скилкап сильно выше. Солслайком нынче зовут любую игру с душами, кострами, статками и "повышенной сложностью", ну и по "схожести" боёвки, И таки да, нёх сделал лучше боёвку, графен, кодвейн сделал лучше симулятор вайфу-чаргена, есть ещё суржи, да они тоже солслайк с кострами и душами. Камера в них лучше, бтв, на пк по крайней мере, не тыкал на сосолях, боёвка опять же увлекательнее, ну первые дцать часов. Я намеренно не рассмартиваю дизайны мира, потому что на гейплей это не влияет и там уже тебе либо нравится повествование, либо нет. И игре не ставят солслайк отталкиваясь от этого.
>дс не может быть плохим соулсом.
солслайк нас отсылает к "родоначальнику" а не к "эталону", метроидвании, роглайки, всё в ту же степь. Это совершенно не значит что 1й метроид - богоподобная непревзойдённая игра и что нельзя сделать лучше. А если что то одно лучше чего то другого - то то другое - становится хуже этого.
Камера в лодсах удобней, графен выглядит вкуснее. стволы управляются приятней. Это то что я увидел за те 7 часов что в него поиграл. Больше не смог, ибо всё остальное ниочень.
> камеру, то наверное так и должно быть у всех соулс-лайков?
Тут скорее непонятно как сделать лучше, но остаётся факт того что она уёбищная, зацепляется за стенки, углы, ебёт мозга с таргетлоком, не уровня мыши в ниохе, но тоже бесит.
Маленькие арены с большими врагами тоже не способствуют тому чтобы обзор с камеры был приятным. В тех же чашках в бб это вообще полный пиздец.
Не ну, местами и правда плохой. Если взять солслайки и посравнивать - у самих солсов и графен ниочинь и движок этот, хитбоксы кривые, мультиплеер с телепорт-бекстаб-гитгуд, камера уёбищная, порты на пеку ужасные. Такое. Есть некоторые штуки которые даже сраный лордс оф зе фоллен сделали лучше.
Твой товарищ просто уже познал дзен и неотвратимость перерождения. Он спокойно, без ненависти убивает драконодевочку чтобы иметь меч из хвоста, зная что на следующем НГ она снова будет в порядке. А ты со своим презрением и ненавистью к нему будешь теперь мучаться вечно.