Во время власти драконов было в общем то все то же самое, что и после их власти, только драконы являлись самыми сильными и могущественными существами после богов. Судя по всему они контролировали небо и многие земли, сильно притесняя более слабых существ. Гвин же даже до нахождения великой души был далеко не слабым парнем :) Как племянник бога Ллойда он имел какую-никакую силу и власть, ну и личную гвардию рыцарей, разумеется. Нито и ведьма Изалита тоже скорей всего были и до конца эры древних большими шишками. НУ а после нахождения великих душ они обрели еще большую силу и решили что в состоянии бросить вызов драконам. Четвертый же носитель великой души, Манус, был скорее всего представителем каких-то "низших" рас, не даром в игре его называют "пигмей". Что же касается исхода из Анор Лондо, то здесь можно только гадать. Единственное что я могу сказать - после ухода Гвина и его рыцарей в Горнило и до того момента как мы попадаем в Анор Лондо первый раз прошло куда больше времени, чем тебе кажется.
Выбора уровня сложности нету. Но во второй части есть способы усложнить прохождение :)
На самом деле порог для входа новичков особенно во второй части довольно низок. По крайней мере тебе дают прощупать игру, не кидая сразу к боссу :)
А какой смысл? Всеравно с большей частью тяжелого оружия в двуручной стойке перс просто делает один единственный удар обоими пухами. Причем очень медленно и ценой огромного количества стамины.
Ну да, с момента жертвы Гвина прошло около 1000 лет ( ведь огонь снова начинает гаснуть), но сколько эпоха огня существовала до этого нигде не уточняется. Также как и не уточняется сколько прошло времени между окончательной гибелью драконов и началом угосания пламени. Ну точно не меньше тысячи. Так что я думаю времени у них было не мало. Гох говорит, что он стар и слеп, но ослепили его насильно, а "старый" - не значит дряхлый, он просто имеет ввиду что уже очень долго прожил, но, как мы можем убедиться, еще не растерял навыков обращения с луком. А Арториаса вообще поглотила бездна и извратила и тело и душу.
Судьба им досталась отличная. Пользуясь бессмертием они много тысяч лет жили на полную катушку :) Тусовались там у себя в Анор Лондо, по Лордрану путешествовали. Проблемы у них начались за всего то какую то тысячу лет до событий игры, когда пламя начало гаснуть.
Ну, когда я проходил игру первый раз никакой вики еще не существовало, так что ни о каких "билдах" я тоже не знал, просто "лепил" того перса, которым мне было проще играть. А блок мечем... Ну, 70% это очень мало, есть атаки у того же Арториаса, даже 30% от которых - огромный урон. Кроме того, баланс (пойз) мечей не сравнить с балансом щитов, большинство сильных ударов, заблокированных мечем просто выжрут тебе всю выносливость и опрокинут на спину, тогда как персонаж с щитом не потеряет и половины стамины и останется стоять.
P.S. Черное железо на +5 выигрывает у хавела по большенству параметров резиста, но серьезно проигрывает в балансе. Если ты не заботишься о весе снаряжения, то Хавел, все же, предпочтительней, т.к. чем меньше ты теряешь стамины от блока в танкобилде, тем лучше, а резисты не так важны, когда щит блокирует почти весь получаемый урон от любых источников.
Это не "консервный" билд, а обычный силовой+пиромант. Когда ты не заковываешься в фулхавел, но имеешь достаточно силы, чтобы использовать большие щиты и достаточно выносливости, чтобы иметь нормальный перекат в черном железе. Сбалансированный билд короче, в основном, конечно, блок используешь, но он некоторых атак вполне можешь и быстро откатиться. А вот проходить игру чисто на перекатах - тот еще геморой, я пробовал такой билд, но прохождение у меня заняло раза в 3 больше времени. Агильные билды хороши для ПВП, но в ПВЕ от них больше минусов, чем плюсов.
Арториас бьет только физом (кроме АОЕшки, которая ппц как долго кастуется), так что для успешного боя с ним нужна только тяжелая броня и хороший щит. Я вот первый раз к нему пришел в сете черного железа, частично прокачанного на +5 , щитом из этого же сета и молниевым клеймором. Убил с первого раза вообще без проблем, ну и во всех последующих прохождениях тоже убивал запросто в разных билдах. Ну а на нг+ и ++ он вообще ниочемный, как и большенство боссов.
Гвин же даже до нахождения великой души был далеко не слабым парнем :) Как племянник бога Ллойда он имел какую-никакую силу и власть, ну и личную гвардию рыцарей, разумеется. Нито и ведьма Изалита тоже скорей всего были и до конца эры древних большими шишками. НУ а после нахождения великих душ они обрели еще большую силу и решили что в состоянии бросить вызов драконам. Четвертый же носитель великой души, Манус, был скорее всего представителем каких-то "низших" рас, не даром в игре его называют "пигмей".
Что же касается исхода из Анор Лондо, то здесь можно только гадать. Единственное что я могу сказать - после ухода Гвина и его рыцарей в Горнило и до того момента как мы попадаем в Анор Лондо первый раз прошло куда больше времени, чем тебе кажется.
На самом деле порог для входа новичков особенно во второй части довольно низок. По крайней мере тебе дают прощупать игру, не кидая сразу к боссу :)
Гох говорит, что он стар и слеп, но ослепили его насильно, а "старый" - не значит дряхлый, он просто имеет ввиду что уже очень долго прожил, но, как мы можем убедиться, еще не растерял навыков обращения с луком.
А Арториаса вообще поглотила бездна и извратила и тело и душу.
А блок мечем... Ну, 70% это очень мало, есть атаки у того же Арториаса, даже 30% от которых - огромный урон. Кроме того, баланс (пойз) мечей не сравнить с балансом щитов, большинство сильных ударов, заблокированных мечем просто выжрут тебе всю выносливость и опрокинут на спину, тогда как персонаж с щитом не потеряет и половины стамины и останется стоять.
P.S. Черное железо на +5 выигрывает у хавела по большенству параметров резиста, но серьезно проигрывает в балансе. Если ты не заботишься о весе снаряжения, то Хавел, все же, предпочтительней, т.к. чем меньше ты теряешь стамины от блока в танкобилде, тем лучше, а резисты не так важны, когда щит блокирует почти весь получаемый урон от любых источников.
А вот проходить игру чисто на перекатах - тот еще геморой, я пробовал такой билд, но прохождение у меня заняло раза в 3 больше времени. Агильные билды хороши для ПВП, но в ПВЕ от них больше минусов, чем плюсов.