читерская херня, но прикольно ваншотить боссов, правда не всех, но сбрить сходу мерзкую фазу тоже приятно. Правда там немного придрочиться надо и поймать момент, и не на каждого босса сработает, некоторых трудно на него поймать на фулл хп, но против всяких крупных тварей работает отлично, хотя потом мне куда больше нравилось драконьими молниями пользоваться, не ваншот конечно но куда быстрее кастуется и больше раз и по крупняку тоже отлично бьет, но и по мелким можно хорошо попасть
а он вообще поток разве может спарировать ? я вот чет уже не помню но по моему убивал его потоком
проклятое кадило берешь и похер на ваш мув сет )
Я от парирования в соулсах отказался тупо по тому что там у многих мобов ебануто бесячие тайминг чем ебаться с баклером и одноручным хватом проще взять гс один раз увернуться и нанести за два удара тот же самый урон что ты выдашь при парировании (а вообще то даже больше урон будет). Парирование рулит только в пвп, а по боссам чем толще шпала тем лучше, силовой билд что в 1м что во 2 что в 3 ДС рулил, в элдене чуть другие билды конечно, но в принципе силовой билд все еще работает и не плохо (просто есть откровенно сломанные билды)
эээ да.
Я конечно давно уже играл, но насколько помню все длинные мечи один мув сет (спелы могут быть чуть разные но все равно похожи) на все. Топоры второй, катаны третий, но среди катан как и мечей не помню принципиальную разницу в ударах у разных катан.
Хотя я еще раз повоторюсь возможно это так ощущается потому что игру проходишь 100+ часов и где часа с 70 ты уже не видишь разницы в оружие, ну в смысле о я нашел 10й двуручник, а на 3-х других похожий скилл да и мувсет вроде такой же как у других двуручников.
ну потому что куча оружки с дальнобойными атаками и достаточно сильными, так что даже милишником можно играть с дистанции, плюс билд через имбовое надгробие и копье, даже самый косорукий с ним сможет любого босса затыкать.
ой идешь в начале на спот качаешься до 100 сразу и играешь овп через магию например если не хватает эрекции идти в ближний бой
там ни где шибко крутой реакции не надо, в основном на запоминание мув сетов, это не секиро где только парирование которое четко надо сделать, тут можно всю игру без парирования пройти без проблем. Единственный босс который заставил попотеть это Маления.
Правда если честно елдень сильно затянутая игра, соусл управление и механика в открытом мире мне не очень зашла, из за того что игра длюннющая к середине замечаешь что оружки одинаковые, их вроде много но одновременно столько копий, у которых даже скилы не сильно разняться не говоря уж о мувсетах, у каждой оружки он одинаков в своей категории, заклинаний тоже вроде дохера, а полезных штук 5-7 остальное чистый фан.
В целом игруха ничего так, но как по мне слишком затянутая
"Дед ты ебанутый хули ты у меня под кроватью делаешь ? Иди пей таблетки и спать"
Вот честно я не любитель когда мне сюжет подается исключительно ввиде разобранного конструктора без каких либо объяснений и вставок хотя бы. И не надо про хардкор в старых рпг по крайне мере основную сюжетку при прохождении можно было понять, иногда бывало что то сложно найти но подача сюжета была, здесь отсутсвует подача сюжета (его по сути и нет как такового), а сам мир познается исключительно через записки, кому то прикольно, но я заебался читать уже на 30 предмете и забыл о чем было описание первого, лор не скрепленный сюжетом к запоминанию не очень для меня, да и мотивации изучать его особо нет потому что сюжета нет. Как я радовался когда услышал что к элдену привлекли писателя, думал наконец то хоть сюжет напишут, а хуй там, все то же что и в солсятине