Посмотри кольца, вроде есть какое-то с таким эффектом.
Сорри, я тебя неправильно понял. Прочитал Dark Wood Grain Ring и подумал, что ты про другую игру говоришь.
Ну я когда в первый раз проходил, верил, что щит лучше перекатов, а парирование - занятие рискованное и не стоит того, чтобы его изучать. И хоть впоследствии все оказалось не так, я очень рад, про прошел в первый раз классически, со щитом и без парирования. Это превратилось в игру на терпение и тактику и доставило много фана.
Я про ДЛС в первом дарке довольно поздно узнал и поперся в него уже на НГ+. Вот где я люлей отхватил и сдох по 20 раз на каждом боссе. Что на Арториасе, что на Манусе сердце бешенно билось (на Каламите тоже, но не все же не такой бешенный)
Ну началось. Еще скажи, что отцы только в Боши дрочат с утра до вечера, пока на руке кровавые мозоли не останутся.
Так все в нашем мире ощущается субъективно. И к ДС2 синдром утенка тоже применим. Я бы действительно расписал, почему вижу ДС1 лучше, но у меня это займет много времени. Может, потом как-нибудь, в виде отдельного поста... Но не хочется убивать время только ради пары комментариев за и против
В стране восходящего солнца живут консолехолопы.
Ну сложность в Скайриме - это просто повышение урона у мобов и снижение твоей защиты. И при убогой боевой системе выглядит все это очень нелепо. Так что я давно забил на боевку в Скайриме и просто расцениваю ее как игру про исследования.
Это да.
Убил, как же. Ты еще скажи что запарировал до смерти.
Изумрудный Вестник, жадный торгаш, унылый чувак, Шалкуар, чувак с большим синим мечом, кузнец, еще один кузнец, Пейт, ненавистник Пейта, жадная, девка с чудесами, девка с камнями, чувак с лестницами, злой колдун, унылая девка с острой шляпкой, Венгарл.