Айс,мб стоит выровнять локу слева как Лондо? разруха останется,но в общем картинка цельней будет. и про персонажей:думаю стоит их сделать контурно ч/б в более интересных/читаемых позах- этим самым вопросы про расцветку и пропорции уйдут и юниты впишутся в окружение. очень атмосферно получилось,мне нравится.
DS- это состояние души,и ничто не должно мешать. тем более управление на клавомыши подарит больше боли и страданий.но можешь купить джойстик .так что вопрос пк/консоль не имеет смысла- однозначно стоит(=
спасибо,Айс,полностью с тобой согласен(= спишем все на мое видение данного героя. хотел показать тень былого величия и,как только бой,то сразу все приступы хандры и ржавчины отступают. по-секрету, я хотел доработать картинку до состояния более мрачного,напряженного и гнетущего мира,но мне посоветовали оставить как есть. вчера глаз замылился,сегодня посмотрел- самому очень понравилось что нарисовал. и рад,что получился демон во всем знакомом человеческом обличии(=
детально проработанным артом тоже нельзя назвать.на него бы ушло еще от2 до 5 дней(хотя для кого как). так что будем считать,что я рисую подмалевки/wip. до этого уходило на спиды по 4-5 часов. тут ушло около 8-ми.в этот раз то ли лыжи не ехали,то ли слишком сложную трассу выбрал(=
спишем все на мое видение данного героя. хотел показать тень былого величия и,как только бой,то сразу все приступы хандры и ржавчины отступают. по-секрету, я хотел доработать картинку до состояния более мрачного,напряженного и гнетущего мира,но мне посоветовали оставить как есть.
вчера глаз замылился,сегодня посмотрел- самому очень понравилось что нарисовал. и рад,что получился демон во всем знакомом человеческом обличии(=
до этого уходило на спиды по 4-5 часов. тут ушло около 8-ми.в этот раз то ли лыжи не ехали,то ли слишком сложную трассу выбрал(=