Ну так-то (я думаю и так все это знают но все же) если ДЛЦ проходишь до Сифа, то катсцена другая, и он атакует "нехотя". Все равно немного неприятно.
Ни разу за все прохождения так и не смог поднять на нее руку...
Жаль еще Сифа никак нельзя "обойти", а то после длц как-то тоже руки опускаются.
So close...
сам догадаешься за что минусят?))
В этом плане Солер исключение.
Все модельки, которые не снимают шлем лысые - потому что "а кому не похер"?
аж в сердце защемило...хорошо хоть Сифа на рисунке нет.
тоже расстроен - ни одного переката...в броне Хавела.
Как по мне оба скорее коробки с лутом. А вот ненависть - невидимки в туманном лесу...
Тут фишка в другом. В DS2 в целом сохранилась вся эстетика 1й части и ДемонСоулса, поэтому что было отссылкой в 1й, то стало ей и во 2й. Общая эстетика Берсерка - гротескные гуманойды, стиль брони, большие мечи, многие противники - пришло оттуда.

Правда стоит отменить, что DS серия, суть продолжение другой серии игр от FromSoftware - Kings Fiend. Многие фишки и монстры оттуда, хотя и туда многие попали из Берсерка. Да и в целом, Берсерк как минимум внедрил в культуру образ мечника с рельсой за спиной, откуда это по моему вошло вообще во все возможные игры. Кстати и в WarCraft тоже, так что тег автору поста можно не убирать.