Разве так не всегда было - сначала триллион вариаций поломанных билдов, ОП рано и "как сломать", а через некоторое время - проходим игру через жопу и с половником/сломанным мечом. К слову, какое сейчас считается самое отстойное оружие в ЕР?
Я так понимаю, что Рикарда лучше не трогать до завершения квеста, чтобы не всрать линию? Или мне до него все равно не добраться?
Кстати, в описании сета в котором ходит D упоминаются двое, у которых два тела, две личности, а душа одна на двоих. Так что м.б. у Ранни с Мелиной нечто похожее
А ничего, что на жесты она и в игре реагирует?
Зато там была Присцилла
Берегись бэкстабов.
Иначе будет "Осторожно палец но дыра"
В Титан квест забавно, когда выбираешь с какого нибудь великана броню, она с него слетает сама (там система "что на гуманоидом враге нарисовано, то и дропнется") и в процессе волшебным образом уменьшается
Интересно, откуда у них свитера? Хотя если Оринифекс смогла ковать, то может и вязать демоны-вороны могут? А шерсть? Неужели они начесали ее с Присциллы?
Вроде как любого поросёнка можно привести. Редко спавнится тот, который неагрессивный.
Ну, Дранглик сам по себе выглядит этаким лоскутным королевством из-за того, что локации между собой почти не связаны. Сравните: в первой части практически все последовательно связаны и куда бы ты ни шел, ты видишь, как одна локация переходит в другую. Особенно заметно, если спуститься из Города Нежити через Глубины и Блайттаун в Руины Демонов. Во второй части, локации соединяются или тоннелем, за которым декорации резко меняются, или лифтом, что особенно глупо выглядит.