A free update will be available for all Dark Souls II players on February 5th, 2015 bringing / Dark Souls 2 :: Dark Souls :: scholar of the first sin :: фэндомы

Dark Souls 2 scholar of the first sin ...Dark Souls фэндомы 

A free update will be available for all Dark Souls II players on February 5th, 2015 bringing gameplay enhancements and new story elements to prepare for The Scholar of the First Sin!

http://bandainamcous.tumblr.com/post/108136899811/attention-dark-souls-ii-fans-a-free-update-will

Чейнджлог только для геймлея, пока никаких известий о правке баланса нет. Также неизвестно пока о новой модели освещения. Введена масса положительных вещей. Рекомендую ознакомится.

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 2,scholar of the first sin


Подробнее

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 2,scholar of the first sin
Еще на тему
Развернуть
Мы не грамотные можно перевод?
Нет. Там простыня, которую я не буду переводить, ибо она очевидна. Если тебе нужно для тру(Ъ), то вкратце - будет охуенно.
Просто щас голова болит, надо будет через гугл хоть пустить))
Там много чейнджлога по геймплею. И только. Про изменения ковенантов, про новые предметы, про награды за онлайн. Изменений калибровки ещё нет.
Короче не зря я ее прошел только один раз.
Повод вернуться и пройти уже по красоте.
ОДИН? Лол. Ты что даже на НГ+ не вышел? Ты пропустил столько всего... Там как минимум пройти раза 3-4. И это не считая повышения НГ.
Только угольками уровни лок повышал .-.
Столько всего - это новые фантомы и лишнее +1 к шмотью? Вау, охуеть, круто то как, как влияет на дух игры.
Вы видите перед собой нуба сферического. Прошу в палату мер и весов его запихнуть. Ну а хуле с ним ещё делать.
Хорошо, я нуб в ДС, а ты молодец и хороший игрок. Добра ;)
Все ж таки ты мне не объяснил, что там особого, хотя я на ютубе глядел на нг+ и не смотивировался все то же самое с минимальными изменениями задрачивать, ну да ладно.
Задрачивают в дотку. Или линейку с вовом. А ты продолжай дальше мамку ипать.
Ладно, ты неадекват, пока.
Новые мобы + дамаг совсем другой.
Он костры разжигал. Так что вероятно частично он чтото видел. Его не убедишь. Ему задрачивать видите ли лень.
Не лень, не вижу смысла. Зачем, чтобы поапать статы и шмот? Или я что-то действительно НОВОЕ увижу, что изменит мое представление об игре? Кажется, нет.
Спасибо за более-менее нормальный ответ.
Но, судя по видео новых мобов не сильно много, или я ошибаюсь?
Про дамаг я понимаю, но все-же игру проходил скорее для удовольствия.
Там раскрывается что-то новое?
Мобы не новые/ Их больше/ Дамаг ты видел на кострах/ Но появляются новые события. Плюс шмотки которые падают только на НГ+ (опять таки костры)

В общем если ты возжёг каждый костер - пиздуй в свою дотку. Если нет - Иди на второй круг. И да без пвп опыта - ты тупой нуб.
Вот ты и показал, что идти далее - просто делать то же самое, но чуть сложнее.
Еще и ради ПВП. Дарк соус ради ПВП - именно задроство. Щито поделать, десу.

Я не играю в доту, она говно. И да, я признал что я нуб сразу же, чего тебе неймется?
А, точно, ты же тян. Тогда твоя экспрессия понятна. Ну ничего, схожу как-нибудь.
Те самые дни?) Иначе откуда столько глупой злости в нашем фендомчике, не ожидал, не ожидал =о
Не надо, чувак, сейчас начнется, что я - это ты, или что мы кореша, или что ты тоже... страшно подумать... нуб. Не провоцируй человека. Если это, конечно, не твоя цель.
Да я просто верю в нормальные беседы, особенно в фендомчике) Ну ошибся человек, погорячился, обозвал, ну или не ошибся, пускай.
Просто уже не интересно общаться если начинаются одни оскорбления, и все эти минусо\плюсовые войны.
Советую обратить внимание на наш диалог с айси чуть ниже по треду. А с эти ебучим шакалом даже говорить не хочется.
http://www.youtube.com/watch?v=3zryiva5dXU/
со 190уровня игра только начинается, а ты просто в песочнице повалялся.
Начинается ПВП*
Глупости. Пвп начинается гораздо раньше.
Нет, просто распространенная фраза. Бла-бла-бла в дарк соусе со 180-200 уровня только ПВП настоящее начинается бла-бла-бла. Рад что ошибся в интерпретации.
Ты везде ошибся, днина.
Хорошо, хорошо, как скажешь
Ты его какой уже раз оскорбляешь? Знаешь что? Иди нахуй
тебе здесь не рады.
Новые враги, новая сюжетка, новые места для попоболи, чего тебе ещё нужно?
Могу ошибаться, но говорили, что мест(локаций) новых не будет?
Пока не понятно. Могут и быть. И скорее всего будут, т.к обещали внятно связать все локации типа земляного пика и железной циты. А то лифт - это не серьёзно.
=О Вот этого уже совсем не слышал. Ладно не буду даже искать в интернетах, пускай будет сюрпризом. После апдейта стоит перепройти.
Опять придется час в генераторе перса возиться =\
Ну, для такого дела не грех и перса с нуля создать. Грех Крэйтона завалить.
Грех пейта валить, а крейтон - сука.
Why not both? :3
Потому что крейтон - сука. А Пейт абсолютно всегда с тобой честен. Обрати внимание при прохождении.
Ну не знаю насчет этого... когда взрывается бомба в их тайнике Пейт ржет над тобой, а Крейтон просто говорит что у тебя останется уродливый шрам... Не нравится мне этот Пейт...
Пейт тебя предупреждает. Когда отсылает к тайнику, чтобы ты был осторожен. Потому может он и ржёт. но он честен.
Вклинюсь, а ты не думал что Пейт не спроста отдает тебе весь свой шмот ТОЛЬКО когда узнает что за ним охотится "кто-то". Крейтон же как раз сразу же при первой встрече тебе говорит что хотел наебать, сам попался и что теперь он его будет искать и завалит. Плюс описание доспехов намекает, что носитель НЕ ПЕЙТ.
Ты забываешь о том, что пейт всегда тебе помогает, подсказывает, предупреждает. А про крейтона кэйл говорит, что он убийца, сбежавший до своей казни. Да пейт обманул крейтона. Только там ясно говорят что сначала крейтон хотел обмануть пейта, но не смог.
Вообще, за грех считается убийство обоих. Счетчик неадекват.
Нет, если убиваешь одного из них во время их драки - счетчик не срабатывает, т.к не считается убийством нпц. Это именно фича такая. А вот если после того как убил одного завалить и второго, когда он выйдет из режима таргета - тогда засчитают грех.
За грех считает, протестено лично мной при помощи меча грешницы. Даже больше скажу: оно дает тебе грех когда ты атакуешь и еще один когда ты делаеш последний удар.
Меч грешницы не показатель. Надо по Кромвелю. Но вообще греза быть не должно. Попробую на днях.
Дальше много букавок. Сперва хотел по приколу в гугл промте перевести, но первая же строчка убила меня до слёз. Так что пришлось переводить самому. В скобках с * мои примеченая. Первую фразу гугл промта оставлю для пикантности. Поехали:


===========================
Attention Dark Souls II fans! = Внимание Dark Souls вентиляторы II!

Бесплатное обновление будет доступно для всех игроков Dark Souls II 5 февраля 2015, в игре появятся улучшения геймплея и новые элементы истории, чтобы подготовиться перед The Scholar of the First Sin! (Версия 1.10, Калибровка 1,13)
-Добавлен новый герой The Scholar of the First Sin. (Ученый/ученик Первого Греха).
-Новые допольнительные описание у предметов. (*новый лор)
-После присоединения к ковенанту Чемпионов герою придется убивать врагов постоянно, они будут респавнится без конца (*имеется в виду после отсидки у костра, и даже после 15 или скок там зачисток мобы все равно реснутся)
-После присоединения к ковенанту Чемпионов противники будут наносить больше урона (*видимо еще больше)
-Игроки получат доступ к новому предмету: кольцо Агапе (*Agape Ring). Когда игроки носят новое кольцо, души собранные за убийства во время онлайн-игры будут поглощены в кольцо, а не в игрока. Это позволяет игрокам контролировать их опыт, ограничивая их сбор душ. (*хватит ломать через артмани Память Душь)
-Увеличение эффекта Ржавой Монеты (*шанс дропа с противников).
-Awestones теперь падают гораздо чаще (*Камень чудес - для ковентанта Чемпионов).
-Экран выбора костров теперь будет подсвечивать три основных зоны где у игрока больше шансов законектится к другому игроку (*тут не ясно про пвп или дружеские суммоны речь, а может и то и то)
-Белые Фантомы будут оставаться в мирах других игроков в течение более длительного времени.
-Белые Фантомы больше не будут возвращаться в свой мир, если их время иссякло во время битвы с боссом.
-Игроки в НГ теперь смогут сражаться/вызывать игроков с НГ+ и более.
-В целом улучшиться поиск игроков онлайн.
-Теперь вторгшиеся игроки в чужие миры не могут использовать предметы для вызыва еще больше врагов.(*чее?)
-Текст речи NPC теперь отображается более заметно, чем различных уведомлений. (*речь про всплывающиее сообщения о вторжении поверх текста нпс)
-Игроки теперь могут обращать опустошение у костров (*привет ДС1).
-Теперь игрок даже без человечности в форме пустого может оставлять знаки(сообщения) на земле и читать их. Но по-прежнему не может вызывать фантомов в состоянии пустого.
-Заклинание "Имитация" теперь влияет и на обычных врагов. (*без понятия что это, мб магия что я пропустил в длс?)
-Заклинание "Бесшумность" теперь более эффективно на обычных врагах.
-Время загрузки уменьшится (только PS3).
-Калибровка больше не сохраняется каждый раз на титульном экране.
-Исправлена ошибка, в результате которой не совпадали название карты указаное в сохранении, и фактическое имя карты после загрузки сейва.
-Теперь можно скипнуть концовку (*ролик и титры) при игре в НГ+ и более.
-Убран эффект размытия при использвовании бинокля.
-Rouge Wates(Красная Вода) и т.д .: Исправлена ошибка, из-за которой после использование предметов восстанавливающих заклинания , у заклинаний зарядов которых было всего 1 - они не восстанавливались.
-Исправлен эффект Короны Железного Короля, теперь он работает на протяжении всей игры.
-Скорректированна цена у всего сета Короля Слоновой Кости (*Ivory King) Корона\Броня\Руковицы\Ноги.
-Исправлена ошибка, в результате чего знак призыва в локации Iron Keep не отображался как надо, после того как игрок поговорил с нпс Lucatiel , в локации Harvest Valley. (*я сам не понял что написал)
-Исправлена ошибка из-за которой игроки не могли использовать костер у входа в Undead Crypt.
-Скорректированны тайминги (*я так понял речь про атаки) для Licia из Lindeldt, чтобы сделать его достойным врагом игрока.
-Скорректированные условия для освещения локации Majula от «Defeat Nashandra" до "Defeat Throne Defender and Throne Watcher". (*я опять ниче не понял, наверно речь про изменения в Маджуле в ходе прогресса игрока по мейк квесту)
-Что бы предотварить инвейды после убийства босса локации, теперь эффект полого будет наступать автоматически после убийства босса (*чеее??)
-Теперь игроки не будут терять вещи босов даже если их инвентарь был полон, теперь вещи босов будут лежать на земле если инвентарь игрока был заполнен.
-Теперь игроки не будут терять Crushed Eye Orb (*сломанное око) просле победы над Licia из Lindeldt даже если инвентарь был полон, Око будет падать перед игроком на землю.
-В локации Black Gulch теперь возможно получить Forgotten Key (*забытый ключ) после победы над Великаном, если игрок имеет 99 Душь Гигантов.
-В локации Grand Cathedral игрок теперь получит вещь при разговоре с Alsanna Silent Oracle, даже если инвентарь был полон.
- После Финала, если игрок выполнил условия для получения Illusory Ring of a Conqueror и Illusory Ring of the Exalted (*без смертей и костров соответственно), но их инвентарь полон, теперь все раавно получит эти кольца. Они появятся в инвентаре как только появится свободное место.
===========================

.... всё :)
*поправка , там есть еще исправления ковенантов и систем наград за ранги в них, но это не так существенно имхо я не стал переводить
Ну нифига себе не так существенно!

После победы над вторгшимся красным или синим фантомом хост получит человеческую фигурку.
После победы над призванным через знак красным фантомом хост получит человеческую фигурку.
После победы над вторгшимся серым фантомом из колокобойцев хост получит одну вещь из списка: обломок титанита, кусок титанита, мерцающий титанит, окаменевшая драконья кость. (колокобойство будет в ударе)
После победы над хостом, который призвал игрока с помощью ковенанта крысиного короля игрок получит гладкий шелковистый камешек в добавок к ключ-камню Фарроса.

Ковенант "Синие Стражи".
Победа над красным, будучи призванным на помощь хостом лазурного пути: +1 очко ковенанта.

Ковенант "Орден Крысиного Короля".
При победе над призванным серым фантомом в добавок к ключ-камню хост получит гладкий шелковистый камешек.

Колокобойцы:
При победе над хостом получают одну вещь из списка: обломок титанита, кусок титанита, мерцающий титанит, окаменевшая драконья кость. (ох побью я кому-то в колокол)

Ковенант "Пилигримы Тьмы".
При победе хоста над вторгшимся духом бездны он получает человеческую фигурку в добавок к углю вражды.

Ковенант "Братство Крови".
Если при вторжении убить синего стража, призванного хостом из лазурного пути, то дадут 2 очка ковенанта.

Наконец-то нормальные награды за вторжения!
Лови мой 0.1, добрейший человек
О! наконец-то в ковенанте чемпионов будет смысл!
Воу. кольцо для контроля СМ, это шикарно.
Думаю я всё равно куплю ремейк, но в любом случае это самый обнадёживающий чейнджлог из всех, которые я видел за историю ДС2.
Ломать память душ? Нахрена?
Что бы на 838cл(все статы 99) врываться к игрокам 1сл
С кольцом ты не будешь души получать, откуда 838сл наберешь?
Вы спросили зачем ломать память душ я ответил. Теперь задаете вопросы как получить 838сл с кольцом - вам самому не кажется что это два разных друг к другу не относящихся вопроса?..
1)Игроки обычно останавливаются на сл120-250, играть персонажем с более большим СЛ и "памятью душ" значит не попадать на лов игроков, и все реже встречать кого то онлайн. Вот многие и ломают "память душ" понижая её статы. Таким образом даже на сл250+++ они продолжают видеть и врываться к лов лв игрокам.
2)Кольцо для того и добавляют (с) кеп очевидность. Что бы игроки желающие остаться на одном уровне на нём и оставались без взлома статов "памяти душ".
в ДС2 нет проблемы с игроками. Те кто ломают статы конченые пидарасы немогущие в пвп на своем уровне. И только то.
А я и не говорил ничего про поломку памяти душ. Просто было интересно как это с макс лвлом вторгаться к лоу лвлам. Про хак (?) статов не подумал.
и какой прок? самоутверждаться за счет внутреннего гномика?
Именно.
а зачем люди играют с читами? вопрос не ко мне
Пидарасы просто.
Очевидные факты, что ради удовольствия доминирования, реакции игрока, и тому подобное. Сам поиграй с читами, узнаешь. Но не в ДС, это говноедство.
Потому что общепринятый лвл для ПвП - 150 (при этом левеле можно сделать адекватный билд, а не билд типа "я такой пиздатый ПвПшник, мой перс 300+ лвл-а заспамит всеми существующими в игре чудесами и магией любого нуба меньше меня уровнем, а если нет, то я могу еще и Сан-Свордом оббафанным махать минут пять без перерыва. А вы только гляньте на мою красивейшую броню Хавела - я в ней порхаю как бабочка! Я такой охуенный!"
Полное дно, и все под копирку. Нах надо с такими играть, пусть там на максимальной СМ друг друга спамят.
Сансворд шта??? Катаны детка, и рапир побольше и бафов побольше побольше, обмазатся ими как говном (щас менее актуалльно так как баф на тушку только 1 идет)
Ой ты накорявил аки гугел х_х
"Players may now choose to cancel out the effect of the Human Effigy at bonfires
-Игроки теперь могут обращать опустошение у костров (*привет ДС1)."?
"When a player cannot take part in online play due to the effect of the Human Effigy, made it so that the player can still write signs. (They still cannot summon during this period.)"
-Теперь игрок даже без человечности в форме пустого может оставлять знаки(сообщения) на земле и читать их. Но по-прежнему не может вызывать фантомов в состоянии пустого.??
"To prevent invasion after defeating area bosses, made the Human Effigy effect function in this situation automatically."
-Что бы предотварить инвейды после убийства босса локации, теперь эффект полого будет наступать автоматически после убийства босса (*чеее??) ???
Во всех 3х случаях говорится скорее не о человечности а об этой штуке http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Human+Effigy/ и эффекте при ее сожжении на костре. Так что никаких приветов дс1.
Выпендриваться не стану, перевел на скорою руку, но Human Effigy это и есть "Человечность" , а от сюда и все мои переводы с ним связанные. Будем рады увидеть ваш правильный перевод всего патча.
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Human+Effigy
А мне заплатят?
А ты принимаешь невидимые деньги или картинки в виде денег?
имитация - полагаю либо хамелеон, либо приманка.
Хамелеон
В целом перевод неплох, но видно незнание механики игры.
> -Исправлен эффект Короны Железного Короля, теперь он работает на протяжении всей игры.

К слову интересно, это означает и то что она теперь работает и на красных\серых\синих фантомах? Просто во всех остальных случаях, она работает. Что на хосте что на белом фантоме.
Players may now choose to cancel out the effect of the Human Effigy at bonfires.
Немного не верный перевод.
Нельзя будет перестать быть полым у костра. можно будет отменить эффект использованной человеческой фигурки, т.е. разрешить людям вторгаться.
В локации Black Gulch теперь возможно получить Forgotten Key (*забытый ключ) после победы над Великаном, если игрок имеет 99 Душь Гигантов.- не понял, 99 душ гигантов? ВТФ? Этож сколько раз надо игру пройти...
Я думаю тут проблема была в обратном - при уже имеющихся 99 душах гигантов ключ не попадал в инвентарь - и это исправили, наверно я не совсем верно выразился в переводе
В ДС можно заполнить инвентарь? Первый раз слышу об этом, это возможно?
Для игрока предел 1700 с лишним вроде, для костра- 2048 предметов
Для меня это не достижимая цель, иметь мусора на 1700+ предметов.
Отлично, ждем-с
да уж лучше подожду версию с графониумом, хотя обидно конечно второй раз одну и ту же игру покупать
Сдохни гнида.
Братишка, я тебе графониум принес
- Added new character, The Scholar of the First Sin.

Вот же интрига
Совет автору поста: если ставить"/" в конце ссылки, то она будет работать
Благодарю.
Для слоупок - у меня давным давно куплен season pass, мне тоже перепадет этот апдейт? Не вкуриваю, это free update перед новым DLC что придется покупать? Или этот free update и есть мини DLC? Чета торможу, пьяный чутка.
Бесплатно
Вроде бы сонсольщики должны будут купить. Пс3 и Хбокс которые. Новые сонсольщики сразу получат схолара. Ну а ПК-бояре просто скачают бесплатный апдейт.
Надеюсь блядские рапиры понерфят.
Вроде бы обещали провести ревизию оружия и, самое главное, фпса.
А вообще проблема не в рапирах. Проблема в говностиме. Который гоняет пакеты через свои серваки. потому рапиры и доставляют столько боли. Заметь что копья бесят меньше. Хотя механика у них подобна. А все изза того что длина копья больше базово и скорость меньше. Потому и прооблема высокого фпса большого лага с ними менее заметна.
Но сколько радости приносит рапира через полкарты.
Проблема не в рапирах, а в кривом балансе лёгкого оружия в целом.
Из-за того, что кольца Флинна и Клинков дают стабильный бонус урона, а не в %, быстрое оружие любого типа, будь то катана, прямой меч или рапира, имеют огромное преимущество по DPS. Дело не в том, что лёгкое оружие сильно, а скорее в том, что использование тяжёлого и мощного оружия банально не оправдывает себя. Если в предыдущей части урон Цвая был в 2-2.5 раза больше урона лёгких оружек, то в DS2 урон огромного Топора Гирмов максимум на 25-30% больше урона простого короткого меча.
В этом и проблема.
"Из-за того, что кольца Флинна и Клинков дают стабильный бонус урона, а не в %, быстрое оружие любого типа, будь то катана, прямой меч или рапира, имеют огромное преимущество по DPS."
Сразу вспомнился ДМБ на фальшионе в ДС1
R1 R1 R1 R1 R1....
Или ДМБ на рикардовой рапире)
Ты просто не можешь оценить гардбрейк\бэкстаб с пуршура. Легкое оружие и близко не дотягивает. 2.2к-2.9к в спину - это норма для хэви оружия. А легкое - чисто затыкать по каунтеру.
Да я знаю, я штук 250-300 вторжений наверное пробегал с Гирм Греатэксом.
Просто печально, что тяжёлое оружие, которое по идее должно олицетворять прямое сражение, смелость и силу, на деле используется в основном для рипостов после парирования и BACKSTABUUUUUU...
В прямом сражении оно тоже хорошо. Просто тут надо чуток понять что это рапирой можно тыкать наобум и убить врага. А большими пушками нужно четко вымерять время удара и отскока.
Да я отлично это знаю на своем опыте, у меня его достаточно. К тому же я никогда не использовал в ПвП рапиры или катаны, ибо они для пидрил.
В ПВЕ против Алонна пойдет
Ну почему же, тот же Сплавленный молот шедеврален даже в обычный атаках.
>Если в предыдущей части урон Цвая был в 2-2.5 раза больше урона лёгких оружек, то в DS2 урон огромного Топора Гирмов максимум на 25-30% больше урона простого короткого меча.

Кстати насчёт топора гирмов не знаю. Но УГС стабильно в 600 выходят урона. При этом легкие оружия лишь редкие до 350 выходят. (это без всего чисто урон+скейл.)
Посмотрела гирм=пуршур 390+А по силе. Так что айси ты неправ.
600 урона, да, даже 650 бывает.
Только вот я лонгсвордом, обычным лонгсвордом из маджульского сундука наносил 450-470.
600 урона у медленной и неповоротливой шпалы и 470 урона у быстрой зубочистки типа меча дыма или ему подобного оружия. Это уже не говоря о монструозном уроне, который может выдавать Sun Sword с его А/А бонусами на силу/ловкость.
450 для класса лонгсворда\катаны - это очень и очень много. Чистым уроном ты такое не получишь. Только с обмазкой. Ну или А\А оружием разве что. Но я говорила про чистый урон+ скейл. Рапиры стабильно 350 плюс минус. Сворды - столько же. Грейт сворды 450. Могу хоть счас вточить чтонить до +10 и показать. стр 60\декс 40
Тем более ты забываешь о том что УГС в двух руках не парируемый вообще это раз. И два. С баланса они выбивают намного эффективней. Просто ты не умеешь УГСы готовить ^__^
В общем как я и говорила. 350 для класса лонгсвордов.
Хм, ви таки не совсем правы.
Я говорил о кривом балансе лёгкого оружия и влияния на них колец на урон.
Вот как пример - на данный момент у меня ИНТ-билд на ближний бой, и статы ловкости и силы очень плохи.
Тем не менее, меч варганианца выдает 404 AR даже с такими фуфловыми статами. С такими как на твоем скрине было бы примерно 470-480 AR. Это чистый урон, в одной руке. В двух руках базовый урон достиг бы 600 точно. С учётом вражеской брони, какой-нибудь средней, это 480-500 урона.
При этих же статах и колечках UGS дал бы около 700 урона. Стоит ли он того? Не думаю. Именно поэтому лёгкое оружие сейчас и является метой.
P.S. - Эта шпала такая уродливая, божечки. Почему её все используют? Тот же цвай или меч преследователя значительно лучше на вид.
P.P.S. - Кольцо Гора? Фу-фу-фу)))
DARK SOULS H Third Dragon Ring Pick a slot to equip. v>:Select  ¡Confirm B :Back (^Switch % ¡Remove ®:Help fi» 263074
Я специально не стала одевать кольцо клинков. Вот специально. Чтобы показать чистый дамаг. Кольцо флина - спорная вещь. Тогда добавь эти же цифры прибавки к тем 600 единицам от УГС. Уж прости но это не 25-30% урона разница. В любом случае. Кольцо флина +50 дамага в лучшем случае, клинков - 50 в любом случае. Итого +100 дмг. 700 дмг с двуручника против 400 с одноручника.
И шпала для примера. Не более того. Я сама Пуршура использую.
А гор спасат от рапир в спину после переката. Скажи спасибо стиму, лагам и косячности рапир. Мне просто надоело оказываться насаженной на бэкстаб тогда, когда ты от него в двух метрах. А при этом весе я могу себе позволить таскать гора.
Ну, от рапир я просто всегда перекатываюсь вперёд, так что редко сталкиваюсь с проблемой такого тычка в спину. А кольцо гора это всё-таки весьма говнисто, ведь твой противник тоже врядли жаждет заработать бэкстеб на 2.5к урона, который выдает твой меч, но тем не менее не все носят рубашки шута и подобную ересь =)
Я использую игровой ресурс, а они фактически используют проблемы инфраструктуры. Хотя перекаты вперёд помогают. Но сколько раз я попадалась даже с моей адаптивити на перекате в конце которого я насажена. Нахер такое счастье.
Не 700 и 400, а скорее 700 и 500. Я же говорю, что статы у меня сейчас говённые.
И опять таки этот разговор идет без привязки к парированию, стану и подобным вещам.
Ты ещё вспомни про втинблейды под обмазкой. Они в фарш превращают в момент. Но также легко парируются. На 30 фпсах ~___~
Рэд Айрон Твинблэйд со стихийным баффом это вообще оружие спамеров и говноедов.
Тем не менее остальные твины хорошо сбалансированы, чёртов рэд айрон портит весь класс оружия...
Тот же меч преследователя лучше по дамагу, как минимум.
У тяжёлого оружия есть гиперброня. Это делает его весьма и весьма сильным даже при небольшом уроне. Почитай вот это: http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/2n8aqd/everything_you_ever_wanted_to_know_about_poise/
Или хотя бы вот это: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-iCrOdAGp3uQ9I0VgQYU2Ug2d4w2PbQZhBnobLakaMs/pubhtml
Ну гиперармор вещь занятная. Это верно.
Если ты чисто физик, то нафиг ученость?
Огенное оружие. Оно доступно всем. И является самым мощным оружейным бафом. И меч пуршура хуже по дамагу чем эта шпала.
огненная обмазка самая мощная? и что такое мечь пуршура?
Я вот тоже по поводу огненного оружия не уверен... А меч - я так понял Pursuer's Greatsword.
я тоже понял, мне просто интересно почему пуршура) может упускаю какойто русскоязычный пвп тренд
Ну извините, писать преследователя - долго, а его нормальную транскрипцию - в падлу.
красиво же - пюрсюер!
Я кота так зову когда его надо куда-нибудь закинуть. Сюсюсюер. Уж лучше его преследователем называть. Чем пюрсюером.
Хм, а можно поинтересоваться, почему огненное оружие - самый мощный оружейный бафф?
Насколько я помню оно по мощи равно кристальному оружию магии и санлайт блэйду: (Огненный урон оружия +50) х 1.3
я там понимаю на крипт блэксворд кидать дарк випон... но флейм жеж никакой
Хах, а это кстати не очень эффективно, как ни странно.
В одном из патчей этому мечу прописали особые условия, из-за которых его урон умножается не на 1.3, а всего-лишь на 1.1
Такие дела. А вообще на моей памяти самое эффективное оружие для тёмного баффа это Dark Fume Sword и Dark Silverblack Spear. Очень и очень годные штукенции.
Ты уверен насчёт патча? Я сама геехексером не играю, но друг бешенно любит эту связку. Я посмотрю сегодня чейнджлоги на тему криптоплиты.
Я без понятия где там что прописали, но в патчах нет ни единого упоминания изменения Crypt Blacksword. Так то там где ты это прочитал явно что-то придумали.
>После патча 1.0.8 резонанс оружия на данный предмет работает некорректно и прибавляет при любом количестве душ +10% урона, но снимает положенное количество душ и отрабатывает свое законное время ~минута.

В общем то что ты сказал - бага в 1.08
Хм, странно, раньше это висело в заметках к резонант вэйпону на викидоте...
В любом случае блэксворд херов, ибо его мувсет вообще каждой атакой приглашает воткнуть владельцу "плиты" меч глубоко в задницу.
кристал -1.25
санлайт -1.25
флейм - 1.3
дарк -1.25

и это не считая того что он длится сам по себе 90 секунд. внезависимости ни от чего. в отличии от остальных кастов. плюс его базово 4 каста. В патче 1.06 его апнули. если ты читаешь fextralife wiki то относись с осторожностью к её цифрам. проверяй по wikidot
я всеравно с CMW, ледяной рапирой, лео+флин+роб и сете пустынной волшебницы на мосту торчу
> CMW, ледяной рапирой, лео+флин+роб
MAXIMUM GAY!!!

Я ж не говорю что цвм плохо. Я просто говорю что флейм это самый удобный баф для милишников-физиков. Вопрос был про это.
>Ледяная рапира
Всё с тобой ясно, мистер казуал.
А вообще кристальное оружие прежде всего самый уродливый бафф. Превращает изящные мечи и копья в обросшие сосульками дубины...
как по мне - самый красивый в дс2. превращает ржавые, заплесневелые палки в анальные кактусы. очень лорно.

насчет найс рапиры - ну троллинг же очевидный)
хотя чары разные, и гейские хексеры, и чистые маги, и двуручи с мидролами - не одним на арене даже 1й рангг я не брал =(
Да я в принципе и не сомневалась XD А баф... ну да миленький, им удобно скрывать конкретную пушку. Класс не скроешь, а вот прикрыть рапиру хаоса - эт можно.
К тому же спел из души босса хуже чем обычные касты? Ну это же абсурдно. А так даже если оно по урону и равно кристалу (в чем я сомневаюсь) то базовые 4 каста, 90 секунд без условий и абсолютная нетребовательности к статам кастеров - 4 the win
Для мажика
1.15 маджик
1.2 грейт
1.25 кристал
Огненное оружие + 50 к урону огнем
плюс 20% огненного урона

Клинок света +50 к урону молнией
плюс 30% урона от молнии

Клинок света special от меча защитника
+120 к урону молнией при вере в 40
+150 к урону молнией при вере в 50
но по времени 45 сек
Кстати, про добавление в процентах я точной информации не нашел,
по ДПС он обгоняет некоторые УГС тупо из-за скорости махания.
не читай русские вики. они убоги.
Я на данный момент использую меч смотрителя, одно из самых моих любимых оружий в игре по всем пунктам.
У него и меча защитника "родной" бафф обладает неимоверной мощью, я несколько раз выносил людей за два удара с полного хп до нуля/почти нуля, около 1800 урона с двух сильных атак. То же в принципе и с мечом защитника.
Это самые мощные баффы в игре, сильнее которых лишь бафф меча Алонна...
Теория о том что Флэйм Веапон слабее мне кажется логичной, ибо его чертовски просто использовать на фоне его альтернатив.
жаль только, что использование этих мечей намекает на использование колец широкой связи или пачку порошка.
Слабее селфбафов пушки - мб, слабее бафов школ - маловероятно. Но тут играет роль поломка пушки + малое время бафа. И если первое лечится а)кольцом, б) порошком и с)будущим фиком фпса, то малое время бафа - это очень печально. Ты просто не убьёшь опытного игрока за 45 секунд. Он не даст тебе. Я конечно не исключаю каких либо внезапных вещей.
Обрыв и автоаим. Убивают чаще боссов и фантомов.
ФПС можно контролировать. Увы, пруфов не могу найти.
Ты не понимаешь проблемы. Дело не в том что его можно контролировать. А в том что 60!=30 с точки зрения игровой механики. А играть принудительно выставив 30 я не хочу, т.к игра делалась под 60.
Так из-за этого прочность оружия страдает. Даже УГС гораздо быстрее ломаются, чем в первой части.
Не только оружие быстрее ломается. Меньше времени по фреймам на перекат, парирование, гард брейк. На абсолютно всё что привязано к фреймам. А в ДС2 это тотально всё. Собственно потому парирование медиумными щитами в ДС2 значительно сложней чем в ДС1. Поищи на тюбике канала oroboro. Он играет и на семёрке и на пс3. так вот парирует он только на пс3. Угадай почему.
В общем, с портом from software как всегда. А они еще и программы хотели делать.
Оро тот ещё паверщик и говнюк, не стоит на него ровняться. Он в первом ДС с фальшионом под ДМБ бегал, это вообще верх трайхарда и так называемого "дешёвого" геймплея, так-как всё что он делал в первом дарке это "R1 R1 R1 R1 R1".
Если уж искать кого-то, на кого стоит ровняться, то это на Yukaslegion'a или Peeve, но уж точно не на Оро.
P.S. - А что за фича с ФПС? Я в ДС2 играю уже давно и в принципе могу считать себя хорошим игроком так или иначе (в среднем 5-6 побед на одно поражение на красной арене). Но вот о проблемах с ФПС ничего не знаю...
Да я оро привела просто как пример того что челвоек парирует очень неплохо имея при этом игру на пс3 и на семерке.

А фича с фпсом такова. Ты же в курсе что кувырок - это фреймы неуязвимости по сути? Питьё эстуса - тоже фреймы, парирование - фреймы. На 30 кадрах в секунду длительность 13 фреймов =1\3 секунды. А на 60? Посчитай сам. Потому окна парирования меньше, окна переката и прочее. Ты думаешь быстрая деградация оружия это норма для игры? Так вот - нет!
Привязывать параметры игры к фреймам - какое-то дикое японское извращение, честно. Программных методов задавания интервалов им не хватает?
Не говорю уже о мечах поменьше. Там порошком затариваешься на полную.
А кто сказал что я должен убить его за 45 секунд? Этот меч и без баффа весьма неплох, к тому же когда бафф спадает я беру меч в правую руку и достаю левой из широких штанин меч дыма, получая шикарный тактический билд с кучей разных атак для любой ситуации. Цель баффа меча скорее просто пару раз попасть по врагу пока бафф не сдуется - учитывая его хтонический урон этого более чем достаточно.
черт, шпала пуршуру по дамагу обгоняет совсем чуть-чуть
Пр. оружие 643 Пр. оружие 666
Зачем ему 2 колокольчика ?
Nerix Nerix16.01.201500:13ответитьссылка -0.1
Левый - щит + буст правого колокольчика. Кури описание левой шмотки.
разве колокольчики бустятся ?
Да, там же написано. Где-то около 3% дополнительно. Проверено на +5 драконьем электрическом.
кольцо канеш рак чистой воды. вместо простейшего убирания нах этого ненужного СМ как в дс1 и более сложного решения в переработке с нуля они дают нам кольцо которое замораживает души в ПВП, но чтоб купить тех же красных орбов нужно потратить души! ну и -слот для кольца. грустно.
Я думаю в кольцо капает только "сол мемори" а не все души, то есть вы можете продолжать копить души и не тратить их на лв, и при этом "сол мемори" за каждый кил моба или игрока не будет повышаться (но скорее всего что разумно он будет повышаться если повысить лв у костра, потраченные на лв души капнут и в сол мемори)
кольцо будет поглощать только души, выигранные в пвп. =(
Ну отчасти разрабов понять можно. Они хотели избавится от такого, что к тебе, только что пришедшему к тарусу, вламывается тело с +10 электро катаной. СМ вполне здравая идея. И на высоких уровнях СМ уже пофигу сколько её. Выше 15кк СМ там идет очень широкий диапазон примерно в 3-6кк в плюс минус.
бля, так я хочу быть этим телом как в старом добром дс1 прибежать в анор лондо 15 лвлом, зачантить рапиру и шотел в молнию, ебнуть с чуваком оис, 4 короля и стать dickwraith как положено. и вламыватся с электро шотелом к миры нубов :(
"Чтобы купить красных орбов"
"Купить орбов"

WUT R U, CASUL? Красные орбы не покупают, за них пиздят людей на арене, чтобы потом сиять аки звезда!
Вот только большая часть красных и синих с аурами пользуется читами так или иначе. Гарантированно добывают вещи через проги: топ лут+5+10\орбы\токены. При этом их мемори чист там все влито в лвл, которые они могут еще и подкрутить (привет чувак в фулл сете гирма с фастроллом 2к хп, кучей стамины и топорами того же гирма в стойке доказывающий мне что я нуб а он чесный 100к мемори)
Я "красный" с максимальной аурой и это задевает мои красноаурные чувства.
Какие читы? И с каких пор "топ лут +10" стал признаком читера? При желании и к СМ в 300-400к можно иметь кучу шмотья на +10 благодаря возжиганию костров и звонарям-говнарям.
На арене просто оооооочень сильно разбрасывает по соул мемори, и поэтому ты и натыкаешься на сильных противников. Скорее всего это сделано чтобы ты не мог на 100к СМ нафармить себе телегу орбов и вторгаться к нубам.
Ну а уж упомянутый паверстенс топоров гирма с 2к хп можно и на 160 лвл организовать, это я гарантирую. Я на 167 собирал билд с 2200хп и 99 интеллекта, лол.
P.S. - 2к хп эт как-то несерьёзно. У меня примерно 3100, хехехех :D
> У меня примерно 3100
Скрин и билд. В студию. 50 хп+ лайф ринг3 + дракон3 = 2500 примерно. Дальнейший прирост хп по 2 единицы за стат. Т.е для получения 3.1к тебе нужно все по 99. Нет ты конечно можешь пользоваться резонанс телом. Но там +20% к базовому хп без колец.
50хп + лайф3 +дракон3 + Резонант Флэш = ~3062хп или около того.
Сейчас скрин сделаю, вроде всё правильно...
Вот и скрин. 3020, при том что выносливость и сила слабо прокачены, а они сильнее увеличивают хп чем например ловкость или интеллект, так что 3080-3100хп вполне достижимая цифра, даже на уровнях типа 160-180.
Attributes S VGR 50 PKj END i. ■ ■ 24 W. VIT 11 ATN 13 STR 18 DEX 29 ADP 29 "W INT 50 Performance ^ HP 3020 Ph Stamina 139 Mi if Equip load 61.9 Fii ^ Slot 2 Lg ^ Cast speed 83 jfjp Da ATK: Str 75 Po ATK: Dex 100 jfj Bl. V Magic BNS 155 ft* Pe
Ты давай полный скрин. Чтоб видно было и сл и см , и скок в игре провел, имя можешь затереть раз стесняешься - а то такой пруф больше похож на прикрытие элементарного читарства.
имеет право
Лол, полный скрин того же персонажа выше, только без кольца жизни +3
Уровень тут абсолютно не имеет значения, для достижения отметки в 3к здоровья достаточно иметь 50 очков навыков в VGR, Third Dragon Ring, Life Ring +3, и баффнуться Resonant Flesh'ом, можно ещё для полной уверенности Vessel Shield за спину повесить.
Сам попробуй, а то заминусовал тут все мои комменты, не проверив ничего лично, несмотря на то что расписку билда я предоставил, фи таким быть.
Я ж сказала резонант флеш - не вариант. Временный баф к максимуму. тем более онли хекс билд. Впрочем я так и думала. А вессель шилд сколько дает тебе хп? Он же только статы дает, а значит дай бог 40 хп в плюс. Т.е 2.5к хп это норма. а твои 3к - это просто хексобаф.
Metaluka Metaluka 17.01.201515:17 ответить ссылка -0.6
Да. Но это бафф, который действует минуту (!) и даже если ты словишь удар на 55-ой секунде, его всё равно уже можно считать сработавшим.
К тому же онли-хекс билд - это глупости. Я вообще никогда не был кастером и хексы не юзал принципиально. Я использовал его с чистым STR-билдом, ибо спелл требует 11 ИНТ и 19 ВЕР по стандарту, и может быть снижен до 10/10 ИНТ/ВЕР при помощи сжигания фимиамов простака/скептика, которых в игре валяется вагон.
Не может. На спел всего -5 можно сделать.
я на чудеса снижал на 15
А да. я просто где-то видела что только на 5. Но сама не снижала даже на столько. Максимум на -2.
Как уже заявлял сверху товарисч "Хочу_Синон", можно снижать больше. В принципе при определённом градусе упоротости можно и заклятия с требованиями в 50 веры до 10 снизить. Единственный предел - ниже 10 требования к ИНТ/ВЕР опускать нельзя, ибо тогда совсем было бы смешно...
Ах да. и у меня всегда 11 ИНТ и 11 ВЕР, так-как я всегда ношу Тиару Жрицы Святилища. Почему? Ну, мне просто кажется что это самый красивый шлемофон в игре, да и к тому же почти никем не используемый)))
Его хер выбьешь. Я почти 200 траев сделала. 5 жриц по 4 аскетика по 10 респов. В полном обвесе на поиск. Нахуй. вообще ничего. Только талики да водичка.
Хм, ну мне значить повезло. Сначала я вырубил всех жриц возле "центрального" костра над шипами, ничего не выпало, тогда пошёл резать их в комнате где ещё сундуки с кучей корней и кольцо молний лежит - там-то и выпала. Но вообще да, шанс очень низок. Хотя всё лучше чем фарм брони Мэд Ворриора или непрозрачного Ауроса, гыг - я так и не стал этим заниматься, решил что это уж слишком.
Гордишься своей аурой, а? лол. Не видел на арене ни одного типа с аурой ниже 400 лвл, пиздец нубы донные.
Ну я айси уважаю и вполне допускаю, что аура у него есть. Но лично я, когда заходила на арену красных, видела лишь катану с обмазкой и большой магический барьер. 10 заходов, 10 таких тел. Я плюнула на это и ушла к крысам и синим.
Да как вообще у пвпшника, имеющего уровень больше 300 может НЕ быть ауры, что за бред, чем тут гордиться то? Это каким раком надо быть, чтоб на таких лвлах вообще проигрывать??? Да олигофрен безрукий справится. Блять я ничего не понимаю, люди, вы чего, серьезно?
Ну у меня нет. Я не хожу на арены. На красную принципиально, а на синей скучно. Мне проще красные очи покупать, чем фармить. Арены - это задротство. А меня оно утомляет.
верняк
На аренах не так-то и много задротов на мой взгляд.
Ну как, больше чем во вторжениях конечно, но и качественные игроки там довольно часто встречаются.
Повторюсь - ауру сам первый раз заработал с лвл 162 и копьями Орнстейна, что прямо скажем не является "мета-билдом"...
Всякое говнецо типа рубашки шута и тому подобного говна не юзал.
У меня уровень-то 170, а не 400 =(
Што простите? Я себе заработал ауру красную максимальную с уровнем 162 и копьём орнстейна.
Какой 400-й уровень? Ты что несёшь?
ну ок, 170 лвл с 3100 хп. А 150 сможешь?
Ну да. 170 уровень мне нужен чтобы носить модные шмотки типа Тиары Жрицы Святилища, Сапогов Хаоса и тому подобного. Если оставить 10/10 ИНТ/ВЕР и взять вместо орнстейновского копьё каменного солдата например, то это будет столь же замечательно работать и на уровне 150 вместо 162.
ну тогда с позором удаляюсь.
вот именно от таких кентов и делают СМ, кольца, брекеты и все такое)
такой бык вторгнется и только дисконект поможет, лол
"бык" 170-го уровня с физической защитой ниже 200. Ужс прям.
вопрос не в этом. а в скиле. если ты смог набить 500 побед на арене то ты сможеш убить любого новичка кулаком. имеено от таких имб и сделали дурацкую систему соул мемори. типо, чем больше СМ тем больше попадется хуил, а даже молчу про cheesy арену (как ее зовут на реддите) имееш скил и хочеш лоу лвл пвп? иди убей 4 королей на 15 лвле, стань хуйлом и вторгайся к нубам. учи их парировать, покажи им что такое дарк соулс. а 500 побед это я ваще не знаю как можно сделать не будучи задрочем
Я не думаю что 5 млн соул мемори это нубы. Я не вторгаюсь к людям на 200к соул мемори или типа того. Обычно я сражаюсь с людьми, которые уже сами решили сражаться. не зря же я в основном по арене и мосту в железной цитадели хожу.
К тому же в сообществе ДС2 150 уровень это кажется мета, и люди специально сидят на низком соул-мемори, создают новых персов для этого и всё такое.
Если бы СМ только определяла опыт игрока, я был бы не против. Но я не хочу повышать свой ЛвЛ, битвы на 500-ом уровне унылы чуть более, чем полностью.
Читы я всякие навидал: трейнеры (регенят хп мнговенно по нажатию кнопки я полагаю), хак мемори, хп не кончается, чувак не убивается (типа как чудо " последний шанс" с той разницей, что ты не можешь сбить), ломали ники, летали, кастом спелы, спидхаки, лагсвитчи (идеальный конекшон а потом когда он начинает проигрывать ВНЕЗАПНО начинаются лаги), хакнутые мувсеты (чувак с мечем крипты и мувсетом катан гарантирует легкие победы). Вроде перечислил все что видал. А про стойку с топорами: 160 лвл - далеко не 100к мемори, этот кадр очень давно встретился просто он был самым запоминающимся. Наличие топ лута не говорит о читере напрямую, но оно на глаз видно хакнутый мемори по хп, урону, кол-ву стамины, и степени "прокачанности" брони. Я в курсе про отсутствие баланса на арене и не суюсь туда персом ниже 2-3 ляма, думать что у меня руки-крюки и из-за этого я кидаюсь обвинениями в читерстве не надо.
2 ночи по 7 и 8 часов, жду бой 30сек = 10 орбов с арены, нахуй эту ваншотную читерскую арену
Ну значит играешь хуёво, что я могу сказать, я за 3-4 часа могу штук 50-60 орбов с арены вытащить, будучи при этом около 170 уровня.
канеш хуево, сколько у тебя часов? 1000? 1500?
420 часов. Первый раз ауру на красной арене заработал примерно на 150-160 часу игры, насколько я помню.
Да, я много играю. Только вот почему это делает меня плохим парнем? ._.
не делает. тебе есть чем гордится, я серьезно. алсо ты отлично рисуеш и я думал попросить тебе разработать пару татуировок в стиле гравюр по мотивам дс %)
просто +500 побед это какая-то илита дс, кмк, я реально не пойму что делать чтоб набить такой скилл в пвп
Ну, скилл в ПвП... Я не знаю на самом деле. Я никогда особо не трайхардил в DS2 и начал играть в ПвП полным и абсолютным нубом, ибо первая часть у меня была пиратская и "радостей" мультиплеера я там так и не познал. Просто со временем я стал побеждать больше чем проигрывать, вот и всё по сути.
Правда есть ещё один пункт, который пожалуй стоит упомянуть - я довольно много дрался в ДС2 со своим другом, который до этого играл значительно больше меня во вторую и первую части. Он был очень сложным и хитрожопым противником, после которого многие парни на арене казались весьма туповатыми. Правда теперь я похоже превзошёл его - неделю назад я победил его со счётом 8-2 в мою пользу.
P.S. - По поводу татух, у меня сейчас реквест от модератора WH40k, так что в ближайшее время я наверное занят. Но если есть желание обсудить - пиши в личку. Она у меня открытая.
добро. спасибо за хинт про друга. полезно.
420? С тоской посмотрела на свои 800...
алсо, каждый играет в меру своей хуевости. я еле еле научился парировать буквально пару месяцев назад на мосту перед кипом (оставляю красный знак).
кто-то вступает в звонари,
кто-то задрачивает 500 побед на арене
кто-то проходит пол игры 15 лвлов чтоб потом вторгатся в нубские миры и получать тонны хейтмейлов (дс1)
каждый играет в меру своего скилла. то что легко одному (арена) сложно для даже для звонаря\крысы\красного знака. всем нужно время научится пвпшить.
изначально дискас был в том, что рак см в дс2 так и не починили. идеальной, на мой вгзляд, была система в дс1 - твой лвл=твой брекет. все
Мне тоже в принципе нравится система распределения по ЛвЛ, в принципе, и я считаю что СМ говно. Но до 50-го хотя-бы уровня она имеет смысл. Её нужно было банально вырубить после определённого уровня.
А по поводу парирования... Я не умею парировать. Вообще. Я даже не пытался. Не знаю почему, но просто не умею.
Да проблема в том, что пинг не позволяет нормально парировать.
Вот недавно насадил вторженца на меч, так когда анимация сработала, он от меня метров на 5 уже ушел.
О чем тут еще говорить?
да что ты знаешь про пинг.. )
 2 Пол ы i to и огненный шар Хаос;/ 10 Фляга с Эстусом+Ь •
Увы, блять, все. И с читерами знаком.
BACKSTABUUUUUUUUUU
Впрочем такое и во второй части бывает, с той лишь разницей, что тебя аккуратно телепортирует на вражеский меч :D
Аккуратно притягивает на 5-10 метров. Действительно.
СМ не говно. Оно итак не ощущается на 15кк. Я уже это говорила не раз.
Ощущается снижение количества белых мелков и повышение количества красных фантомов, примерно после 13кк. А после 16кк уже тихий бздец.
Обычно к 16кк См у людей достаточно знакомых чтобы затребовать их на прохождение. Тем более что игре уже почти год. Снижение онлайна активного было предрешено. К счастью из ДС2 не такто просто уйти.
Просто, с ростом СМ онлайн сам по себе постепенно снижается. Мало кто хочет лезть в такие дебри)
Мне пришла страшная мысль. Если в ремейке увеличат количество инвайдеров и суммонов на 1, то тогда получается. теперь в Башнях будут вторгаться 3 серых петушка?

Пожалуйста, пусть это будет не так.
Пати до 6 человек обещают.
Не пати. общий пул саммонов.
То есть 1 хост, 3 суммона и 2 инвайдера? Вот это веселуха.
Пул САММОНОВ. А не вообще игроков. Если вообще не до 7 игроков. Т.к 3 инвейдера могут быть и сейчас. Итого 3 союзника и 4 врага будет.
Теперь я все понял. Спасибо.
А откуда информация? Я видел только скрин с кучей фантомов. Пруф есть?
Я на это очень надеюсь, ибо ганкеры уже весьма серьёзно заебывают.
Мало того что ко-оп в игре полное дерьмо и не сбалансирован вообще никак (ХП, защита и урон мобов не меняются вообще, у боссов лишь немного возрастают резисты, мизерно в сравнении с преимуществом в 1-2 тела) и с белым фантомом игру сможет пройти даже парализованный аутист, так ещё и красный фантом почти ничего не может этим придуркам противопоставить.
Нет ничего хуже чем слиться двум даунам с башенными щитами и шпалами лишь потому, что их ДВОЕ. На мой взгляд разрабам стоило вырубить возможность белым фантомам атаковать красных - у хоста и так неплохое преимущество над фантомом в виде 12 фляжек эстуса, нахер ещё и этот ганк-сквад ему давать?
Гоняю ганкеров шпалой. Никакого к ним уважения и пощады + семена гигантов, катаны с ядами с бомбы, ломающие снарягу. Чтоб бомбило по самый не балуй.
>семена гигантов

Ээээээ разве Инвэйдер может их юзать? Хех, если да, то это интересная инфа... вот голубенькие "помогальники" то обрадуются, когда я к ним толпу из 10-11 королевских мечников приведу, хехехе...
Самое странное, что банальный мувсет УГС, зачастую спасает чаще, чем тот же великий меч дыма.
Двуручный Меч Дыма хорош в битвах 1 на 1, у него уникальный мув-сет с блоком во время атаки и способность отражать мелкие оружки во время блокирования в двух руках (единственное оружие в игре, у которого такая особенность, к слову).
Но когда ты выступаешь против двух гадов, хоста и какого-нибудь санбро например, вертикальный атаки меча Рейме становятся почти бесполезны и по сути только подставляют твою спину под бэкстэб.
На моём опыте лучше оружие против ганкеров - мощная броня и оружие с ваншотными критами, типа Демон Грэат Хаммера и тому подобных. У Смэлтэр Хаммера вообще бэк под 3000, но он весит слишком много, чтобы использовать его только ради критов.
Смелтер хаммер неоправданно высокие требования имеет. Пушку весом в 35 никакие плюсы не оправдают.
О ты не видел как в башнях луны\солнца люди в одиночку(!) убивают одновременно трёх человек. Красного и двух серых. Бегают, хилятся, чинятся и убивают. Уже не один раз видела. Так что 1 против 2-3 это лишь чистый скил. Не можешь - учись.
Хох, я же не говорю что всё время ганкерам сливаю. Просто говорю что это бывает, и что это неприятно. Сам-то я примерно в 70% случаев справляюсь с ними, но это все равно крайне раздражает.
К слову о башне луны - я часто веселился там, вторгаясь красными орбами и вырезая всех кто там был - звонарей, хозяина мира, белых фантомов...
P.S. - После общения с тобой решил собрать хороший тяж. билд себе, ибо давно не играл "жирдяями".
Чёрт возьми, превзошёл свои же ожидания - в старом сете своего "удар-мужика" и Молотом-Черепом уделал около 40 людей проиграв при этом 3 раза!
Один килл-стрик на 23 человека был, включая два ганк-сквада.
Молоты шикарны, ОСОБЕННО черепушка. Ибо мощна и пафосна.
Хорошие, годные рыцари рулят! Просто их надо собирать адекватней. В отличии от рапиротыкателей.
За танка играть весело. Никакой ловкач и маг меня так не вставил, как танк в Dark souls.
Хотя, признаюсь, что грешен и разок прошел игру за хексера.
-Заклинание "Имитация" теперь влияет и на обычных врагов. (*без понятия что это, мб магия что я пропустил в длс?)


Только вчера проверял на мобах) надо наконец и в пвп чтоли шлангом прикинуться
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Функциональность в зависимости от версии i ' ■. 1% W ФуЯйхиональные возможности DARK SOULS II: Scholar of the First Sin от.ртются в зависимости от Лижс приведена полная информация N DARK SOULS II Scholar of the First Sin DARK SOULS II Scholar of the First Sin PS4. XOne. только DX11 DLC1 - CRO
подробнее»

Dark Souls 2 Dark Souls фэндомы обновление scholar of the first sin

Функциональность в зависимости от версии i ' ■. 1% W ФуЯйхиональные возможности DARK SOULS II: Scholar of the First Sin от.ртются в зависимости от Лижс приведена полная информация N DARK SOULS II Scholar of the First Sin DARK SOULS II Scholar of the First Sin PS4. XOne. только DX11 DLC1 - CRO
13:05 Привет, красотка! ОТВаЛИ ОТ МеНЯ 13:05 ЕБАНЫЙ
подробнее»

Dark Souls 2 Dark Souls фэндомы scholar of the first sin преследователь

13:05 Привет, красотка! ОТВаЛИ ОТ МеНЯ 13:05 ЕБАНЫЙ
Происходящее с Dark Souls 2 можно разделить на три этапа: From Software издает игру для консолей PS3/Xbox360. Не особо стараясь портируют игру и для PC. Хит продаж. Hej Недоделанную и что было вырезанно возвращает игру доводят до ума. Всё ^ЯНедоработкой латных DLC. Третий этзд: Выходят консо
подробнее»

Dark Souls 2 Dark Souls фэндомы scholar of the first sin наебалово

Происходящее с Dark Souls 2 можно разделить на три этапа: From Software издает игру для консолей PS3/Xbox360. Не особо стараясь портируют игру и для PC. Хит продаж. Hej Недоделанную и что было вырезанно возвращает игру доводят до ума. Всё ^ЯНедоработкой латных DLC. Третий этзд: Выходят консо