ПВП и иже с ним. / Dark Souls 2 :: Dark Souls :: Dark souls PVP :: фэндомы

Dark souls PVP Dark Souls 2 ...Dark Souls фэндомы 

ПВП и иже с ним.

Здравствуйте товарищи! 
Я рак, а среди вас как я вижу имеются опытне ПВПшеры и потому прошу вашего совета и помощи. 
Фармя обломки титанита на заточку до упора обратил внимание, что определенные противники, обладающие очень длинными катанами убивают меня безо всяких проблем левой пяткой во сне.
Не подскажете какую экипировку\прокачку\кольца нужно иметь, чтобы бороться с такими катаноносцами?
Да и вообще хотелось бы узнать оптимальный набор вещей для тяжелого персонажа.
4- Старый меч рыцаря (тьма) + 10
Правое оружие 1
Параметры снаряжения 1/3
Л Большой меч ^ Резкий удар/Выпад ^	196	64	57.9
Выберите ячейку.
Выбор %: ОК б : Назад #: Переключить X: Удалить Ф: Помощь
Ш Статус игрока
17738 {£}
1695662
Характеристики
Статус
Правое оружие
15В жзн Ш стк
91
 

Подробнее
4- Старый меч рыцаря (тьма) + 10 Правое оружие 1 Параметры снаряжения 1/3 Л Большой меч ^ Резкий удар/Выпад ^ 196 64 57.9 Выберите ячейку. Выбор %: ОК б : Назад #: Переключить X: Удалить Ф: Помощь Ш Статус игрока 17738 {£} 1695662 Характеристики Статус Правое оружие 15В жзн Ш стк 91 ФЗЧ Ш УЧН 11 сил Ж лвк Ш АДП Ш ИНТ И ВЕР *^11 Пр. оружие 474 Ш Пр. оружие 272 Пр. оружие 130 Вынос. 143 Вес груза 75.3 Ячейки 0 огн Левое оружие мол тьма Л. оружие 242 ]]-'■> Л. оружие 130 Л. оружие 130 кров маг окам Защита ^ ЬНС: огн. 63 д* ии11: ПР°К ? БИС: мол. 54 2, ПДВ О БИС: тьма 63 Баланс ' БНС: яд 84 Ш БНС: кров. 84 I ит ударов 9 1 О 1 От резк. ул).000 От выпадов 965 5 Баланс 114.8 Просмотр статуса, б : Назад •: Помощь
Dark Souls,фэндомы,Dark souls PVP,Dark Souls 2
Еще на тему
Развернуть
для начала - у тебя перевес. надень броню полегче,носи кольцо солдата короля или подкачай фзч. у этой брони малая прочность, но если нравится, носи . при таких значениях интелекта меч на тьму лучше не закалять, пользуйся мазью.
ну тяж в пвп это только щит и броня хавела ну я так думаю сам то я ловкачём играю без щита
Azazelko Azazelko 19.04.201521:53 ответить ссылка -2.3
R U CASUL?
DONT TELL ANY1 U LEVELED THAT UP U FUCKING FAGGOT
ну для начала надень пронь всеже по легче (для уворотов против катан самое то) к примеру доспехи Лукатиэль захапай щит сокола(на мой взгляд им легче всего контратакавать) и вместо кольца клинков захапай кольцо защиты(когда научишься отражать удары противников щитом смени его на кольцо льва
spirid007 spirid007 19.04.201521:55 ответить ссылка -0.1
Разницы в парировании между малыми щитами нет. Да и учиться парировать ему рано.
Кольцо защиты - мусор, разве что ты имеешь в виду disspelling ring, но под него нужно создавать нормальный билд с резистами.
Кольо со львом работает только с колющим, бафает только контратаки и только на 12.5%. Полезно, но далеко не всегда.
Общее.
Чем меньше у тебя загруженность, тем быстрее ходит персонаж, что в пвп очень важно. Оптимально держать загруженность до 50%, если уж сильно надо - до 70%. После 70% персонаж медленно перекатывается и медленно ходит. В бою против легковесного бойца ты просто не убежишь и не откатишься. Короче, загружайся не больше 70%.
По броне.
ИМХО, лучший по защите среди тяжелых доспехов, имеющий приемлемый вес - полностью заточенный до +10 сет Алоннского капитана (точнее, шлем и доспех капитана + наручи и поножи алоннского рыцаря, т.к. капитанских аналогов в игре нет). Круче по физ. защите - только доспехи Хавела, но они же и самые тяжелые. Если нужна защита от магий, лучше подобрать легкие сеты брони с соответствующей защитой. Огонь, тьма - сет Хаоса, магия - Черный сет мага, молния - любой из этих двух. Плюс кварцевые кольца защиты от разных стихий.
По оружию.
Все зависит от того, как наловчишься обращаться с разным оружием. Как по мне, катаны неудобные и медленные по сравнению с рапирами и саблями. Но больше всего я люблю Муракумо - он быстрый, с хорошим захватом и мощным уроном. Обычно я держу Искривленный меч в одной руке и Муракумо в другой, и атакую по необходимости. Искривленный меч, как и любая сабля, отлично парирует удары, что тоже полезно.
Зачарования и мази.
Закалять оружие на стихии для пвп невыгодно, кроме некоторых, я о них напишу ниже. Обычно пвпшники носят броню с приличной защитой от магии, поэтому я в своих боях делаю ставку на физ. урон. Мой любимый набор - полностью заточенный Искривленный меч + зачарование Темное оружие. Или закаленная на яд рапира Жало черного скорпиона + то же зачарование.
Просто отлично принимают закалку на стихии Изогнутый двуручный меч дракона и Клинок хаоса, они становятся ощутимо сильнее при закалке. Закалять на яд выгодно только Жало черного скорпиона и Пятнистый кнут. На кровотечение - это полная херня, не парься с кровотечением.
То-есть, лучше снять закалку и просто обмазывать перед ПВП?
Что такое баланс?
Ограничения дял прокачки в ПВП есть какие-нибудь?
Закалка портит скейл от статов, было A - стало С, типа того. Так что лучше закалять либо на низких лвлах, когда статов нет, либо когда у оружия изначально есть урон элементом или скейл так себе. + Элементом можно бить через щит.
Баланс - сколько нужно условных ударов чтобы попасть в стан лок. Например Хавел монстру пофигу на удары ножиками, мечами итд, другой вопрос грейт сворды, дубины, в общем понятно. Силовой удар баланс сбивает сильнее.

Считается, что пвп лвл - 150, но реально пвп есть на любом лвле и 250 и выше
Рапиры, искривленный меч и хаосблейд? Бафф на тьму?
Батенька, может вы еще и в хавеле бегаете на сл 150?
Нет, я бегаю или в доспехах Алоннского капитана, или в сете Хаоса. Оружие - разные комбинации Изогнутого меча, Жала ч. скорпиона, Муракумо. Катаны и копья не люблю, не сложилось. Еще я обожаю таскать 2 Жала ч. скорпиона, правое закаляю на грубость и накладываю Темное оружие, а левое - на яд. Комбинация убойная - правое жало со всеми бонусами под 400 урона наносит, а левое еще и травит.
я лично советовал бы прокачать адаптацию на 32, и не юзать щит + пушка, неплохая связка УГС + какое то легкое оружие(можно рапирку) и естественно загруженность менее 70%, не советую хавел юзать в пвп, мало того что толку от него никакого так еще и хейтить будут(по непонятым причинам у школьников при его виде подгорает)
GrandLite GrandLite 19.04.201522:24 ответить ссылка -0.1
Читал в какой-то темке, что от адаптации реального толка нет совсем и профитнее брать что-то другое. В чем правда, брат?
ну для начала если ты бегаешь тупо со щитом и не кувыркаешься то можно прожить и без нее, она ускоряет все действия, пьем эстус быстрее и т.д. повышает сопротивления, тоже не помешает, и главное за что ее берут, фреймы неуязвимости при перекатах, тоесть уклонится не получив урон с прокачанной на 40 адаптацией значительно легче чем с прокачаной на 6 скажем
А влияет на скорость анимации оружия? Не знаю как это сказать... скажем так - на замах, на время между атаками и т.д..? Скину попозже билд с которым я играю... посмеешься, наверное :)
Ёбаный пиздец,нахуя ты на себя это одел?Щит выбрось возьми 2 меча или две пики и т.д ,хотя мне по нраву меч арториуса и меч короля с 1ккк душь тогда норм.
jokerinor jokerinor 19.04.201522:36 ответить ссылка -0.4
А какой доспех стоит носить?
Я лично выборочно собирал ,но вот точно не этот.
Меч правителя+5
Правое оружие 1
Параметры снаряжения
/¿г Ьолыной меч Щ- Резкий удар/Выпад
2	280	2 99 Щ	60.0
Ш	0	X	10-0
3	0	Щ	40.0
Ш	0	В	40.0
13	О	Щ	20.0
Ш	0	В	20.0
Ш	0	^	20.0
¡5	110	®	20.0
ЯН	35	Щ	20.0
Выберите ячейку.
#: Выбор ОК В: Назад Переключить Удалить ®: Помощь
Начинаем разбор полетов.
Уровень - 115 - тут нормального тяжа не создать. Апни до наиболее популярного в пвп 150, или же уходи на нг+ и пвпшься на 200+ уровнях. Поймешь, для чего нужны те или иные статы, заодно и поймешь, что тебе нужно.
Подвижность - практически никакая. Вся механика пвп тут базируется на кадрах неуязвимости в перекатах. Кадры появляются с 100 адп. Имеет смысл сделать 105, но некритично. Качай адп, короче )
Далее...
Я нормальным тяжем на 98 бегал. Арена тряслась, люди матерились.
Я хз, сколько где кадров. На сотне вроде оптимально, я 105 всегда делаю, т.к. пинг не очень хороший.
Он имел в виду уровень. Но он не был тяжем в прямом смысле слова. Он напялил фулл-сет Смелтера и когти на кровотечение и заспамивал нубов до смерти блидом.
Оружие. Для новичка большие мечи очевидный, но далеко не лучший выбор. Тут уж действительно лучше взять что-нибудь казуальное и, главное, быстрое. Копье, катана, прямой меч какой-нибудь. По поводу закалки - как хочешь. Если скейл слабый - можешь закаливать, т.к. на низком уровне маг резисты мало кто собирает. Даже без бафа можно будет вв сравнительный плюс по урону уйти.
Щит - честно, не помню статы твоего. Главное, чтоб маг.резисты хорошие были.
Загрузка. Если играешь от брони и щита - 70 и менее. И да, с щитом осторожнее, если уж поднял, то пяться от противника, иначе его выбьют и сделают болезненную крит атаку.
Баланс. Если у тебя его много, удары тебя не оглушают (чем больше оружие, тем больше баланса сносят). У тебя его 120 - можешь одеть кольцо гигантов, чтобы замаксить его, и просто спамить противника ударами. Это не очень красиво, но все-таки.
А какая градация у скейлов? Тупо по алфавиту?
Да. Прибавка увеличивается от E к A,S.
Адаптация отвечает за количества кадров "неуязвимого переката". В нынешнем твоём состоянии я могу 3 раза пнуть тебя под зад во время переката и один раз пока ты встаёшь. Оптимально иметь ПДВ 99-105. Как написали ребята выше,загруженность держи меньше 50-60%. Ну не выше 70 уж точно.
4 единицы брони блокируют 1 урона. ОДИН УРОНА КАРЛ. Одевай доспех Смелтор демона,поножны и рукавицы или сет (д)раконьевого наездника или стальную броню из воспоминаний. По балансу и защиты наравне или местами лучше. Смелтор так вообще 25% урона от огня в игнор уводит.
Чтобы быстро кувыркаться носи 3 кольцо дракона и кольцо солдата короля(+1 или +2).+2 кольца на выбор. Советую маску грешницы, ибо весит мало, а добавляет 5% к переноске грузов или около того.

Баланс-это сколько ударов ложкой по лбу ты выдержишь не прерывая попытки спизить ценный лут/дать пизды вражине. Твой меч сбивает 50 баланса, а доспех даёт 114. Следовательно ты можешь 2 раза дать по губам обнаглевшему противнику. Баланс в бою не регенит (или очень херово), так что сначала быкуй,а потом паникуй/выбирай тактику боя/наматывай круги по арене за убегающим врагом.

Мета для пвп-150 лвл.Имеет смысл подкачаться. Оружие выбирай легкое( когти, сопли, кнуты, копья) чтобы весили не полтонны.

Что качается катанщиков-если катана в правой руке-перекатывайся под левую и будет тебе счастье.
Так то стоит заметить, что баланс работает криво ( либо скорее криво указан. настоящий урон балансу в 2-3 раза выше указанного).
Например, для резиста от станлока первого удара рапиры надо около 70.
А еще баланс - это шкала. Вроде стамины. Когда тебя бьют - она падает. Упадет до нуля - ты застанлочен. Но регенится она очень быстро, так что станлок на более чем два удара - редкость.
Каменное кольцо-это +35 удара по балансу и ценный мех. С ним со 2 удара станлочу фул хавела кнутами, а что все рапирщики с ним бегают-так это норма. Регенится шкала баланса криво. Минуту-две до возврата к первоначальному состоянию. Есть момент,что во время удара тяжёлой поеботой баланс увеличивается на момент удара в полтора-два раза, даже если он сбит к хуям. Так это где-то 30 милисекунд, но прилетает знатно если напороться.

Мой совет-обработать противника 2-3 ножиками издалека, а потом уже начинать пляски на ножах.
С другом тестили - разницы с каменным кольцом практически нет. Очень маленькая прибавка.
Регенится шкала почти моментально.
Тебя застанлочили - через секунду(после комбо противника) ты уже спокойно бегаешь.Занлочили и ты успел уйти - через секунду первый удар тебя опять же не застанлочит.Если оружие офигенно быстрое (вроде кинжала) - можно успеть пропихнуть несколько ударов, прежде чем баланс восстановится. Если оружие очень медленное (булава гиганта в двух) - успеешь только одним ударом попасть.
У ультр есть момент суперпойза. Он начинается не с начала анимации, поэтому когда противник только начал атаковать, удар еще можно сбить. Если не успел - баланс сбить невозможно, анимация этого удара завершится (но следующий удар противник не всегда может сделать, т.к. после размена и прохождения суперпойза у него может не остаться баланса).
В принципе народ выше расписал многое, но добавлю кое-чё от себя, ибо я тип модный и у меня 500 чистых убийств на аренке и всё такое...

Никто особо не разъяснил про катанки.
В общем, насчёт катан - катаны это имба, они сильнее остального оружия, их ненавидят в ПвП.
Их основная сила - это скорость и 150 каунтер дэмэджа.
Каунтер дэмэдж начисляется если ты ударил противника во время его атаки. Т.е. если ты "разменялся" уроном с катанщиком (вы оба попали друг по другу в примерно один момент), то считай он вмазал по тебе на 150% урона.
Так что, перекатывайся под ту руку катанщику, которой он держит катану. Держит в правой - перекатывайся со стороны его правой руки, чтобы не попасть на кончик катаны, и потом двигайся ему за спину, примерно за метр от модельки врага. Если катанщик сделает второй удар после того как промазал по тебе первым а ты катнулся в правую сторону и начала заходить за спину, ты скорее всего сможешь сделать ему бэкстеб.
Когда они спамят тычками с разбега перекатывайся в стороны и берегись продолжения "комбы", особенно если противник юзает чёрную катану (среденей длины катана без гарды, узнать довольно легко), так как там народ обычно спамит сильную атаку после атаки с разбега и у неё почти 360 градусов угол атаки.
Это основное про уклонение.
И главное - НЕ разменивайся с катанщиками. Никогда, чем бы ты не орудовал. Это глупо, они всё равно вломят больше. Старайся атаковать не напрямую, а бэкстебать/атаковать их после того как они закончили комбу. Это путь к победе над говнарскими катанщиками.

Далее, если ты тяж - используй кольцо гигантов +2, баланс - твоя сила в большей степени чем просто защита. С балансом 140 и выше ты можешь игнорить 1-2 одноручных удара коротких мечей, 2-3 тыка рапиры, 1-2 удара топора, косы, катаны или копья в одной руке. Двуручные атаки выбивают тебя из баланса лучше, поэтому берегись их, но ты всё ещё можешь выдержать 1 двуручную атаку почти любого короткого оружия, но берегись - баланс почти не регененрирует, а восстанавливается после того как тебя выбьют из равновесия, так что выдержав атаку один раз ты можешь не выдержать её в следующий удар и тебя выбьют из баланса.
И ещё с тяж. бронёй берегись ребят со стихийным оружием - тяжёлые броньки имеют дерьмовую защиту от стихий, раза в 3-4 меньше чем у качественной лёгкой брони.

Вот так уот. Мож ещё чего вспомню - напишу.
IcyYmir IcyYmir 20.04.201500:53 ответить ссылка 0.2
Черная катана, дааа. Бегал с ней одним из чаров до первой ауры - станлок на 3 удара - 1700 урона в среднем. А если еще баффы вкачать. Не, ну это уже не интересно будет. Очень жестокая вещь.
при наличийй первого длс посоветовал бы арбалет святилища вместо твоего, можно затрейдить если есть коммуникации.
против катанистов нужен опыт, обычно они прямолинейны, стараются убить до того как кончатся бафы, можно посмотреть на ютубе популярных пвпшников, Юкаса например.
Да просто собери мало-мальски юзабельный билд и иди на мост помирай, пока побеждать не начнешь. Погрязнешь в циферках, особенно сейчас, - толку не будет, вся эта ботва не так уж и решает, как многим кажется. Докатишься таким путем до Хавела с ВинБлэйдом, толку то с этого. Видосов, стримов посмотри, пытайся понять что там и как делают и мотай на ус.
Garrri86 Garrri86 20.04.201503:00 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Sin Kingdom I,Gaming,Dark Souls 2,Gunmad,Sin Kingdom,Walk down the right back alley in Drangleic and you could find anything. Music used: 0:00 Sin City - End Titles 3:16 Fluke - Absurd 7:05 - Sin City 2 A Dame To Kill For - Marv vs Frat Boys 7:49 - Sin City - That Yellow Bastard 9:07 - Sin City 2
подробнее»

Dark Souls 2 Dark Souls фэндомы pvp

Sin Kingdom I,Gaming,Dark Souls 2,Gunmad,Sin Kingdom,Walk down the right back alley in Drangleic and you could find anything. Music used: 0:00 Sin City - End Titles 3:16 Fluke - Absurd 7:05 - Sin City 2 A Dame To Kill For - Marv vs Frat Boys 7:49 - Sin City - That Yellow Bastard 9:07 - Sin City 2
Dark Souls 2: Undead'N Gargoyles,Gaming,Dark Souls II (Video Game),Gunmad,Undead'n Gargoyles,Grand Lance,Quality,Go on a journey to rescue your beloved one from undead foes, Huzzah! (Click 'Show more' for music list). Level 1: 00:18, Level 2: 02:17, Level 3: 06:40, Level 4: 11:04 -Music list-
подробнее»

Dark Souls 2 Dark Souls фэндомы pvp

Dark Souls 2: Undead'N Gargoyles,Gaming,Dark Souls II (Video Game),Gunmad,Undead'n Gargoyles,Grand Lance,Quality,Go on a journey to rescue your beloved one from undead foes, Huzzah! (Click 'Show more' for music list). Level 1: 00:18, Level 2: 02:17, Level 3: 06:40, Level 4: 11:04 -Music list-