DS комиксы :: Dark Souls :: перевел сам :: фэндомы

DS комиксы перевел сам ...Dark Souls фэндомы 
Dark Souls,фэндомы,DS комиксы,перевел сам
Подробнее

Dark Souls,фэндомы,DS комиксы,перевел сам
Еще на тему
Развернуть
Да этих фигурок там как говна!
Никогда не понимал, зачем нужны эти фигурки. По сути, единственное их применение - это плата за открытие бездны в ковене Тьмы. И то, после полного прохождения и победы над боссом, они становятся абсолютно бесполезны, когда их остается больше трех десятков. Конечно есть еще один способ их применения - для восстановления человечности, но это касается разве что только игроков играющих в постоянный оффлайне, а по моему мнению они должны страдать. Да и вообще, в ДС2 настолько все легко, что игроку закаленному в первой части не составит труда пройти всю игру с половиной здоровья. Так что, фигурка - это самый бесполезный предмет в игре, бесполезней которого могут быть разве что самоцветы.
В ДС 2 настолько все легко потому что в дс 1 было настолько все сложно и ты привык. Точно такой же легкой покажется дс 1 при повторном прохождении на обычной сложности, не НГ. Плюс не все носят закрытую броню, а смотреть на полого не слишком-то приятно. К тому же человечность нужна для призыва санбро, даже если босс не сложный совсем но пробегая к нему видишь золотой знак призыва все равно используешь из уважения к ковенанту.
Не совсем верно. Я проходил еще раз первые Дарк Соулс, после того как пару раз прошел вторые и могу с увереностью сказать, что даже зная расположение всех врагов, зная мувсеты и тактику всех боссов, в нее было играть сложнее, чем в ДС2. Все дело в общем расположении противников и их скоростях атаки. В первых душах вполне можно наткнуться на нескольких противников скорость и сила атаки которых будут сильно различаться, из-за чего предугадать их атаки остается возможно, но требует большей концентрации. В ДС2 же, противники встречаются в большей степени группами состоящими из какого то одного типа врага с одной скоростью атаки, что позволяет применять тактику "ударил-откатился" на постоянной основе без какой либо надобности выбора приоритетной цели.
Что до восстановления человечности, то это можно сделать не только фигуркой, но и через призыв в помощь другому игроку (почему я и сказал, что фигурки в этом плане нужны только оффлайн игрокам).
плюсану, из всех боссов - только сэр Алонн дотягивает до уровня ДС1
Ну хз, без призыва фантомов стражи руин посложнее всех боссов ДСа до Орни и Смоуга будут как по мне. Возможно конечно с щитом на хороший физ резист ситуация иная, всегда играл без щита.
я "чистым" магом их проходил, одна баба фантом нпс была (ну так и на орни можно Солера призвать)
чёт из всех боссов в дс2 только алонн остался в памяти, т.к. на него нельзя нпс призвать и он реально быстрый, не успевал кастовать
Маг с фантомом это тотальный изи мод в большинстве случаев, что в первом дс, что во втором. Странно после этого удивляться, что ДС 2 легкий)
может быть :)
первый я вором проходил
На Алонна можно призвать двоих там чувак с парным и еще тяжик в мастодонте с лицом Роэнны. Они в самом начале памяти, в зале со столбами.
что-то не было..или пропустил
может какие-то условия надо выполнить?
Нет, просто быть в человеческой форме.Вот эти ребята: http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Странствующий_мечник_Эйдел http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Лорри_Стальная_Воля
хм, ща дойду до туда в нг - гляну
спасибо
я алонна убил с солбро, каким-то
Как фантомы они так себе, если только дорогу до босса расчистить.
А вот и Дэвид Блейн лол
стражей руин многие убивают просто попозже...особенно кто хочет пройти игру без призыва...
Нюжто и демона плавильни ты переварил без проблем ?
второго?пришлось взять лечилку и подлечить этих двух балбесов перед входом
с полной жизнью их хватает
правда пришлось юзать траву

я потом на этом товарище медали зарабатывал
Херня, первая часть после второй легче легкого. Во первых неуязвимость в перекатах, легче парирование. И большинство боссов просто забиваются без какой либо тактики. Что там сложнее чем во второй части я понять никак не могу. А еще оружие не ломается в принципе.
драконье оружие, щит хавела и черви хаоса смотрят на тебя как на волшебника
Любая часть дарк соулс, после другой части дарк соулс кажется легче...Озарение приходит, когда начинаешь просто пробегать мимо тех врагов, с которыми в твоем билде неудобно драться...
Более того, боссов проще бить в одиночку..из-за системы повышения защиты...а фантомы могут быть криворучками...
Объясните тем кто не играл, пожалуйста
Ну, я тоже не шибко разбираюсь, но вроде, можно к себе призвать рандомного игрока, чтобы проходить игру с ним вместе, на это расходуется человеческая фигурка - предмет, который можно использовать еще и для восполнения собственной человечности, которая тратится с каждой смертью и снижает максимальное количество здоровья. Призванный игрок погиб глупо, из-за чего призвавший его, выходит, зря потратил фигурку, хотя мог бы и использовать ее в своих нуждах. Призванному игроку так стыдно, что даже призвавшему стало его жаль
Я такой омежка в дс, что перед призывом фантома, я убиваю всех мобов на пути и вызываю людей только на тех боссов, которых могу точно убить в одиночку Т_Т
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Приключение в DARK SOULS #1Приключение в DARK SOULS #2