Knight Jk% "An obscure knight of poor renown who collapsed roaming the land. Sturdy, owing to hi / Dark Souls 3 :: Dark Souls :: фэндомы

Dark Souls 3 ...Dark Souls фэндомы 
Knight
Jk%
"An obscure knight of poor renown who collapsed roaming the land. Sturdy, owing to high vitality and stout armor."
Mercenary
Warrior
Armor:
Full Knight Set (Helm/Armor/Gloves/Trousers)

"A mercenary and veteran of the battlefield. High dexterity allows masterful wielding of dual
Подробнее
Knight Jk% "An obscure knight of poor renown who collapsed roaming the land. Sturdy, owing to high vitality and stout armor." Mercenary Warrior Armor: Full Knight Set (Helm/Armor/Gloves/Trousers) "A mercenary and veteran of the battlefield. High dexterity allows masterful wielding of dual scimitars." Weapons: Long Sword, Knight Shield P % v S - '' < у ^ £ I ■< . ''v f ^ 7 v '/74 ■ Soul Level: 9 VIG: 12 ATT: 10 END: 11 VIT: 15 STR: 13 DEX: 12 INT: 9 FAI: 9 LCK: 7 ' m ■ jfei ■ ■* - . Armor: Full Sellsword Set (Helm/Armor/Gloves/Trousers) ^ | , /&-У . - Й A ■ Щ \ у * Ш j 4 m'i * ■ Weapons: Sellsword Twinblades, Wooden Shield Soul Level: 8 VIG: 11 ATT: 12 END: 11 VIT: 10 STR: 10 DEX: 16 INT: 10 FAI: 8 LCK: 9 1 r та jfk \ ■% 5 Щ ** Herald 30 VJ * V e l "A former herald who journeyed to finish a quest undertaken. Wields a sturdy spear and employs a gentle restorative miracle.” Armor: Full Herald Set (Helm/Armor/Gloves/Trousers) Weapons: Kite Shield, Spear, Talisman Spells: Heal Soul Level: 9 VIG: 12 ATT: 10 END: 9 VIT: 12 STR: 12 DEX: 11 INT: 8 FAI: 13 LCK: 11 Thief /r- ■ ^л 71 , . я Vv , Jr « . $ "7 "A common thief and pitiful deserter. Wields a dagger intended for backstabs alongside a military-issue bow." Armor: Deserter Armor, Deserter Trousers, Thief Mask Weapons: Bandit Knife, Iron Round Shield, Short Bow, 30 Wood Arrows Soul Level: 5 VIG: 10 ATT: 11 ' END: 10 ' VIT: 9 V STR: 9 DEX: 13 INT: 10 i * FAI: 8 LCK: 14 * 4 ' v IT f V Щ I f \щ 3 eis) if - . ‘ "Descendant of northern warriors famed for their brawn. Utilizes high strength to wield a heavy battleaxe." Armor: Full Northern Set (Helm/Armor/Gloves/Trousers) Weapons: Battle Axe, Round Shield tr ,, . Cft . I# ■ C -J $ - « Й ■ v Soul Level: 7 VIG: 14 ATT: 6 END: 12 VIT: 11 STR: 16 DEX: 9 INT: 8 FAI: 9 LCK: 11 i Ж h V3>. Assassin -P # |i iv (Ш m Я wf 'TV-! "An assassin who stalks their prey from the shadows. Favors sorceries in addition to thrusting swords." Armor: Assassin Hood, Assassin Armor, Assassin Trousers Weapons: Target Shield, Estoc, Sorcerer's Staff Spells: Spook (Hush ♦ Fall Control in one) Soul Level: 10 VIG: 10 ATT: 14 END: 11 VIT: 10 STR: 10 DEX: 14 INT: 11 FAI: 9 LCK: 10 /7' №: ж Sorcerer Pyromancer Cleric "A pyromancer from a remote region who manipulates flame. Also an adept close combat warrior who wields a hand axe." "A travelling cleric who collapsed from exhaustion Channels high faith to cast many and varied miracles." "A loner who left formal academia to pursue further research. Commands soul sorceries using high intelligence." Armor: Full Sorcerer Set (Hood/Robe/Gloves/Trousers) Armor: Full Pyromancer Set (Crown/Garb/Wrap/Trousers) Cleric Set (Blue Robe/Gloves/Trousers) Weapons: Hand Axe. Pyromancy Flame, Caduceus Round Shield Weapons: Mace, Cleric's Sacred Chime, Blue Wooden Shield Spells: ;/ Weapons: Mail Breaker. Sorcerer's Staff. Leather Shield Rings: Young Dragon Ring (Boosts Sorceries) Spells: Soul Arrow, Heavy Soul Arrow Rings: Great Swamp Ring (Boosts Pyromancies) Soul Level: 7 VIG: 10 ATT: 14 END: 9 VIT: 7 STR: 12 DEX: 8 INT: 7 FAI: 16 LCK: 13 Spells: Fireball Soul Level: 6 VIG: 9 ATT: 16 END: 9 VIT: 7 STR: 7 DEX: 12 INT: 16 FAI: 7 LCK: 12 Soul Level: 8 VIG: 11 ATT: 12 END: 10 VIT: 8 STR: 12 DEX: 9 INT: 14 FAI: 14 LCK: 7 Deprived "Naked and of unknown origin. Either an unfathomable fool in life, or was stripped of possessions upon burial." Armor: Loincloth Weapons: Club, Plank Shield Soul Level: 1 VIG: 10 ATT: 10 END: 10 VIT: 10 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 FAI: 10 LCK: 10 CLASS GUIDE I Л Д D 1 yA к Made for /dsg/ by anonymous
Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
отлично, шеф вернулся! Всем соленых шоколадных яиц!
Великолепно! Самый низкий уровень у лучника. Как по заказу.
Xbalanque Xbalanque 09.03.201622:34 ответить ссылка -2.0
Прошу прощения, какого еще лучника? Ты не перепутал игру?
Tpaypp Tpaypp 10.03.201615:04 ответить ссылка 0.6
Наверное он про вора.
Прошел вторую часть за лукаря, взяв за основу мечника. Во второй части пироманта например как класса нет. Но они есть.
Потому для меня лукарь тот, кто собсна имеет лук. Ибо только этим замечательным оружием буду проходить игру.
(идиот делает и без того длинную игру еще длиннее, знаю)
как по мне в той же 1й части, лук вообще был решением 90% проблем. А в демонах, так еще и половину боссов можно было заабузить луком
Лук в первой части делает персонажа стационарной турелью. Пока натянешь тетиву тебя 300 раз успеют пустить на кебаб. Нет ни скорострельности, ни мобильности. Да, виверна, Сиф убиваются луком на ура. Но бля. Я еще не видел чтоб кто-то забивал Орни или Арториаса лучком.
Во второй части самый заебистый бос - Вендрик. Ибо с луком и без того сложная схватка становится на порядок дольше.
на ютубе есть Only bow run вроде бы
reiter reiter 11.03.201609:17 ответить ссылка 0.0
Ютуб, он как Греция, там всё есть
во 2й части лук стал намного юзабельнее, в первой Арториаса проще было бить ручками, уж больно прыгучий, Орни как раз легко убивается луком
Лично забивал Орни и Смога как луком, так и арбалетом.
Самые простые прохождения как раз были лук онли и арбалет-онли. Арбалет после получения авелин так вообще изи-пизи. Правда на Каламита забил - долго и влом.
с этим поспорю. Ты просто будешь качать несколько луков, ибо разные скилы у них. Если судить по вики, то есть быстрая стрельба (короткий лук), 3 стрелы за раз (лук Фариса), лук с пробиванием щита(мб длинный лук) и с пробиванием всех врагов на пути выстрела (Greatbow)
reiter reiter 11.03.201609:21 ответить ссылка 0.0
Почему ты называешь товарища с доской и палкой лучником?
Sonny Sonny 10.03.201616:53 ответить ссылка 0.6
Да понял я уже что лоханулся.
Единственная РПГ, в которой рыцарь кажется самым крутым классом.
Skijerer Skijerer 09.03.201622:37 ответить ссылка -4.2
Вот только на ПвП ты будешь больше всего бояться голого бомжа.
ну так он и написал "кажется"
m1ka07 m1ka07 10.03.201605:40 ответить ссылка 1.1
Ну это в ДС2 все боятся голого бомжа с ковырялкой. В ДС3... время покажет.
WiWind WiWind 10.03.201615:50 ответить ссылка 1.2
Да ну, стандартный железный болван. Воин и пиро куда круче смотрятся.
Alex23 Alex23 10.03.201615:14 ответить ссылка -1.8
LCK это же luck?
Да. Удача- шанс дропа, и может что-то ещё
Я уж подумал решили криты всем выдать
это уже будет что-то не то
...и резист от дарк урона
Мана, удача... Я надеюсь, что они хотя бы не будут вводить систему тенденций.
AllFine AllFine 10.03.201609:37 ответить ссылка -1.2
Даешь инсайт, чарактер/ворлд тенденси, угли, состояния живой-мертвый, привязку к сюжетным решениям, диалогами и статам...
и всё в одну игру.
WiWind WiWind 10.03.201615:54 ответить ссылка 1.6
А еще возможность романсить. Руку. Мимика. Труп Рейме.
Это наоборот самая прикольная фишка.
chelliwe chelliwe 10.03.201618:42 ответить ссылка -0.1
Один русский писклявый летсплейщик, которого пригласили на презентацию ДС3, сказал что консольная версия прыгала от 30 до 60 фпс. Так что надежда на 60 фпс в PC версии существует. Через месяц узнаем.
void_the void_the 10.03.201614:58 ответить ссылка -1.0
В первой части они облажались в основном с управлением. Во второй крупно с управлением и очень крупно с фпс.
Предвкушаю куда чудеса оптимизации заведут нас в третьей
wafk wafk 10.03.201621:09 ответить ссылка -0.4
Какая пля оптимизация и управление от людей, которые о таких словах даже не слышали? Честно говоря, если бы не атмосфера и стилистика ДСов, я бы их спустя пол часа удалил ибо порт на ПК кривой шо пиздец.
Ну там таки даже не сама оптимизация ибо она в целом норм, а именно порт. Да, это полный трендец конечно, меня позабавило что без геймпада что на первую что на вторую часть(поначалу) приходилось вообще ставить дополнительное ПО чтобы нормально играть.
а 60фпс фреймрейт с окном парри и поломкой оружия они до сих пор не поправили кажется, я только фанатские фиксы видел, и то полурабочие
wafk wafk 11.03.201600:12 ответить ссылка 0.0
Нормально там все с оптимизацией, руки затачивай.
Ты еще скажи, что у тебя в Блайттауне не подлагивало :D
В 2016 году на среднем игровом компе 30 фпс в файрлинке, спускаемся в нью лондо 15. В игре 2012 года с графикой 2004. Просто шикарнейшая оптимизация.
да что, бл, у вас за проблемы с видяхами? у меня ни одного провисания на ноутбуке не первой свежести с дискретным жифорсом. на радеонах все сидите или о патче снимающем fps-лимит не знаете? да, на каком-то боссе в длц были провисания, но вместе с замедлением игры это даже на руку.
Как минимум первые патчи дс1 (которые держались не меньше года кстати) имели ощутимые просадки фпс в ряде мест и что забавно даже в зеленом тумане костра когда ты к нему садился. Частично патчи это потом поправили, но основная масса то поиграть уже успела.
Я думаю все эти проблемы можно было перекрыть очень мощным компом, но тем не менее игра местами жрала куда больше чем выглядела.

В общем то про ущербность портов дс1 и дс2 и не поговорил только ленивый, ты сейчас удивляешься давно известным вещам.
wafk wafk 12.03.201612:12 ответить ссылка 0.0
средненький ноут 2013 года 60 фпс и в 1й и 2й части. Что я делаю не так?
Ставишь не оффициальные патчи на первую часть. Согласись, когда платишь деньги за игру, последнее что приходит в голову, это искать левые патчи, которые увеличивают fps и делают управление хоть немного вменяемым. ДС1 пожалуй одна из очень немногих игр, где такое происходит. Ну и речь в данном случае шла об оптимизации от разработчиков, а не о народных умельцах.
Не понимаю этого стремления страдать если есть решение. дсфикс поставить 2 минуты. Решает все проблемы, сиди и наслаждайся.
Объясняю для не очень умных. Во-первых, ДС фикс вышел через какое то, не очень короткое время после релиза, т.е. в момент покупки игра шла как говно. Во-вторых, я плачу за игру не для того, чтобы потом перерыть пол инета в поискать решений, как сделать ее играбельной. В-третьих, я вообще первый раз сталкиваюсь с тем, что я должен что-то гдето искать и ставить, чтобы хоть как-то поиграть, в не очень то и хорошую игру. В-четвертых, то что какой человек, придумал и сделал фикс для игры, не означает что сама игра оптимизирована. И в-пятых, даже дсфикс никуда не девает проседания фпс в некоторых локация, а местами его еще и нужно отключать, чтобы допрыгнуть до нужного места, потому что дальность прыжка привязана к фпс.
Во-первых, переходить на личность в подобных спорах уже тревожный звоночек о тебе. Во-вторых, не замечал никаких проблемных мест в игре после установки фикса. В-третьих, если игра "неощень", что же ты делаешь в фэндоме дс? Заебали нытики.
Ну если ты плохо соображаешь, я же не виноват. Например ты даже не понимаешь, что я тут исключительно из-за того, что эта новость попала на главную.
Хм...немного многовато стат у бомжа =(
В первой статов ещё больше
Отлично что пиромант вернулся отдельным классом.
Всегда было плевать на начальные классы. Так или иначе в ходе игры могло выйти что угодно, а стартовые шмотки можно найти. Только общую направленность статов соблюдаешь.
Только бомж, только хардкор. Тот случай, когда ты даже ржавому ножу искренне радуешься, а уж первый меч так вообще кажется вундервафлей.
Brenwen Brenwen 10.03.201615:27 ответить ссылка 2.3
А ещё статы равномерно распределены и 1 уровень душ, что удобно.
Но никакая экипировка, и оружие
В дс не может быть "какой" экипировки. Там все никакое в той или иной ситуации.
100% щит почти по всей игре будет "какой" экипировкой
нет, не будет.
так думаешь пока не отрываешь для себя дуалы из двуручей.
Паверстенс из двух УГС 60 сила 40 ловкость + баффы. 1500к урона за атаку и более. А можно облажаться, промазать, и нанести 300.
Во второй части щит нужен лишь в паре-тройке мест в игре, а можно и вообще без него. Я тормоз, понял это только на третьем прохождении (третьим персом, не НГ-плюсы)
А можно всю игру пробежать с башенным щитом, и не понять куда дели сложность.
У него есть дубина и щит, что еще нужно для счастья?
Tpaypp Tpaypp 10.03.201616:05 ответить ссылка 1.3
фласки
Все бомжи, судя по видосам, будут в начале либо с катаной бегать, либо с топором\дубиной из-за баффа на урон.
Бомжи бегают с тем, что удалось найти и/или отжать. И я сильно сомневаюсь, что в начале катаны будут свободно валяться где попало.
В начале игры после первого босса есть жирный юнит, с которого падает катана и его тряпки.
И наконец у катан появился удар из ножен!
Ну он уже был. Тот же иайто\блекстил\катана из бб. Это немного халтурно. Зато можно будет полностью отыгрывать в пвп самурая с иай дзюцу, что от одной мысли заставляет мою шишу дымиться.
В общем продолжая традицию первой части можно ее взять в самом начале практически
wafk wafk 11.03.201600:18 ответить ссылка 0.0
и всё-равно всё бдут решать перекаты
Надеюсь в ДС3 не будет окна неуязвимости во время переката.
Ararat Ararat 10.03.201617:03 ответить ссылка -1.1
Насмешил, насмешил. Надейся, что теперь в хэвиарморе только фэтроллы будут, а Хавела вообще не завезут. ДС без перекатов неуязвимости - не ДС.
Учитывая "гениальность" хитбоксов в серии Souls, ты сам первый начнёшь рыдать от отсутствия I-фреймов во время переката,и игра превратится в симулятор щитоебины.
Кстати вот тру стори.
Ну да, нет чтоб сделать нормальные хитбоксы вводят эту неуязвимость которая порождает кучу перекатопидоров которые по уровню развития находятся недалеко от хавело и щито блядей считающих себя мега скиловыми игроками. В третьем ведьмаке не было неуязвимости во время переката и всё с боёвкой было ок.
Ararat Ararat 11.03.201600:23 ответить ссылка -1.1
Тсс, ты чтоооо, фаны ДС не любят когда их игры сравнивают с казуальщиной. Ты еще им расскажи что можно с первого прохождения в Ведьмаке поставить максимальную сложность, и сделать игру куда геморнее чем их любимый ДС. Они тебе тут же расскажут что игру можно пройти 7 раз подряд, и тогда... тогда будет огого как сложно.
void_the void_the 11.03.201608:25 ответить ссылка -2.2
При чём тут искусственное усложнение и просто игра, которая не прощает ошибок?
шел 2016 год,хейтерки до сих пор никак не уймутся ,и не могут осознать великолепия ДС
Великолепие ущербной, практически во всех планах, игры осознать довольно сложно. Нет, игра не говно, я не без удовольствия прошел 2ую часть. Но не более чем средненькая игрулька, распиаренная своей якобы хардкорностью, которой там нет.
void_the void_the 14.03.201608:46 ответить ссылка -1.3
Хардкорность есть. Но заключается не в больших пушках/статах/боссах/гравитации, а в поиске решения.
1я часть: Всеми "любимая" Крепость Сен. Все неудобные места/ловушки/противники могут быть заранее обнаружены, необходимо только терпение и немного внимательности. А любой босс с легкостью убивается как только ты поймешь его систему поведения/уязвимые места. Именно поиск этих решений доставляет удовольствие большинству адекватных игроков. И ПВП. ПВП заебись. Ну прям вообще.
я кончил
Это тебе надо в квесты/головоломки тогда играть. Ничего общего с хардкорностью это не имеет. Хардкорность это когда мало того что сложно, так еще и любая ошибка заставит заново играть. В ДС же как ты правильно заметил, играя аккуратно, можно вообще забить на все. Ну а пвп... Вторжения полная туфта, к тебе вторгаются когда ты в ПВЕ билде, чувак в ПВП билде, на которого не агрятся монстры, не замедляет вода, и он может спокойно отойти и подхилиться спелом, гениально просто. Что касается арены, то главная проблема это лаги, что делает ПвП абсолютно не интересным. Ну и отсутствие баланса: кинжал стагерит хавеля, любой щит выбивает пинком(или еще хуже рукой как во второй части) да так что твой персонаж чуть ли не падает, паррирование так вообще роняет на пол во второй части, причем это можно сделать кинжалом, против огромного меча, он же в одной руке. Вот и получается что большиство бегает с легкими быстрыми мечами, и в самой легкой броне, просто жуть как интересно...
Максимальная сложность в ведьмаке это когда ты монстра месишь полчаса, а потом врубаешь ХПбары и видишь что он на 100500 левелов выше тебя и ты ему снял 8%.
Зачем это делать мне непонятно.
Ну мне тоже не понятно зачем лезть не зная куда, и пытаться убить моба, которого ты явно не осиляешь, согласен. А если честно, без понтов (что по тебе ни попали ни разу за пол часа), то такой моб тебя практически ваншотает, что сразу дает тебе понять что ты рановато тут. Хотя по поводу не логичности расстановки некоторых высокоорувневых мобов спорить не буду. Но это всего навсего пару мест, куда к тому же потом дают квесты 24+ уровня.
ой иди нахуй давай
Играл в него только 1 раз и сразу воткнул найтмар. За всю игру умер 2 раза - 1 из них на волках в самом начале.
Ну да, а я первый раз второй дарк прошел в ковенанте чемпионов, нищим не поднимая уровня, и тоже пару раз умер. В интернете мы все герои.
Ну после соусов то ведьмак как раз и не сложный. Перекаты, вот это все :)
Ну сулсы тоже не сложные, если уж на то пошло, я в 4 фоллауте чаще умирал чем в них. Но речь о другом, в ведьмаке, если только не идти ровно по сюжетке, не отступая ни на миллиметр, очень не сложно найти места где даже на нормале люлей навешают. А уж если делать все квесты, то таких мест будет хватать. А учитывая то, что неуязвимости никакой в перекатах тут нет, они еще и далеко не везде помогают. Так что на найтмаре 2а раза умереть за прохождение игры можно только если дропнуть это самое прохождение дойдя до первой таверны.
Ну значит я смог, а ты нет. Серьёзно, ничего сложного я не увидел, все дополнительные квесты пройдены. А соус мне дал навык вовремя отскакивать от удара и не стоять на месте при дальних атаках.
Пока все что ты смог, это написать комментарий в интернете. Ты даже слово souls написать правильно не можешь. Хотя учитывая что эта игра научила тебя логично мыслить, а не стоять под выстрелом/ударом(до этого ты был уверен что нужно дождаться пока стрела долетит?), то чего я ожидаю вообще.
по видимому ты ожидаешь что я скачусь в срач, но этого не будет.
Да нет, и не надо. Просто ври поменьше в будущем.
Перекатываться не сложнее чем бегать с дверями в хавеле? Кул стори бро. А в случае с ПвП - вообще ультра кул стори.
С удовольствием посмотрю как перекатопидоры уходят с под удара без неуязвимости.
Ararat Ararat 11.03.201612:50 ответить ссылка -0.1
"перекатопидор" - откуда ты вообще этот термин взял? Неуязвимость в перекате длится 13 фреймов из 26 и тратит довольно много стамины. С чего ты решил что это просто - поймать это окно?

Я просто чую в тебе бомбанувшего щитача, который вдруг обнаружил что его ПРО МЛГ 420 ультрагрейтсворд в ПвП обходится как нефиг делать любым человеком, который играет больше 30 часов в ПвП. Вся механика ДС заточена под эту неуязвимость в перекате, без неё перекаты были бы бесполезны, полностью. И игра превратилась бы в конкурс типа "у кого дверь в руках больше и крепче".
Замечательная идея... Особенно учитывая то, что в большинстве случаев мы перекатываемся через удар противника...
Karkadin Karkadin 10.03.201623:09 ответить ссылка -0.2
Пиромансер выглядит как выходец из Мрачного, Отдающего Могильным Холодком, Норвежского Леса (тм). Небось он даже церкви поджигать любит.
Эсток стартовым оружием Ассасина? Чего-то перебор.
sath0 sath0 10.03.201619:02 ответить ссылка 0.0
Баланс оружия от части к части довольно сильно меняется. В ДС2 рапиры жутко ногебучие, но в ДС3 они могут внезапно оказаться днищем, а имбой вдруг станут, например, молоты или алебарды.

Алсо Эсток в обоих предыдущих частях также легко добывался в первые минуты игры (ДС1 - валяется в начале нового лондо, куда можно спуститься буквально после прибытия в лордран за несколько секунд, ДС2 - продается у первого же кузнеца).
В первом ДС связка "Рикард+Sunlight Blade" тоже "жутко ногебучая". А про эсток - в первом ДС до него нужно было еще пробежать Undead Asylum, вскрыв по пути босса, а во втором - добыть ключ от кузницы Лениграста, только тогда можно купить. Сейчас же, как я вижу, его подгоняют стартовым оружием, что слегка смущает.
sath0 sath0 10.03.201621:37 ответить ссылка -0.2
Нью Лондо без всяких боссов открыт
chelliwe chelliwe 10.03.201622:08 ответить ссылка -0.2
В первом ДС любую связку "бафф + что-то быстрое" можно было назвать жутко ногебучей, чего один только ДМБ-фальшион стоит.

А вообще не понимаю в чём проблема с рапирой в качестве стартовой оружки - в ПвЕ они никогда не гнули и всегда были весьма посредственным оружием в сравнении с большими мечами, например.
Ассасин, как понимаю, стандартная сборка мага в 1 дс. (Рапира + посох) Маг же - стандарт мага во втором дс.
Бомжара - выбор настоящего мужика!

А вообще скорее всего выберу колдуна, хоть и не буду использовать заклятия, а просто первым делом пойду искать Мунлайт Греатсворд. Потому что без мунлайта и жизнь не мила!
IcyYmir IcyYmir 10.03.201620:50 ответить ссылка 0.3
Главное что-бы не было врагов с огромным резистом к магии.
УГСник в одеяниях с максимальной элементной защитой будет болью для мага? Большой барьер + угс + нужные кольца + сет элементной защиты.
Кнайт и Геральд хороши.
Кнайт для ПВЕ
Геральд больше для ПВП, но все же ПВЕ. Хм. Из-за сета взять кнайта и страдать от вторженцев пока не прокачаешься или... А похуй. Выйдет - посмотрим. Если уж появится к тому времени внешний безлимит. Заебался сидеть со смартфона в сети. Я не кореец ебана в рот.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
lift 4 KrA * ■■ .	JSxX «Я		
Ш, Т.. ш / /.Я . Jv ■ Л 71УЛ’^'чВ	ЩИ&3	TfcSJp’X! • Y'^3»’ Hi	jFp will1
U Я 1 ^ Ж v/- f ж	If v зЬ ; У *, JnKi	ЯЩЩНЩ	>. Щ * l, L
УЛ> f« i )/ 1 Г 1шШщ£Ж li Л^И1Ж И.У , шм -\'Ж^ г mil щи ЛЛ |	гШр» ^^Ljr \*v . "v • > / M		Л гЬ|й„Я1ш ■* • r ill Jw®' 1
подробнее»

Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы DS косплей,DS cosplay cosplay faraam Knight Black Knight(DS) Dark Souls 3 Dark Souls games fandoms cosplay faraam Knight Black Knight(DS)

lift 4 KrA * ■■ . JSxX «Я Ш, Т.. ш / /.Я . Jv ■ Л 71УЛ’^'чВ ЩИ&3 TfcSJp’X! • Y'^3»’ Hi jFp will1 U Я 1 ^ Ж v/- f ж If v зЬ ; У *, JnKi ЯЩЩНЩ >. Щ * l, L УЛ> f« i )/ 1 Г 1шШщ£Ж li Л^И1Ж И.У , шм -\'Ж^ г mil щи ЛЛ | гШр» ^^Ljr \*v . "v • > / M Л гЬ|й„Я1ш ■* • r ill Jw®' 1