Подробнее
Слезы отрицания >первая часть лучше второй >да это не я ну б, это просто убощик все хуево сделал >мам ну скажи им что только первый дарк то был цельный мир мы все части вообще не было >вот раньше пвп было другое, а сейчас говно
DS other,Dark Souls,фэндомы
Еще на тему
Первая часть была сложной потому ... что она была первой, невероятно правда? Еще никто не знал похожих игр (мало кто поиграл до Дарк в Демон), никто не знал сути игры, никто не знал билдов, секретов и прочего. И конечно прохождение заставило попотеть. Но вот (по сути ту же игру) выпускают в третий раз - вы в третий раз в неё играете. Вы знаете все тонкости, билды, тактики, обманки (хоть кого то хоть один мимик в дс3 подловил? врядли) - вас уже ничем не удивить - конечно вам будет казаться что это проще чем первая часть.
А вот для игроков которые впервые поиграют в ДС3 она будет очень даже сложной и непонятной, и как итог - интересной.
С дс3 всё отлично, именно потому что разработчики выкинули из памяти вторую часть, и полностью ориентировались на первую. Исправили всё над чем ныли во второй части - и локацию цельную вернули, и призывы пофиксили (даже перефиклиси, вон скок писку что слишком много фантомов), и даж частично старую механнику вернули (про пойс я молчу).
Одним словом - всё тож самое, но в новой обёртке. Фанатам серии приятная ностальгия, новичкам серии - увлекательное знакомство.
Ну а нытики... нытики будут всегда.
Нытики... Нытики никогда не меняются.
Реальные претензии по сути только к 2 пунктам:
1)Линейность
В сравнении с первыми двумя частями, не покидает чувство что тебя ведут за ручку. Пропал эксплоринг + сильно лимитирована добыча ништяков вроде титанита.
2)Пвп
Пвп в 3 части действительно дерьмо, и не по тому, что зачастую ты сражаешься 1 vs 3 (это мне как раз нравится), а тем что в 3 части мета билды слишком овнят все остальные, в итоге 99% бегают однотипными болванками.
Магия и мираклы полностью бесполезны в пвп, из-за возросшей скорости игры, попасть можно только по афк инвалиду.
Надеюсь со временем таки подпилят баланс, и ускорят кастеров. Бегать с двуручным дрыном как все, такое себе удовольствие.
В дс2 была тонна крутых новых идей, но на них тут забили почти на все. Вот реально, если вытащить голову из задницы и посмотреть на дс2, там всего 3 проблемы: это скучноватые боссы, соулмемори и линейный дизайн уровней, с довольно странными соединениями мира. ДС3 ощущается как длц к дс2. Боссы (за исключением парочки) так же унылы и безыдейны (саливан - фьюм найт 2.0, вотчеры - лост синнер 2.0 и т.д.), мир такой же линейный, нет никакого закрученного мира с грудой путей из одной локи в несколько других, всё точно так же как в дс2, линейка с парой развилок. Дизайн самих уровней лучше, да, как длц в дс2. Ну и совершенно унылая нг+, в дс2 было достаточно новых фишек, чтоб было интересно и сложно, а тут даже сложность скейлится не особо. Вощем хз, 50 часов уже слил и больше нет желания, словно проходил просто потому что нужно завершить трилогию, в дс2 наиграл почти 300 и получил тонну фана. Как длц выйдут, вернусь, они всегда круты.