Простите за качество фото, калякал в армии в ограничееных условиях, но старался с: / Eygon of Carim :: Horace the Hushed :: Siegward of Catarina :: Yoel of Londor :: Anri of Astora :: Yuria of Londor :: Giant Dad :: Solaire of Astora :: Chosen Undead :: DSIII персонажи :: Dark Souls 3 :: DS персонажи :: Каляки-Маляки (каляки-маляки) :: Dark Souls :: конкурс :: нарисовал сам :: фэндомы :: разное

#Каляки-Маляки нарисовал сам Solaire of Astora Giant Dad Eygon of Carim Siegward of Catarina Anri of Astora Yuria of Londor Horace the Hushed конкурс ...Dark Souls фэндомы Dark Souls 3 DSIII персонажи DS персонажи Chosen Undead разное Yoel of Londor 

Простите за качество фото, калякал в армии в ограничееных условиях, но старался с:

Ссылка на конкурс: http://ds.reactor.cc/post/3157494
 ..„Х w т ш РГ**Г & L. .-V I м| Шж I/«?* ч: tSÍ7 у1^д'/ \ ¥'¡ \ Ш fíf —ч* ‘М тшда- [ШЭД, 9« ЯК ■frexj IV шл J ГИ uSfry**n м\ «Я\ 1» 41 ‘ Í #& 1Ü ,ТЛ Ъ- ... t Щи МЦ Ж |М1У1 // т i Ч лё£&$ь ж% ¡Эйр А ßfea
Подробнее
 ..„Х w т ш РГ**Г & L. .-V I м| Шж I/«?* ч: tSÍ7 у1^д'/ \ ¥'¡ \ Ш fíf —ч* ‘М тшда- [ШЭД, 9« ЯК ■frexj IV шл J ГИ uSfry**n м\ «Я\ 1» 41 ‘ Í #& 1Ü ,ТЛ Ъ- ... t Щи МЦ Ж |М1У1 // т i Ч лё£&$ь ж% ¡Эйр А ßfea Л*«# Ьн. V J/ 4(¡ M¿ 1 WgK 4 V Й Ш ш ЯМ^Г^Я^ж\ ЖШ^м 1Ä% Эш|ЯР ¡жУ 4^3^, 1 /-■ jjffin ri íJIR;«,/ >иг X/^1л..#■’.И ЧНОь чтят Ш V вг VJtóf М0Г i \ Р Щ у7 Ш ;Ф ЯШШ 7 kJAj тк ЧШС "»ЧИ щ à ж i -здЖН жШШШ ■ JW i«k |ет 1 ! Я Ж tf£&
Dark Souls,фэндомы,Каляки-Маляки,каляки-маляки,разное,DS персонажи,нарисовал сам,Solaire of Astora,Giant Dad,Chosen Undead,Eygon of Carim,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Siegward of Catarina,Anri of Astora,Yuria of Londor,Yoel of Londor,Horace the Hushed,конкурс
Еще на тему
Развернуть
зачем тебе в армии ключ от дарка?
Он мне дома понадобится, через 137 дней, это единственная часть в которую я не играл
И не стоит браться.
С фига ли?
Ну потому что ДС2 - говно.
С какой это стати?
Лор скучнейший, копипаста на копипасте, хитдетекшин и неткод кривые до нельзя, ни одного стоящего персонажа, кроме Вестника, и то она исполняет лишь роль куклы, боссы скучные, большая часть из них - чуваки в доспехах, локации также ничего особенного из себя не представляют, куча ненужных предметов, локации никакой связи друг с другом не имеют из-за чего мир просто выглядит как набор уровней. Игру делали не с мыслю сделать стоящую игру, донести народу какую-то свою задумку, а просто как генератор баттхерта. Не ради творчества, а ради того, как бы сделать игру еще тяжелее, потому что пипл требует и пипл схавает, что и было доказано. Даже я, на волне любви к первой части, купил вторую сразу с сизон пассом, но уже после второго прохождения(и то потому, что после первого сохранения стерлись) пожалел о своей покупке. А вы можете и дальше жрать ДС2 с упоением. Я же лучше в очередной раз соберу все Великие Души в Великую Чашу и пойду брошу вызов Повелителю Пепла.
Ты говоришь, что в ДС 2 скучнейший лор и копипаста на копипасте, но тут же ты говоришь, что перепройдешь ДС 3, где локации взяты из прошлых частей вплоть до расстановки противников.

Ты говоришь, что Боссы в ДС 2 это чуваки с оружием, но вспоминаешь ДС 1 и 3, где единственные запоминающиеся боссы- чуваки с оружием ( Орнштейн, Арториас, Гаэль и повелитель бурь).

Ты говоришь, что в ДС 2 локации никак не связаны друг с другом, но ты вспоминаешь ДС 3, где локации громоздятся одна на одной и ВЕЛИКОЕ королевство с несколькими климатическими зонами умещается на площади меньше центра москвы. (Просто ВНЕЗАПНО в ДС 2 ты ПУТЕШЕСТВУЕШЬ по гребаному КОНТИНЕНТУ и одна локация НИКАК не может быть видна из другой ФИЗИЧЕСКИ это ЛОГИЧНО в отличии от огненого ада за минуту перетекающего в ледяную пустыню)
Протри глаза, где я хоть раз упомянул ДС3?
"Повелителю Пепла"
это гвин
И в какой же момент игры в ДС3 мы собираем Великие Души для Великой Чаши, м?
Затупил, с кем не бывает?
Во второй части мне немножко жопу порвал лифт от Земляного Пика НАВЕРХ к Железной Цитадели, которая УТОНУЛА в лаве.
Валшэпный фромовский левелдезигн, да.
Не, в первой части он прекрасен и третья мне нравится по большому счету. Да и во второй очень красиво. Но вот ровно этот чертов момент...
Хотя это скорее бухтелки, перепроходить Школяра буду, и не раз. Еще чистый маг, хексер, лучник, пиромант и т.д. ждут своего часа.
Между этими двумя локациями сотни километров как бы, карта есть.
Понятное дело, что там не будет нормального перехода.
Земляной пик даже на горизонте не виден из башен железной цитадели, там одни пепельно-лавовые равнины.
Но это можно было сделать намного лучше, чем тупо лифт наверх от Миты, еще и длинный.
В той же части есть орел, корабль, порталы, на худой-то конец.
там кстати несколько таких мест, где нужно не забывать про то, что между локациями теоретически проходит долгая дорога, которую сократили до тропинки или коридора

та же безлюдная пристань - спускаешься в полузатопленное здание в море а потом каким-то чудом оказываешься в пещере на поверхности, при этом всё время ты спускался вниз

с другой стороны мне почему то кажется что это сделано специально, ведь говорилось, что время и пространство там искажено и идёт по своему. то, как мы в начале попадаем в драгнлик уже обо много говорит
Я говорил не про запоминающихся боссов, а про общее соотношение чуваков в доспехах и неведомых хреновин.
Dark Souls 1 - 17/26 чуваки с оружием

Dark Souls 2 - 26/41 чуваки с оружием

Dark Souls 3 - 19/25 чуваки с оружием

???
Да ты заманл уже пихать сюда ДС3! И откуда ты эти цифры взял!? ДС1: чуваки с оружием - 7(Присцилла, Железный Голем, Арториас, Орнштейн и Смоуг, Гвиндолин, Гвин), прочая хрень(животные, демоны, пауки, драконы) - 20. ДС2: чуваки с оружием - 20(3 Драконих Всадника, 3 Стража Руин, Забытая Грешница, Странствующий маг и прихожане, Зеркальный рыцарь, Вельстадт, Защитник трона и Смотритель трона, Преследователь, Древний драконоборец, Варг, Церах и Разорительница Гробниц, Дымный Рыцарь, Сэр Алонн, Скоревший Король), прочая неведомая хрень - 26. И это я не брал в учет Повелителя скелетов, который просто бросает на тебя кучу обычных скелетов и колес. И я даже уже не обращаю внимание на повторы, где в ДС один лишь Демон Прибежица был использован трижды, когда в ДС2 два Демона Плавильни, 3 Питомца, 3 Драконих всадника и Преследователь, которого пихают на каждую вторую локацию.
По какому блеать принципу ты выбираешь чуваков с оружием?
Гуманоидные демоны с дубинами уже не чуваки с оружием?
На кой ляд считать части одного босса как за отдельного?
Ват?
Ну чтобы ты не придрался, что че это я Орнштейна и Смоуга считаю за одного босса. Чувак с оружием - это обычные чуваки в доспехах с оружием. По твоей логике, тогда и Сиф попадает под эту категорию, потому что у него меч в зубах.
Сиф не гуманоид.
Да неужели? Как это до тебя дошло!?
Демоны - это демоны! Они хотя бы отличаются от людей.
А стражи руин- Големы, они блядь из камня сделаны, у нихпропорции гребаных инопланетян, как и преследователь.

Что, они теперь не чуваки с оружием?
Я их написал. Глаза протри.
Ты действительно не понял, почему я это написал?
Объясняю на пальцах.
Демоны прибежища, демон телец и капра демон- абсолютно такие же чуваки с оружием.

Демоны близнецы из третьей части не чуваки с оружием, ибо они сражаются и двигаются не как люди, демон стоног так же не чувак с оружием и т.п.
Не, не такие же. Они хотя бы не обычные люди(псевдолюди) в доспехах с обычным оружием и мувсетом.
Эээ, что необычного в их движениях?
Никто из демонов и близко не делает ничего необычного.
А в Школяре еще добавилась совершенное идиотская расстановка врагов.
Соглашусь с немного сомнительными связями между локами, гэнгбэнгами от противников и так себе домом, но другой стороны: технически реализовано все неплохо, особенно повер-стэнс, классные сеты брони, сносное дополнение, лучшая среди всех частей PvP составляющая. Каждая из DS имеет свои плюсы и минусы, и каждый найдет что-то свое, но однозначно все в говно записывать тоже не верно
Ну да, спасибо, что хоть со второго раза смогли с портом не облажаться и сетевой код хоть немного подлатать. А вот вам еще ПвП на шестерых, но мы вам его в обычной игре не отдадим, потому что мы жадные алчные ублюдки. Дополнения шли по нарастающей: первое - унылое зеленое говно с НПС-боссами, второе - уже лучше и даже боссы неплохие(хотя всё те же чуваки в доспехах). Были неплохими, пока я не наткнулся на перекрашеного Демона Плавильни. Третье самое лучшее для меня, но только потому что я люблю снег. Но и оно не без греха в виде двух повторяющихся боссов и бесящих снежных оленей.
Посмотри на видео с Е3 и ты поймешь, что с технической точки зрения нас также продинамили. Причем дважды.
Графика - реально говно, это факт, но вот боевка хорошая и возможно лучшая. Не было оружия которое было бы откровенно отстой, не было билда, который был плох. Еще и синий орб был. Ковенанты работали неплохо, ковенант драконов был отпад.
Все остальное было реально сомнительно с тобой, еще раз повторяюсь, согласен. И честно не понимаю, зачем тебя минусуют, ибо каждый имеет право на точку зрения и мало-мальски отличное мнение от других.
Минусуют, потому что несогласны.
>оружия которое было бы откровенно отстой
Одно слово - катаны. А еще копья. Два слова.
Катаны, копья?
Ты серьезно?
Ты после дарксвордов и эстоков ДС 3 что-то там вякаешь по поводу баланса оружия?
У дарксорда хотя бы хитдетекшн находится на месте самого меча, а не за 3 километра от него!
Если интернет плохой всегда можно сжечь фигурку в костре.
Значит у всего мира интернет херовый? Почитай форумы. Везде игроки жалуются на поломанный рейндж катан в ДС2.
Игроки жалуются даже тогда, когда на замедленной съемке видно, что клинок попал.
Мемасики про сушильный шест еще с ДС 1 пошли.
Одно дело мемасики, другое дело - когда сам это раз 500 на себе испытывал. И такая фигня лишь с этим оружием, так что Интернет тут ни при чем.
Мемасики появились не просто так.
Лично убивал 6 полых за туманом стоя к ним спиной ударом клеймера об кровлю крыши (вход к горгульям)
ДС2 - это как младший брат, который пытается во всем походить на своего крутого старшего брата, или даже быть круче, но у него нихера не получается, а своих качеств у него либо нет, либо они еще хуже.
В Темных Душах 2, как иронично, нет души. И это главная проблема. А еще есть дурацкая система с Памятью Душ.
И убившая интерес система телепортов и Вестницы(
С другой стороны, левелапаться у каждого костра самому - это упрощение.
И первый Соулс мы наполовину проходим с такими же телепортами. Новый Лондо, Руины Демонов, Изалит, Архивы, Кристалльный Грот, Катакомбы, Склеп Гигантов - хоть обпортируйся. Только в Ариамисе чудо-миску отключают на первом костре (помню анус-запеканус, когда влез в картину почти без цветущего мха, а там эти ебучие отравители с факелами).
В первой части, телепорт был как награда. Его надо было заслужить, пройдя через половину игры, после чего надо было вернуться к уже пройденным локациям. Тебе не давали его прямо с самого старта игры. И телепортироваться можно было только к определенным кострам, а не ко всем подряд.
Да, но во второй части и локации по-другому связаны. И площадь по лору - все королевство, а не Анор-Лондо с пригородами и подземельями. Хотя к чести первой части - они сделали так, что, несмотря на кажущуюся локальность, общее впечатление грандиозностию
Упрощения бывают разные. Есть упрощения, которые действительно ломают игру и делают её слишком легкой, а есть упрощения, который делают игру лучше, убирая задалбывающие и ненужные вещи.
От того, что ты можешь левелапнуться на любом костре на пару уровней, игре гипер проще не станет. Просто тебе не надо будет каждый раз, когда ты захочешь поднять уровень, мотаться к центральной локации и обратно.
Не, я просто представил второй Соулс с Шаналоттой, но выборочной телепортацией, которую дают... ну пусть после Четырех Древних.
Ага, какая разница, левелапнешься прямо у костра или телепортировавшись и пробежавшись по начальной локации. Ну, кроме ненужной потери времени.
Вот именно, ненужная потеря времени!
Все нормальные по-своему
пиздец. хейтеры 2й части хуже веганов или феминисток

везде будут с пеной у рта доказывать какое же она говно. какие говноеды все, кто в неё играл и тому подобное
хлебом не корми дай настрочить пару абзацев
Ты немного опоздал на срач.
Подумал, что тут все так активно обсуждают твой арт...

Но нет, тут просто срач по поводу частей Дарк Соулса.
и они всё никак не затыкаются.
писарь что ли
Obama Obama10.07.201712:08ответитьссылка -2.1
Сделал, что мог.
- Yá Ir г Л Avi ь
Премного благодарен, вот еще подправленный рисунок, сестра постаралась, надеюсь не так режет глаза
По идее тут правильнее всего кривыми вытаскивать линии, но тогда одновременно лезут и шумы, в результате становится всё непонятно и уже надо раскрашивать, чтоб отделять объекты.
д.л V к. ‘ ** '
Только вот мне кажется посередине там зиять должна темная дыра, а по кромка и подтеки красные - это же вроде как Знак Тьмы
А, ну сорян. Я не особо силён в ДС.
Попробуй в следующий раз эту программу от Google для сканирования фотографий

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.photos.scanner
Не уверен, что у него в армии есть возможность пользоваться гугл прогами. Хотя, конечно, смотря какая в/ч и какие в ней порядки.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Oswald Ofcarim J a Эм., хотелось бы поинтересоваться за что бан ? Oswald Это ты мне должен поведать о своих грехах, чтобы я облегчил твою ношу Ну написал я к одному видео, которое у вас в ленте, что чувак в нем читер. Из-за бана даже ссылку дать не могу. ПВП видео, в котором чувак дерется, у
подробнее»

Dark Souls Dark Souls Community пригорело вселенская несправедливость песочница DS other

Oswald Ofcarim J a Эм., хотелось бы поинтересоваться за что бан ? Oswald Это ты мне должен поведать о своих грехах, чтобы я облегчил твою ношу Ну написал я к одному видео, которое у вас в ленте, что чувак в нем читер. Из-за бана даже ссылку дать не могу. ПВП видео, в котором чувак дерется, у
Dark Souls 2: Скрытый контент #4 - Альтернативное оружие,Games,,Помимо всем известных видом оружия с измененными текстурами, которые выдавались игрокам через сундук в Маджуле, в файлах игры присутствуют также другие ретекстуры игрового оружия. Возможно, разработчики просто вырезали их из игры за нен
подробнее»

Dark Souls фэндомы video Игры DS видео Lost Content Unused Content

Dark Souls 2: Скрытый контент #4 - Альтернативное оружие,Games,,Помимо всем известных видом оружия с измененными текстурами, которые выдавались игрокам через сундук в Маджуле, в файлах игры присутствуют также другие ретекстуры игрового оружия. Возможно, разработчики просто вырезали их из игры за нен