Cuphead :: Dark Souls :: crossover :: Игры :: фэндомы

Cuphead Игры crossover ...Dark Souls фэндомы 
Dark Souls,фэндомы,Cuphead,Игры,crossover
Подробнее

Dark Souls,фэндомы,Cuphead,Игры,crossover
Еще на тему
Развернуть
Начинается. Стоит выйти чему-то неказуальному, как на него начинают лепить души.
Fedorchik Fedorchik 30.09.201722:52 ответить ссылка 10.0
Это отсылка к скандалу из игрожура, если что. Игрожурналюга не смог прочитать инструкции на первом же экране туториала, состоящие из шести слов, минуты 4 пытаясь перепрыгнуть высокую преграду, после чего обосновал это "неимоверной сложностью игры".
Можно ссылочку?
Да кто так играет!? Такое ощущение, что дал джойстик в руки спиногрызу, а тот просто жмет все кнопки подряд.
Batty Batty 01.10.201702:39 ответить ссылка 6.1
Я видел там вчера подобное, когда двой малолетних тупицв коопе 5минут проходили туториал.
Tagar Tagar 01.10.201710:54 ответить ссылка 0.0
вот что бывает, когда рукожопы из телемагазинов пытаются заняться чем-то ещё
Как же на эту способность играть больно смотреть.
Вот для каких дураков и криворуких упырей упрощают игры! Не все могут сразу хорошо играть и с 1 раза пройти сложные игры, которые похожи на платформеры 90х. Но какого хера ты делаешь в игровой журналистике и ставишь оценки?
Видимо, подобные рецензии делаются для таких же неумех.
Странно гнобить человека, который не умеет читать? А он еще и обзоры на игры делает. Елси это не его то пусть в другую сферу идет, а не в игрожурналистику.
Да людям просто надо потешить свое самомнение. Всем на самом деле насрать где этот журналист работает на каком сайте он пишет статьи, насколько они хороши, кто их читатет и стотит ли вообще ему заниматься игрожуром или стоит ли сайту держать его в штате.
NukaCat NukaCat 01.10.201704:03 ответить ссылка -6.6
Ну кагбэ люди, читающие новости про эту игру, могут в процессе гугления наткнуться на этот сайт или его статью и составить мнение об этой игре как не очень хорошей вещи. А это минус к продажам и вообще
из за таких уёбков в 90% современных ААА игры уровень сложности на уровне развивающих игр для детей с отклонениями в развитии, да и общее отношение к игроку похожее.

именно игровые журналисты задают тренд. игровые компании редко прислушиваются к мнению игроков.
>кроме Марио

марио весьма хардкорен. особенно первые части. я сомневаюсь, что даже 30% нынешних геймеров осилит пройти его на консоли (да даже на эмуляторе с сохранениями это не так то просто)
Впрочем, не отменяет того факта, что люди наигравшиеся в свое время в серию Souls бездумно лепят ярлык Darksouls of "X" или пафосное "Souls-like" ко всем играм, где есть хоть какой-то челлендж. Как-будто до Душ игр вообще не было.
Апофеоз "аутизма" в игрожуре:

Soulless characters
v Ч	т-ч
/ love Persona, but SMThV
^	0 Z	’Jjjfk
missed everything I loved
uninteresting group of teftiJsamu"ai
ar?OSMthat\
Щпоп laughedatjve, called me stupid} h[the faceliallina me. Ш /I 1
If you come to Shin Megami Tensei 4 expecting a rich and engaging plot
L-y-7
По-моему так делают люди не игравшие в дарк соулс.
id1741 id1741 01.10.201711:59 ответить ссылка 0.5
или те, кому души кажутся непроходимыми.
myenin myenin 01.10.201712:04 ответить ссылка 0.3
Ладно сама игра, но найти вход в длс - вот это задача.
о серии соулз и её сложности слышали все. от того и сравнивают.

или ты знаешь ещё какую хардкорную игру с такой же безумной известностью?
Дарк Соулс, Дарк Соулс, Дарк Соулс. Всюду Дарк Соулс. А мне вот как втемяшилась Контра к примеру Хард Корпс, так и не выходит. Ну это же Контра но нет блять ДС ДС ДС.
Я после "Monster Hunter", так и не понял в чем сложность ДС.
Там нет котов
Kanarak Kanarak 01.10.201710:39 ответить ссылка -0.2
Я после monster hunter огорчился и продал wiiu. Потому что грешно делать игры с такой графикой, да и вообще нинтендо оказалось говном
Да хватит жаловатюся, сюжет игры заключается в собирании душ боссов. А о том, что в плане геймплея они ничем не похожи и так все знают. Больше похоже на I wonna be the guy.
zaooza zaooza 02.10.201717:29 ответить ссылка 0.0
Да вы издеваетесь что ли? Cuphead идентичен по сложности схожим по жанру тайтлам на Sega и NES, и в то время не было возможности переиграть уровень в любой момент без каких либо штрафов. Ей богу, нынешнее поколение геймеров какие-то беззубые щенки.
Интересно получилось в истории игр, что первые игры были действительно сложные и никто не задумывался о том, что кому-то будет сложно их проходить.
Niet Niet 01.10.201709:08 ответить ссылка 3.6
раньше игры имели ограничение на размер, длинную игру хрен запилишь, а мерилом усредненной крутизны было время на прохождение - соответственно его сложностью и наращивали. А сейчас нет никакой сложности в том чтобы забабахать гамеплая на 60 часов (о качестве разговор отдельный), но при этом игру продает приятность для массового игрока - следовательно игрок не должен страдать от сложности. В обоих случаях решает маркетинг.
первые игры были на аркадных машинах. чем больше умираешь - тем больше платишь
Где в соусах сложность увидели ?
да тот же пеовый капоа демон с двумя собаками, ты входишь, и тут же умираешь....круто....хардклр....не хардкор это нихуч, а извращенный долбоебизм
а теперь вспомни сколько раз ты помер за первый час игры и подумай ещё раз
Ну, его не сложно пройти не умирая когда понял механику. А вот в Hollow Knight не умирать не вышло
zaooza zaooza 02.10.201717:31 ответить ссылка 0.1
> когда понял механику

что угодно легко пройти когда понял механику. а Hollow Knight особенно, всё, что там нужно это запомнить атаки боссов

но игра от этого не становится особо лёгкой
Такие игры должны выходить хотя бы ради таких возгораний у казуальщиков:

"Очередной замечательный на стадии идеи проект был загублен ублюдской сложностью. Заставлять игрока рвать очко на сложности "Regular" ради контрактов на души, серьёзно? Зачем вообше делать "Лёгкую" сложность, если игру ты на ней не пройдёшь и концовку не увидишь? Попрактиковаться с боссами? Так практиковаться можно и нужно на "Regular'е". Загадка бытия.

Игра чудесная в плане музыки, стиля, рисовки, анимации, атмосфэры, но сложность - это абзац.
P.S. Задротам какого-нибудь Стрит Файтера заранее просьба заткнуть свои пасти.

UPD: Можно, конечно, задрочить каждого "босса" до автоматизма, но мне этого делать не хочется, уж простите. А другого способа пройти игру нет. Здесь на уровне программного кода заложена необходимость пройти уровень несколько раз для успешного завершения. У опу такие игры.
UPD2.0: В общем, ребят, мне мои нервы дороже. Хотите запоминать КАЖДЫЙ УРОВЕНЬ НАИЗУСТЬ ПОСЕКУНДНО - Б-га ради, ваше дело. Я же умываю руки. Дроп после 2 часов. Живите долго и процветайте."
Мигни дважды, если тебя заперли в подвале и заставляют играть в капхед и бьют током через анальный кактус! Ну ты же идиот, что бы жрать кактус и плакать,но все равно жрать?
Mad9pa Mad9pa 01.10.201711:22 ответить ссылка 0.0
Ещё один "press x to win".
Я за вечер без особых проблем на Regular дошел до конца 3го острова. Это ПЛАТФОРМЕР. Это не интерактивное кинцо. Платформеры ДОЛЖНЫ быть сложными.
так это же ты стену текста наплакал,что очень сложно, я ушел в лес, остальные просто или играют или не играют, тряпка
Mad9pa Mad9pa 01.10.201711:58 ответить ссылка -6.6
Он пасту принес, алло
Ну, в библиотеке ему явно делать нечего, чукча ведь не читатель...
zaooza zaooza 02.10.201717:37 ответить ссылка 0.0
Dark Souls,Dark Souls........CONTRA!!!!!!
Как по мне , это больше похоже на старину Боши)
fik2010 fik2010 04.10.201717:59 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
IT'S JUST LIKE DARK SOULS / v X m 4 nwrV ^ jk v \ 4 I jMi. i 1 mjêê A [ ^ \v * t ml V v iu- ' XV Æâ È r / CïÆ\ v i\\\ \ M *v> ■ V A \, • \ Vm^ ML- ^pmv _r\_ a \v /Æèm/\ /mil '^^|i /ÆrML^ JÆH i ^\\ Wk X f / /1 ^CJ^—x. ^\\
подробнее»

Dark Souls фэндомы DS crossover Cuphead Игры

IT'S JUST LIKE DARK SOULS / v X m 4 nwrV ^ jk v \ 4 I jMi. i 1 mjêê A [ ^ \v * t ml V v iu- ' XV Æâ È r / CïÆ\ v i\\\ \ M *v> ■ V A \, • \ Vm^ ML- ^pmv _r\_ a \v /Æèm/\ /mil '^^|i /ÆrML^ JÆH i ^\\ Wk X f / /1 ^CJ^—x. ^\\