Name a more iconic duo, I'll wait liar ahead Appraisals 17 © :Close ©:Good © :Poor hidden path / Elden Ring :: Elden Ring :: Dark Souls :: videogame jokes :: Dark Souls :: Игровой юмор :: без перевода :: фэндомы :: games :: Игры

Elden Ring Игры Игровой юмор без перевода ...Dark Souls фэндомы 
Name a more iconic duo, I'll wait liar ahead Appraisals 17 © :Close ©:Good © :Poor hidden path ahead Appraisals 542 © :Close © -.Good © :Poor,Elden Ring,Игры,Игровой юмор,без перевода,Elden Ring,Dark Souls,games,videogame jokes,Dark Souls,фэндомы
Подробнее
Name a more iconic duo, I'll wait liar ahead Appraisals 17 © :Close ©:Good © :Poor hidden path ahead Appraisals 542 © :Close © -.Good © :Poor
Elden Ring,Игры,Игровой юмор,без перевода,Elden Ring,Dark Souls,games,videogame jokes,Dark Souls,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
Заметьте - отличное комьюнити. У второго сообщения в 40 раз больше лайков чем у первого.
Меня эта шутеечка подзаебала ещё в первой части, а тут у каждой стены надпись "тайный путь впереди" ну озуеть с каждым разом всё смешнее и смешнее
зачем вообще сообщать о секретных проходах, разве не весь смысл, чтоб найти их самому?
Я посмотрю на тебя, как ты найдешь хотя бы половину секретных проходов в elden ring сам.
ну не нашел и не нашел, значит и не надо, зачем носом в них тыкать, это же спойлеры, портящие впечатление от игры?
Сложность этой игры подразумевает что тебе будут помогать другие игроки.
Без помощи не читая ни одной надписи и гайдов ты не пройдешь ни один серьезный квест
типа в середине серьезного квеста дверь с кодовым замком, ключа от которого нет в игре и только с помощью прохождения или подсказок других игроков можно ее открыть и пройти дальше до похожей хуйни?
Типа нпс один раз мутно скажет чего он хочет без возможности повторения диалога и ты сидишь и гадаешь где когда и как это можно найти и сделать.
Следующая стадия может быть в двух шагах у соседнего непися а может быть в другом континенте после 4 ключевых боссов за тайной стеной посреди поля которую хрен ты без подсказок найдешь
Пройти в слепую так то вполне можно, просто ты останешься без нового шмота/альтернативной концовки/интересного персонажа/заклинаний пропустишь много контента.
так ты сам у себя крадешь опыт прохождения и поиска этого контента, когда перед тобой все выложили по полочкам, все разжевали, это не игра, а кинцо, да и то проспойлерное. и проходить эту игру только для галочки, опять кража своего времени
Видишь ли цена ошибки в DS квестах это твой персонаж.
То есть если ты совсем впервые играешь в ДС и накачал за 30 часов мага и тебе нужно пройти квест чтобы получить Тир S заклинание.
Но чтобы его пройти тебе надо либо заранее пройти игру несколько раз и САМОМУ ПОНЯТЬ что произошло, игра тебе ничего не расскажет, только покажет пару трупов и пара неписей даст тебе мутные комментарии по поводу произошедшего.
А потом опять же самому понять как из этой ситуации выйти, потому что опять же игра тебе ничего не собирается объяснять.
И пройдя игру 10 раз без подсказок ты скорее всего не пройдешь все квесты , даже более того вполне вероятно что ты пройдешь всего один.
Да это все позорные оправдания, как ты вообще смеешь играть в игры не так, как тебе говорит сам Тоха379?!
Я до сих пор пытаюсь понять сюжетную составляющую игры, общаясь с пидорами с реактора.
Ой бля, тру-олдфаг "перерою лицом пол Морровинда потому что инфа в квесте ложная" явился. Ну давай, расскажи мне, что современные игры уже не тру, а вот раньше, когда тебе в рот по пять чёрных хуёв запихивали, было заебись.
таблетки попей, я вообще не про это, а про вывески-указатели перед "секретными" проходами
Крутой геймплей, долбать каждую стену. Типа круто когда случайно найдешь, но это очень быстро надоедает. Но зато люди которые нашли и помогают другим, где тут избегание уникального опыта?
надоедает - не играй, никто не заставляет, а хочешь играть с подсказками, дело твое
Надоедает долбить по каждой стене в игре когда есть механика чтобы этого избежать, не играй в игру теперь? Ну очень любопытно
вообще и на ютубе можно пройти, тоже механика
Нет, это не игровая механика братик. А оставлять послания игрокам с другого мира это механика которую разработчики и добавили, почувствуй разницу лол.
помню когда майнкрафтовские сервера только запускались, можно было пойти и взорвать дом, который построил другой игрок. просто по приколу, тоже оставить сообщение. Это я к тому, что не каждая механика, где игроки взаимодействуют друг с другом, которая есть, одинаково полезна и не факт, что ей не будут злоупотреблять
И? Ты вообще предлагаешь эту механику нахуй послать, потому что это не тру-гейминг.
что такое тру-гейминг я не знаю, но в играх стараюсь не использовать подсказки в головоломках, даже если такая большая кнопка висит просит нажать с надписью: "взятие подсказок не делает тебя лохом, просто это не твой уровень, все в порядке"
>>но в играх стараюсь не использовать подсказки в головоломках

Elden Ring с его сделанными на похуй квестами — это, по-твоему, головоломка? Может быть людям бывает просто поебать, насколько детально вот эта призрачная стена имитирует настоящую, ибо им НЕИНТЕРЕСНО пылесосить носом каждый камень, и они просто хотят попробовать разные оружия и скиллы, не? Во-первых, если тебе не нравится, что ДРУГИЕ игроки играют не так, как играешь ТЫ — да иди ты нахуй тогда, а то послушаешь вас, "тру" геймеров — так и Скайрим, оказывается, проходится только на Легенде, и Дизонорд на низком хаосе со стелсом для пуссичек. Во-вторых, САМОЙ ИГРОЙ предцсмотрена возможность помогать друг другу, но конечно же это путь слабаков, настоящие игроки, которые не лохи и не "крадут своё время", обязательно будут носом землю сами рыть.
прости, не хотел задеть твои казуальские чувства, играй как хочешь
"Этот кинжал достался мне от старого друга. Я чувствую что настало время вернуть долг."

Это почти дословно и без преувеличений квест который даёт один из НПЦ в ER. Удачи найти что и кому надо сделать без гайдов, бумер-геймер.
Все квесты проходятся без гайдов. Просто какие-то раньше какие-то позже и некоторые могут с плохими концовками. В том и прелесть что так все и работает, что квесты ты находишь "случайно" а не по стрелочкам на мини карте.
Исключение разве что поза лотоса для драконов в третьей части, тут надо реально читать описание предметов чтобы догадаться
Спасти какую нибудь Анри без гайда хрен у тебя выйдет даже к 3 прохождению просто потому что одна из непробиваемых декораций на самом деле притаившийся ассасин по которому надо ударить и если ты об этом не прочитаешь и не ударишь по статуе под которой куча надписей СРАЗУ же после того как поговорил с Анри ты запорешь прохождение до НГ+
так это просто один из кучи квестов? всегда есть шанс просрать его или не выполнить на 100%. Таких игр полно, от них пригорает, но в этом вся и фишка - докумекать самому, а не пройти по гайду и хвастаться: какая простая игра, я ее прошел полностью
Любая длинная цепочка квестов в DS3 имела подобные подставы, не сделал что-то = бан. Дружественный персонаж сдох от старости до того как встретился с тобой.
Пришел куда-то невовремя=бан туда пришел персонаж которого должен спасти другой персонаж которого ты должен спасти перед этим.
Завалил босса без призыва фантома которому надо его убить=бан он опустошился от горя и стал зомби.
Пришел куда надо но не сделал конкретное действие в свой первый приход в этом место, то есть убежал и сел на костер в другой локе или сдох = бан. Кого-то наебнули.
Пропустил светящийся золотой знак на полу который активируется только после того как ты зажег костер в километре после этого места и не вернулся к нему = бан. Ты не спас персонажа которого нарезал темный дух.
И такое сплошь и рядом.
И второго шанса до новой игры не будет.
Ну да, ну да. Я бы предложил тебе это лично испытать)
Второй по популярности вопрос в DS-играх после "Какого хуя тут так потно?"
Это "И куда мне блять сейчас идти?"
Короче люди которым важно их психическое здоровье как правило непосредственно квесты без гайдов не штурмуют.
Тем более что в игре как бы активно действует пвп составляющая конкретно гайды не порицаются, за это тебя не будут называть казуалом ибо запороть билд из-за того что разрабы хотят заставить тебя плакать это не стоит гордого заявления что ты САМ прошел квест.
В игре больше ценится прохождение без помощи фантомов/имба страт вроде спама.
А НПЦ в дс ещё и спасать можно? Я тут давеча второй прошёл. Ну, кто-то сдох(девка в маске), кто-то нет. Это ж ДС, тут это норма.
И я думал что фантомов юзают только ракованы, которые играть не умеют, чтоб полегче проходить было боссов. А оказывается они ещё как-то на сюжет влияют. Хм хм.

В первом вон, насколько я помню, большинство квестовых цепочек заканчивались хуёво, без вилок. Можно было бросить квест на полпути, это да, но это не конец а обрыв сюжета.
Ну вообще если честно в Дарк соулсе все обычно умирают рано или поздно.
Просто иногда они это делают слишком рано.
Так что это не совсем спасение как правило(не всегда), ты скорее помогаешь ему завершить свой сюжет и получить за это ништяки
Какая же идиотская система выходит, надеюсь что выйдет мод для "казуалов" который добавит какое-то подобие дневника
На мой взгляд ты путаешь "провалить квест" и "получить убер-секретную-концовку", на что она и секретная. Увидев пару альтернативных кадров в конце игры это не значит запороть прохождение. А гайды запарывают прохождение однозначно и без вариантов. Ибо первое прохождение это абсолютный вау эффект а не монотонное выполнение чужого прохождения по инструкции. Но каждому своё и кто от чего кайф ловит
Провалить квест означает проебать несколько важных шмоток и заклинаний например.
Как я писал выше, Сам не факт что ты и на 10 раз выполнишь какой нибудь квест.
Если ты боишься спойлеров, ты можешь просто не читать. Ну и спойлеры чего, скрытой стены за которой лут? Если не важно нашел ты его или нет, то почему бы не найти по подсказке? Не все хотят пропускать контент, и еще меньше хочет бить каждую стену, чтобы не пропустить контент. А учитывая ебанутую любовь фромов делать квесты, где нпс для следующего шага оказывается в просто совсем рандомном месте, в рандомное время, куда тебе нет ни одного повода идти, я лично еще и вики почитываю, чтобы за одно прохождение получить максимум контента, а не пропустить половину.
Для таких как ты? Потому что разнообразие это хорошо, каждый может получить то чего хочет. Мне не 20 лет уже, тот же элден ринг я скорее всего пройду только один раз, и я хочу сделать максимум квестов и найти все что можно. Если тебе нравится исследовать все самому, да пожалуйста, тогда просто не читай знаки, или уйди оффлайн.
Ну после дс'ов проблем с этим нет. Большинство стенок палится неправильным светом, плюс всегда чекаю места за сундуками и под лифтами
Чувак, по твоим сообщениям кажется, будто ты в DS и не играл-то никогда. Эти "подсказки" то есть, то нет, т.к. ограничены по времени, 95% из них лузы и наебка. Считать, что ты можешь пройти игру или даже один какой-то квест только по ним - полная блажь. Illusion wall ahead уже локальный мем. Короче, эти сообщения - типичный соулс в вакууме: хуй знает, чего от них ждать, возможно даже лучше их игнорировать.
В ДС ты не играл никогда)))
ничосе, ты еще и телепат, определяешь кто во что играл по интеренту
Ты же даже не знаешь как там выглядят указания от других игроков :D
Слегка вы запизделись товарищ)))
в репаках никаких указявок не было, да и не надо
В репаках есть указатели от НПС так что это тоже пиздеж)))
И в репаки играют только казуалы так то :/
Хах, конечно, в прохождении так и написано: все кто проходят сами без википедии и подробных инструкций профессионалов-обзорщиков - это казуалы.
Те кто играют без онлайна сразу пропускают как охраняемые зоны, так и вторжения, захват мира грейвлордом и поддержку некоторых боссов игроками.
Так же все шмотки которые добываются в онлайне так же пропускаются.
Короче обычно игроки отключают онлайн чтобы бегать с бонусами от человечности и не бояться что их за это накажут, ссыкуны короче)
Это ты уже в другую тему переходишь, к пвпфобии, а не про раскрытие секретов прямо на месте.
Это я все ещё про НАСТОЯЩИХ казуалов :D
И про пиздеж все ещё.
Но ты-то себя небось матерым тру задротом считаешь, ну и что, что не можешь сам квест для 8и летних пройти, главное - это самоуважение
Квест для восьмилетних это разоблачить пиздобола на реакторе. И он успешно завершен :D
За эту миссию ты удостаиваешься ачивки: "аутизм и самовнушение"
Требуется прыжок, впереди сокровище (с)
Это вроде не лайк а "оценка".
Она как плюс/минус джоя, пока сам не поставишь не увидишь сколько чего.
Это не лайки. Это общее количество оценок позитивных и негативных. Поэтому там хрен разберешь. Конкретные числа видит только хозяин сообщения
А как же черепаха и надпись "это собака?"
Это свежий мем, а этими надписям баловались ещё с Dark Souls 1.
Finger - but hole
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
I wish I had a IRRESISTIBLE t>6Si0iA choice Wishing Well POOF! Wishing Wnll