INTERCEPT GRAPHS UFOPEDIA MONDAY 5 Mins 30 Mins 1 Hour OPTION S FUNDIN G / старые игры :: D.O.G. Challenge (Drawing Old Games) :: нарисовал сам

нарисовал сам старые игры D.O.G. Challenge (Drawing Old Games) 
INTERCEPT GRAPHS UFOPEDIA MONDAY 5 Mins 30 Mins 1 Hour OPTION S FUNDIN G,нарисовал сам,старые игры,D.O.G. Challenge (Drawing Old Games)
Подробнее
INTERCEPT GRAPHS UFOPEDIA MONDAY 5 Mins 30 Mins 1 Hour OPTION S FUNDIN G
нарисовал сам,старые игры,D.O.G. Challenge (Drawing Old Games)
Еще на тему
Развернуть
В голове сразу заиграла фоновая тревожная мелодия.
А помнишь из тфтд?

Помню там была какая-то засада в дереве исследований, что если что-то исследовать не в том порядке, то потом нельзя было игру завершить, потому что нужная ветка исследований не открывалась. Возможно, зависело от версии игры/пиратки.
Нет, это был баг в самой игре.
А ещё спасение кораблей, сначала верхняя палуба, потом нижние. И лобстермены, это вам не "бронированные" мутоны, лазером, т.е. Гауссом, не пробьешь.
Да помню как первый раз лобстера ковырял всей командой с гас кэнона. А потом оказалось, что он такой не один на карте, а соника у меня не было, потому, что ну в гас же HE всех так удобно не целясь валить было.... это был первый раз, когда я бросил второй X-COM. Потом я прошел первый(там до конца можно было с первой пушкой бегать) и... второй мне снова не покорился. Даже после долгой запоротой игры в Апокалипсис, глубины мне так и не хотели покорятся...
Лобстеры, неудобные гаусы.. А вот когда на наземную миссию приходишь командой, вооруженной торпедным оружием - вот это да!
Опять же гас ганы юзал потому, что они универсальны. Ну и гранаты конечно же наше все
Причина, кстати, ещё в одном баге :D
Не знаю, миф это или нет, конечно.
Факт: в первом икскоме уровень сложности сбрасывался на "изи"
Миф: игроки просили посложнее, потому что влёгкую бегали на самом хардовом харде. Разработчики сделали посложнее.
Уровень брони зависил от уровня сложности? Мне скорее из-за макры не покорялся икском. А в новых макру со всем этим менеджментом баз похерили. А ведь в этом и была вся соль, что с одной стороны микротактика, а с другой есть макроэкономическая стратегия.
На самом деле полумиф. Баг был в некоторых ранних версия с переводом на русский. Если правильно помню это из-за отлома защиты от копирования, не очень аккуратно изначально сделанного, происходило.

Ну то есть в официальных релизах бага нет, только в некоторых пиратских.
Из-за отлома защиты копирования был баг с ростом статов выше предела, а потом и выше 255 -- до обнуления.
Это и в оригинальном релизе вроде было. Но баг мог пойти и на пользу - для стрельбы использовались проценты от очков хода. Соответственно если очков стало ноль - получаем бесконечную стрельбу у неподвижного бойца.
Нет, там был в одной из версий прикол, что пока ты лобстера-навигатора живого не поймаешь ты тупо не пойдешь дальше. Я когда малой был, я этого не знал. У меня уже все исследовано, всех побеждаю, базы разношу, а игра не двигается дальше. Такой тупняк был
Именно!

Всё ещё самое лучшее интро эвер.
Ух, как же хорошо крошились тарелки плазменными лучами...
Спасибо, только была мысль изометрию из нее нарисовать! Прям страдаю по этой игре! Снова уставнолю на смартфон билд )
Возможно тебя заинтересует
https://openxcom.mod.io/the-x-com-files
Вот с openxcom.org и брал, спасибо.
xenonauts попробуй, прямо как старый добрый икс-ком из детства.
Ну Phoenix Point Кстати вообще неплох, прям золотая середина между оригиналом и перезапуском плюс куча прикольных фич. Хотя эстетически оригинал меня до сих пор прёт больше всего.
Ну хз, как по мне, феникс поинт слишком кривой и бюджетный, плюс гринда очень много, и он ни капли не интересный.
На днях его прошел. По мне так наоборот сплошное разочарование. Франкенштейн недоделанный.
Серьезно. Куча багов. Механики все вторичны.
1) Исследование лок похоже на фростпанк.
2) Тактику тоже упростили, даже присесть нельзя. Фан разрушений убрали как в новом икскоме. Тоже влепили генератор карт калечный, вместо ручной отрисовки.
3) Воздушные сражение вообще деградировали. Хуже, чем в оригинале. В оригинале хотя бы можно было выбрать дистанцию боя и валить посудины с расстояния.
4) У нас вроде постапок и при этом антураж тактических карт в убежищах такой, будто все процветает в избытке и роскоши. Видать все отдавали на аутсорс и сшивали на скорую руку.
5) По тому, что осталось от макры тоже полная лажа. С одной стороны у нас склад общий на весь шарик, а с другой людей нужно самолетами с базы на базу возить...
Я уже молился когда она закончится и чуть ли не плакал, что мне 4 раза нужно последнюю миссию проходить.

xenonauts куда лучше. Хоть с разрушаемостью там вроде тоже не очень, но все же с одной стороны они сохранили классику, ничего сильно не поломав. А с другой... там лучшие воздушные бои, что были во всех играх жанра. Они не скучные. Они позволяют на скилле изменить исход боя. Они не длинные.
Рекомендую xpiratez, в себя объединяет первые две игры + огромнейшее количество нового
https://openxcom.org/forum/index.php?topic=3626.0
Можно поподробнее про билд на смартфон?
https://openxcom.org/forum/index.php/topic,2428.0.html тут про андройд. В соседней ветке на iOS. Качаешь оригинальные файлы игры, ставишь апк и играешь. )
по ссылке openxcom.org че-та я андройд версии найти не могу с похмелья. Но вот тут точно есть:
https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=539828
Наконец-то кто сделал картинку по лучшей игре ever. Я уж думал забыли.
Да уж, что новый X-COM, что Phenix Point разочаровали.
ну и чо это за игра? открой интригу
UFO: Enemy Unknown. Она же X-COM: UFO Defense. Но мы всегда называли "Уфошка".
чтото мне казалось что X-COM немного менее казуально...
Это новая версия. Старая была достаточно хардкорная. Там и экономика другая (нужно было продавать произведенное оружие) а по тактике там вообще пипец было, по сравнению с новой версией
С точки зрения механик - настоящее 3D в 1993
Челы, которые openxcom делали (современный движок для старой игры, для полноценной работы нужен клиент с ресурсами), сделали возможность делать фотки с видом из глаз оперативника.
Еще раз - это разные названия одной и той же игры, просто для разных регионов. Новый X-COM, который уже успел стать старым - это другое.
Ну, наконец-то! Я думал не увижу уже. Сам пытался нарисовать, но получалось гавно и не хотел позориться!
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты