Результаты поиска по запросу «

страж руин

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dark Souls 2 казуалы ...Dark Souls фэндомы 

Отчаяния пост

Praise the sun! Всем привет, пишу сюда по причине того, что меня окончательно заебали казуальные хексомрази с клинками хаоса (почти каждый третий на красной арене). Как с такими бороться? Вблизи станят (кувырок спасает, но задамажить не получается) а чуть отойдешь так парочкой стрел убивают. Подскажите дельный совет, дабы не пришлось второй стул менять.
Dark Souls 2,Dark Souls,фэндомы,казуалы
Развернуть

песочница DS art ...Dark Souls 

Народ кто шарит в dark souls: prepare to die edition, можете пожалуйста объяснить где найти обещанные локации: Олачиль, Святилище Олачиля, Королевский лес?
p.s Играю в пиратку, но заявлена как "prepare to die edition".
Dark Souls,песочница,DS art
Развернуть

Dark Souls 3 anon ...Dark Souls фэндомы 

БЛЯДЬ БЛЯДЬ БЛЯДЬ НЕДЕЛЮ СУКА СИЖУ С ГОВНОБЕЙДЖЕМ ТЕМНОЙЛУНЫ И НИОДНОГО ПРИТЯГА. А СИНИХ ГЛАЗ СУКА НЕТУ!!!!1111
гм \шГ -_шЯг/А 8 ^ . •Уи“ |Ч \1] IIL '.-)»,Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 3,anon
Развернуть

Dark Souls 2 ...Dark Souls фэндомы 

Ну что народ, кто уже пробежался по обновлению, кто уже убил нового босса, и кто уже увидел новую концовку?
Делимся своими впечатлениями по поводу обновы)
Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 2
Развернуть

Dark Souls 2 pvp Фантом ...Dark Souls фэндомы 

Вот как с такими драться? Вторгаешься, значит, а тебя встречают хост и 2 санбро. Но ладно еще санбро, сегодня на протяжении 3 часов натыкался на хавел монстра с нпс фантомом, вот от него избавиться уже совсем нереально. Каким по-вашему должно быть пвп? Хонор иль нет?

Dark Souls 2,Dark Souls,фэндомы,pvp,Фантом

 
Какой тип ПвП предпочитаете?
Хонор!
267 (54.0%)
Убей пока не прогрузился! И сумонов побольше!
227 (46.0%)
Развернуть

Игровой арт Игры digital art арт красивые картинки ...Dark Souls фэндомы 

Кто-нибудь объясните мне причину, стольких восторженных отзывов от этой игры. Я не критикую, просто хочу узнать у людей ее прошедших - стоит ли в нее играть? Пока что за 2 часа игры я ничего в ней интересного не нашел. В чем соль, или как говорится изюминка игры? Только не говорите мне про сложность (играть достаточно тяжело не спорю, но чтобы игра была популярна только из-за этого не поверю), спустя пару часов играть уже не хочется - скучно, может просто не мой жанр? Мне больше по душе "чистые" РПГ типа Fallout 2, Arcanum, Planecape: Torment. Хотя иные action-rpg мне нравятся (Готика 1-2, Dark Messiah of Might and Magic,Vampire: The Masquerade – Bloodlines) временами даже их перепрохожу, а здесь чего-то не затягивает. В общем вопрос в том, стоит ли дальше в нее играть или нет, может слишком многого от нее ждал, от того и разочарование? Или просто для того чтоб войти во вкус надо провести за ней больше времени?
Игровой арт,game art,Игры,Dark Souls,фэндомы,digital art,арт,красивые картинки
Развернуть

story DS other ...Dark Souls 

История мира Dark Souls

Эпоха Древних.

За несколько тысячелетий до событий игры в несформированном окутанным туманом мире власть принадлежала бессмертным драконам. Такой порядок вещей сохранялся до появления огня, вместе с которым пришли тепло и холод, жизнь и смерть, Свет и Тьма. Из Тьмы появились Они, нашедшие в первом пламени души Лордов: Гвин, Лорд Солнечного света; Ведьма Изалита; Нито, первый из мертвых. И только некий Пигмей, так легко забытый, получил душу не такую как у всех - Темную Душу.

Со своей новообретенной силой Лордов они во главе с Гвином бросили вызов драконам. Гвин, поддерживаемый своими рыцарями, молниями разрывал их каменную кожу. Ведьма Изалита и её Дочери Хаоса сплетали огненные бури. Нито развязал миазмы смерти и болезней. Кроме этого среди драконов нашёлся предатель: Сит Бесчешуйчатый присоединился к восстанию Гвина и вместе со всеми погубил свой род.

В отличие от остальных некий Пигмей разделил полученную душу среди всех неживых, осколки Темной Души стали известны как человечность. Так появились люди, а Пигмей стал Первый Человеком, известным как Манус. И наступила Эпоха Огня.

Расцвет эпохи Огня.

Гвин и его соратники после победы над драконами перебрались в Лордран, землю Богов. Новообразованный пантеон Богов поселился в месте под названием Анор Лондо. Нагому Ситу в качестве награды за помощь в восстании была дарована частица души Лорда, титул Герцога, а также удел возле Анор Лондо, который был назван Архивами Герцога. Там Сит начал свои исследования по поиску бессмертия, планируя создать чешую бессмертия с помощью похищенного у Вечных Драконов Изначального Кристалла.Основывается город Новый Лондо, властителями которого становятся четверо достойных людей, обладающих даром предвидения, - Четыре Короля. Им также была дарована часть души Лорда от Гвина.

Но даже в то время имели место конфликты, угрожающие новому порядку. Некий орден оккультистов плёл заговор против Богов. Используя Темный Уголь для создания оружия, способного повергнуть Божеств, они намеревались заполучить силу Лорда Нито, и с её помощью захватить власть в мире Лордрана. Заговор был своевременно раскрыт, и Темный Уголь был изолирован в Нарисованном Мире Ариамис. Специально для защиты содержимого был создан Орден Стражей Картины.

Лордран процветал довольно продолжительное время. Но со временем Пламя естественным образом начинает гаснуть, если оно совсем затухнет, то эра Богов закончится.

Падение Изалит.

Ведьма Изалита решила воссоздать Первое Пламя в попытке продлить Эпоху Огня, но потерпела неудачу. Вместо Пламени было создано Ложе Хаоса (его частью стала сама Ведьма). Извращающая сила Пламени Хаоса породила орды демонов, а также вызвала необратимые мутации у подавляющего большинства жителей Изалита, в том числе у двух Дочерей Хаоса (Квилаг и Прекрасная Госпожа) и сына Ведьмы Изалита (Неутомимый Воин). С падением Изалита волшебство огня было утрачено, вместо этого появилась пиромантия, создателем которой была одна из выживших Дочерей Хаоса Квилана (она избежала мутации).

Падение Нового Лондо.

Впервые начинает себя проявлять Бездна - враг всего живого. Изначальный Змей Каас искушает Четырех Королей, пообещав им технику высасывания жизни (что приведет к бессмертию), в обмен на человечности жителей Нового Лондо. Слабых сердцем Четырех Королей поглощает тьма, они находят свой дом в Бездне.

Рыцари города становятся служителями ковенанта Darkwraith, они добывают человечности и приносят их в дар Каасу. Один из Четырёх Рыцарей Гвина - сэр Арториас, начинает борьбу против порождений Бездны. Он получает способность хождения по Бездне. Гвин дает поручение трём волшебникам Вильхельма запечатать Новое Лондо, не найдя никакого другого выхода кроме как затопить город, они выполняют приказ.

Поддержание пламени. Боги покидают Анор Лондо.

Видя, что пламя тухнет, Гвин жертвует собой (отдает разум и остатки души), отправляясь в Горнило Первого Пламени и поддерживая его искусственно. Таким образом, он стал Лордом Пепла и продлил Эпоху Огня еще на тысячу лет. С тех пор поддержка пламени осуществляется с помощью разжигания костров в Лордране посредством жертвы человечности. К Горнилу за Гвином также последовали его верные рыцари, Первое Пламя опалило их броню, сделав её полностью чёрной. После этого они отправились в скитания по всему Лордрану.

Фактически лишившись своего предводителя, Боги начинают покидать Анор Лондо. Некогда светлый город погружается во тьму, единственным источником света в этом месте теперь является вечная луна. Однако, одно божество осталось, им был Гвиндолин. Используя своё мастерство иллюзий, он создаёт видимость благополучия в Анор Лондо - тут по-прежнему светит солнце, Серебряные Рыцари охраняют залы обители богов, в башне находится сестра Гвиндолина - Гвиневра. Но всё это лишь иллюзии. Одержимый поиском бессмертия Сит начинает похищать людей с помощью своих подручных "Похитителей", но все его изыскания приводят его к сумасшествию.

Падение Олачиля.

Каас уговаривает жителей древнего королевства Олачиль раскопать могилу Мануса. В итоге потревожанный Манус возвращается к жизни, а вместе с ним приходит Бездна. Сэр Арториас вместе со своим соратником Великим Волком Сифом отправляются на помощь жителям Олачиля. Будучи окруженными порождениями Бездны, Арториас спасает Сифа, оставляя ему свой щит, защищающий от искушения тьмы. Тьма завладевает Арториасом, а Олачиль окончательно пал под натиском Бездны. Из высших слоёв Олачиля спасается лишь принцесса Даск. Запертая в золотом големе, она освобождается игроком через несколько столетий, но Манус затягивает её в прошлое, чтобы создать себе потомство.

Проявление знака тьмы. Эпидемия.

За сто лет до событий игры в мире разразилась эпидемия, у многих людей начал проявляться Знак Тьмы. Клеймённые этим знаком обладали проклятием бессмертия. После смерти они становились Немёртвыми - ходячими мертвецами, постепенно теряющими разум и человечность, пока полностью не превращались в Пустых - бездумных обезображенных существ. Отмеченных Знаком Тьмы начали ссылать в Лечебницу Нежити - место их последних дней.

Появление Избранного Немёртвого.

Отмеченные Знаком Тьмы являются потомками Первого Человека – Мануса, именно им под силу снова возжечь Первое Пламя и продолжить Эпоху Огня. К таким действиям подталкивает один из Изначальных змеев – Фрампт. Избранный Немертвый способен собрать Души Лордов и стать новым топливом для Первого Пламени. Другой точки зрения придерживается Изначальный змей Каас. Он считает, что нужно погасить пламя и провозгласить Эпоху Тьмы. Эпоха Тьмы – это Эпоха людей, мир, где вся власть будет принадлежать людям, а не Богам. Только Избранный Немертвый может предопределить судьбу этого мира.

Первоисточник
http://www.gamer.ru/dark-souls/istoriya-mira-dark-souls
Развернуть

Anor Londo DS локации Дранглик Лордран Башня Хейда ...Dark Souls фэндомы 

Сижу себе я значит и почитываю лор DS и прифигел мальца от таких стыковок. Вам не кажется что Дранглик это Лордран только через 1к лет? То-есть гг 1 части зажег огонь и Лордран получил еще 1к лет счастья и радости. В свою очередь людишки понабежали и начали снова жить на оставленных землях, но в итоге Лордран пал, на смену пришли новые королевства пока в итоге не появился Дранглик который пал как раз по той же схеме (мол огонь потух, беда печаль) и поселились снова нежить там, так пал Дранглик под натиском нежити. То есть из этой теории выходит вывод что каноничная концовка первой ДС это концовка с зажжением, а вот концовка 2ДС намекает на начала всего заново, мол король сжигает себя заживо тем самым восстанавливая древний огонь и снова 1к лет радости и счастья в землях Дранглика. На идею о том что Дранглик бывший Лордран намекает то что локации похожи (к примеру Башня Хейда вылитый Анор Лондо и драконоборец присутствует), а боссы снова воскресли (Гниющий это Нито, а паучиха Фрея восставший Сит и т.д.). А что вы думаете на мою (возможно не новую) безумную теорию о закольцованности мира ДС? Мол есть огонь, хрясь потух, хрясь появился мертвый герой, всех спас, всем помог и снова 1к счастья и добра. Извините за ошибки и то что все так скомкано и плохо подано, просто пишу все сумбурно боясь что забуду какую-нибудь деталь.
Anor Londo,DS локации,Dark Souls,фэндомы,Дранглик,Лордран,Башня Хейда
Развернуть

Dark Souls 2 DS видео ...Dark Souls фэндомы 

Привет, проклятьем заклейменные. Зацените видео про адскую мощь обычных дубинок.


Развернуть

Игры опрос ...Dark Souls фэндомы 

Скажи кратко или по пунктам.Стоит ли играть в ДС , какие плюсы и минусы. И вообще надо сделать рубрику где человек пишет название игры и там заходит и читает стоит ему в неё играть или нет.
Dark Souls,фэндомы,Игры,опрос
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме страж руин (+312 картинок)