Результаты поиска по запросу «
Dark Soul Dark Soul 2 Dark Soul 3@10
»anon Dark Souls 3 бомбануло читак Dark Souls фэндомы
Йобанный в рот этих соусов блять!
Итак, решил в очередной раз вернуться в DS3. Всё было хорошо: Выпилил Танцовщицу (SL примерно 35-39 заточка +3) с n попытки (только благодаря sunbro), вальнул Оцейроса и Гундира (в соло с 2 и 5 попыток (Гундира тупо парировал в чёрной рукой репосил)) и пошел я в Путь Жертв. Оставил знак призыва, и через секунд 30 меня призвали. Всё сначала было гуд, но потом вторглось с промежутком в 10 сек. 2 фантома. Один Мародёр, второй Фаррон. Ну, ок, сначала подумал я. Через минуту - полтора увидел обоих: мародёр был в сете Мирры и с мечём Лукатиэль, а второй был весь в тяжёлой броне с большим топором. И тут я замечаю: уже 8 удар топором подряд делает голубой (во всех смыслах), что не мешает ему бежать. Значит бью я его 2-мя заточками Танцовщицы... НИХУЯ! Сделал бекстаб... НИХУЯ! ЧИТАК ДЕТЕКТЕД!!! и тут меня души потеряли: пока я рвал жопу на боссах, 100 раз умирал от 2-х драконов, от рыцаря с электровеслом у статуй солнца (убил меня в 2 раза больше раз, чем гундир * оцейрос), ещё 100 раз от бомжей, у которых урон, как от танка, этот пидорас с гигиканьем "хаха топор делает бздыньк-бздыньк" и с читами преспокойно играет. Закончилось всё тем, что мародёр, несмотря на мои "слёзы отрицания" и на 2 заточки Танцовщицы отъебухал меня (претензий к нему нет). Чёт этот случай прям сильно отбил мне желание продолжать. И да, заточки говно. И нет ничего лучше длинного меча/его эквивалентов.ХИДЕТАКА, ПРОЩУ ТЕБЯ: ДОДЕЛАЙ ТЫ УЖЕ, ЕБАТЬ ТЕБЯ НЕЖНО В КОРЕНЬ, МУЛЬТИПЛЕЕР!
anon игры для даунов Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Итак. Дарк Соулз говно. Поясню, почему.
1. Боевка. Боевка говно. Два удара-перекат, два удара-перекат. Перекат-перекат-перекат. И так до тех пор, пока не закликаешь врага до смерти. Просто какой-то год оф вар для душевнобольных.
2. Рпг. Как рпг Дарк Соулз - это самая обычная 6/10 Рпг. Дефолтные характеристики, плюсики, уровни, вот это все.3. Сюжет - порождение японских грибов. Сюжет - сраное говно, ноу дискас.
4. Баланс. Бля, враги в дарк соулз - это самое тупое геймдизайнерское решение эвар. Сука, сложность должна определяться не жирностью врагов и твоей хилостью а другими, более объективными факторами.(Как в стратегиях от Парадокс Интерактив)
А что в темных душах?
Огромная хуевина с миллионом хп и миллиардной тычкой против гг с 1 хп и палкой в качестве оружия. И перекатываешься ты и перекатываешься ты и так миллион раз, и тыкаешь ты своей палкой этой хуевине по ноге, пока не затыкаешь до смерти.
Охуеть. Геймплей 10/10
Ну а про баги/лаги/кривое управление/тупой ии я даже и говорить не буду - вы и так все знаете.
И ты спросишь меня, анон, почему же эта хуйня стала популярной? А все просто.
Вы заметили, что есть такое явление, когда появляется вещь x и все говорят, что она не для аудитории y, то как раз таки эта аудитория игрек и начинает интересоваться иксом больше всех.
Простой пример - ГТА не для детей, говорили они. Как итог - основной потребитель ГТА - это именно дети.
И вот выходит Дарк Соулз 1(а еще раньше демон соулз, но на него было всем похуй) И тут со всех щелей раздаются крики "ЭТО НЕ ДЛЯ КАЗУАЛЬЩИКОВ, ЭТО ПОРВЕТ ВАМ ЖОПУ!!!!ТУТ ВСЕ СЛОЖНО, КАК В 90" И тут казуальщики поняли"ага, тут, помимо x надо нажимать другие кнопочки, охуеть, новый геймплей, бежим играть. И побежали жрать это дерьмо и превозносить его. Ибо знакомые перекатики в дарк соулз были, тупые враги были, так что, привыкать консоле-казуальщиком долго не пришлось.
Вот так вот, собственно, это говно стало популярным.
Жду порванных пердаков любителей анальных унижений, ака фанатов дарк соулза.
Elden Ring DS other тредшот длиннопост многабукаф Dark Souls фэндомы
Итак. Пишу пост переобувание к https://joyreactor.cc/post/5245705. Пройдя Элден второй раз уже давненько, дошел до поста только сейчас.
Если коротко, то я неправильно играл в первое прохождение, ибо решив пойти по пути казуала с каплей и перекачем я буквально убил в игре все за что люблю соулслайки.
А теперь развернуто. Решив начать новый ран с нуля без духов (на Моге я обосрался, но об этом чуть позже). Уже зная карту и что как тут делается в игре, прохождение шло вполне уверенно до самых эндгейм боссов не считая Радана, ибо успел убить его соло до нерфа. А вот дальше все интересней. В конец поняв, что святой урон говно и легендарный меч Радагона только в мусорке держать, я решил сменить билд на парные сабли с кровотоком (да опять ебаный казуал) и с ним я успешно дошел до Годфри, но котором у меня первый раз сгорела жопа и я дропнул игру ещё на пару месяцев, но взяв свои яйца в руки, все же переборол его и пошел к ебаному Могу и на нем пусть и без дропа уже, но жопа сгорела во второй раз, ибо его раскидывание крови мало того, что станлочит, так там и хитбокс говна, что оно может не нанести урону, но толкнуть персонажа прямо в очередную лужу разлитую ранее которая вполне может шотнуть без фулл хп за станлок и я скипнул его все же каплей и сменил билд на силовой с секирой Годфри гордо пошел за сухофруктовой жопой Маленьи и вот тогда потек настоящий геймплей.
В силовой я спекнулся уже после апа силовых билдов и честно это оказалось отлтчным решением с точки зрения поддержания интереса к игре и вот трая маленью в таком билде 3 или 4 дня реального времени я получил победу которая подарила мне опыт который я не видел с Рейме, а дальше только скучный зверь Элдена с довольно динамичным Радагоном.
А вот теперь ещё больше воды, но про плохое.
Референс к рейме не просто так, ибо Элден это такая же кривая в своей сути поделка которая вышла не тем чем должна быть и то, что было постарались натянуть на то, что просто можно продать. Чем больше я вникал в вырезанный контент тем больше я понимал, что даже с беты в игре вырезало туево-кукуево вещей, а возможно будет так, что их вернут в длс как опять же с читаками дс2 которые юзали мувсет кулака из длс которое ещё даже не было анонсировано. Очевидно, что студия не знала, что делать с открытым миром и даже так, он может кому-то зайти, а кому нет, но фарм завязанный на шахтах это полное дно как и реюз боссов особенно сюжетно важных которые по лору могут координально отличаться, но иметь одинаковую модельку, ибо итак все сроки были проебаны, а игры так и нет.
Если резюмировать минусы, то они идут скорее от завышенных ожиданий которые были из-за завышенных обещаний, а про сюжет с лором я даже говорить не буду, ибо кроме селфцеста там ничего интересного нет как и в плане лора. Ну а подводя итоги как я в своё время сначала возненавидел дс2, а потом влюбился в него узнав его лучше и поняв, что и почему, так и тут все абсолютно так же.
BloodBorne Dark Souls фэндомы
Инсайдер подтвердил скорый анонс Bloodborne: Endless Nocturne на PC и PS5
Инсайдер, известный как Demonite, который в своё время рассказал о пре-релиз версии Bloodborne (ранее именуемая как "Project Beast"), также подтвердил существование Bloodborne: Endless Nocturne для PS5 и ПК.
По его словам, Bloodborne: Endless Nocturne выйдет на PS5 и будет временным эксклюзивом в течении 6-12 месяцев, а дальше грядёт на ПК.
Также, инсайдер поделился информацией о издании:
- Никаких новых локаций, но Покинутый замок Кейнхерст и Собор будут расширены;
- 3 новых оружия для левой руки;
- На PS5 будут два режима: режим качества, демонстрирующие нативные 4К, 30 кадров в секунду и raytracing тени, и режим производительности - 60фпс, 1440р и raytracing более низкого разрешения;
- У NPC появится лип-синк (полноценная анимация губ);
- Quality of Life: различные настройки цвета для людей с цветовой слепотой, крайне быстрые загрузки на PS5, самостоятельная настройка управления, а также быстрое перемещение по локациям без нужны возвращения в "Сон Охотника";
- PC версия будет залочена на 60 кадров в секунду;
- Дата релиза планируется в конце января/начале февраля;
- Дата анонса пока не уточнена;
- Апгрейд до Bloodborne: Endless Nocturne обойдётся в 20 долларов для обладателей игры без DLC, 10 долларов — с DLC. Те, кто покупал GOTY издания смогут обновиться бесплатно;
- Bloodborne: Endless Nocturne разрабатывается NIXXES Software BV и Sony Asobi Team
Релиз Bloodborne состоялся в 2015 года эксклюзивно на PS4. Игра так и не получила апдейта или каких-либо улучшения под PS5.
Отличный комментарий!