Главная
>
Смешные картинки
>
юмор
юмор
юмор в картинках Подписчиков: 152 Сообщений: 12887 Рейтинг постов: 107,164.2VolF Maple artist анимация сделал сам нарисовал сам Игры Elden Ring юмор мультипликация зайцы Dark Souls фэндомы
Поиграл я тут в Elden Ring и решил нарисовать свои впечатления.
юмор поболтать пробило.. Игры удалённое Dark Souls фэндомы
Пробило на общительность., ....Dark Souls , и почему я такое люблю ...
Я люблю мрачняк , хз почему , наверно он просто похож на мое пребывание на Земле ..., Дарк Соулс я люблю ещё больше : чем то этот мир меня манит , он терзает мои нервы доводя из до состояния струн , чтобы затем сыграть на них мелодию - задавая ритм и беря под контроль инструмент созданный нами ... Мне кажется что сама игра через игрока противостоит себе : поднимая ещё одну пешку из могилы , и даёт нам ей распоряжаться ... учась на провалах и успехах , учась слушать и запоминать , видеть и думать - по сути сама давая нам мозаичатую инструкцию как ее пройти....- Использовать персонажа на максимум который определяем только мы сами ... Я проходил босов десятки раз и замечал что подход к бою менялся , менялась тактика , реакция на ту или иную погрешность ... Да я так же умирал : из-за глупости , жадности , самоуверенности . Уже не злясь , скорее удивляясь , тому о чем не знал .... А потом , иногда , просто от любопытства ... Благо инструмент вечен и прост - никаких комбо , вундервафель или кооперации : только пешка с функционалом чуть шыре человеческого ... Изменить можно только статы : А герой как был Перекотиполем , так им и останется - максимум сет Хавела нацепит став булыжником ...)
Мир ДС сам создаёт в нас героя , трактуя свои правила игры ... Боссы не то чтобы прям хотят тебя прибить , они с тобой танцуют , и ты танцуешь с ними : вплетая свои удары , перекаты - все движения , от начала и до конца танца , так чтобы не прерывать их собственного танца , давая им уйти красиво показав тебе все на что способны ...
Я помню моего босфайтов , легких, сложных , сломанных , безнадёжных и буквально пропитанных матом часов ...
Но есть один особенный ... это Гейл .
Он похож на нас , он идет похожим путем , его цель не до конца ясна даже ему , но Гейл следует ей : как и мы ...
И он готов пойти на все ради цели - как и мы ...
.... Это был не первый бой с ним , прохождение 4-5 , умер сначала раз 5 .. пробуя все что имел на тот момент ..
Пиромант с мечем , только с мечем , все время милишниками играл , и так вот решил закончить цыкл ...
+ Что может быть лучше дуели на мечах в том же пвп ...
Гейл пройдя схожый путь , был будто создан игрой подражая нам . Мы прошли этот мир учась у него - а он в то же время будто учился у нас ,создавая нам достойного противника ....но с уже четкой , ясной целью ....
Таким ,,, похожим была Душа Пепла , сам бой , место , и особенно мелодия , что кричала мне остановись - что навевала ностальгию и слезы ...
Но то был не финал , просто встреча ещё одна встреча с дряхлым стариком , королем мира который был , последней преградой к ... К чему же .
Он был преградой к радикальной возможности изменить что-то , завершить историю мира ...но ни как не к финалу нашей ..
-- я прошел через туман без мыслей , без желаний - с маленькой надеждой на победу... И это был самый прекрасный босфайт за всю мою истою гамания в кудахтер...
Я чудом уклонялся от 90% атак , не думая - инстинктивно , так будто не я играю ...Я просто наблюдаю и получаю удовольствие
... Так то ведь цель у нас была одна : убить... Да надо было доставить пигмент той маленькой седовласый девочке ...
Но ведь последний ингредиент был в каждом из нас , и никто из нас бы не сдался - ведь поражение = смерть ...
Может Гейл и обезумел , стал сильнее и удачнее испивая кровь пигмеев . Но ведь мы делали то же , только с душами , мы становились сильнее убивая , для того чтобы убивать больше , лучше быстрее ... Боссы для нас стали целью #1 , ведь так мы решили - мы идём до конца и в конце только мы будем стоять на вершыне ...
Нам даже выбора не дали - Ведь если хочешь жить в мире где все пытаются тебя убить , устроить геноцид вообще всего отличная идея...
Да и сами концовки на этом построены :
1)спалить себя следуя пророчеству ...
2) дать огню заткнуть и быть в мире сознании тобой ...
3)захватить власть над всем ...
Или же 4тая - забрать огонь себе , отобрать у этого мира все до последней искры ...победив всех и вся гордо стоять на руинах зная что нет никого лучше тебя ; отобрать огонь силой как обычно , как всегда ...может именно в этой концовке и раскрыт смысл названия Темные душы ... Ведь в мире где нет больше света который мы отобрали .. Не мы ли темнейшая из душ , мы поглотили все здесь , и даже надежду мы ногами растоптали , и остались наблюдать за угасающим миром не способны уже что либо изменить ...
На протяжении игры мы ковали идеальное оружие : нашу вечную пешку - победившую шахматную партию в одиночку ...
Игра испытывала нас таймингами , анимацией , сюрпризами - постоянно усложняя и меняя инструменты но не подход ...
Игра научила меня , как ее пройти - а Гейл был финальным экзаменом :- трудным , но неописуемо Прекрасным ...
Финал стоил свеч , я старался не смотреть на HP бар Гейла , он отвлекает чесно ... Но после победы был некий осадок , мысль : что так уже не будет ... Да я был рад что победил , но я был бы не против и проиграть ради ещё одного шанса истерически-сдержано радоваться попаданию в тайминг , яростному желанию отомстить после полученого удара , жадно и с опаской пить эстус в ожидании атаки , наблюдать бешенство происходящего ... И танцевать , танцевать , танцевать с самой игрой что будто озверев пытается убить тебя всем , начиная от мечя Гейла заканчивая мелодией будто написанной для "9того вала" под раскаты молний и крики душ ...
----Чем дольше мы с ним сражались , наносили увечия и ускользали от его атак - тем злее и сильнее он становился , думал что не хватает сил?
Становился безумнее , громче , безрассудней , он бросался на нас с всей доступной мощью ....Он походил на нас - когда мы проигрывали но боялись признаться , с новым запалом бросаясь на противника , пытаясь убить...
Он отдал на все что имел : дрался изо всех сил / применял магию , грязные приёмы , силу своей веры .... Даже душы что он хранил в себе , он и их пустил в бой - и главное он отдал нам жизнь ....
Может безумие и затмило его разум и он не осознал свой проиграл раньше , а может он как и мы просто надеялся победить ...
Слепо ненясь вперёд на неизвестно ранее противника , как и мы на первого босса ...
---модет и глупо но , мне кажется в этом бою героем был Гейл а мы Финальным Боссом его истории ...
В конце времён когда утихли споры , исщезли ненависти старые огни
Истлели в пыль монаршые иконы , лишь звуки боя доносились издали
Там на руинах древних государств чьи короли давно уже в земле почили
Два рыцаря что без причин дрались , возможно что друг друга позабыли
И вот сцепились , в танце боевом с одной лишь целью , жизнь прервать другому
Ведь в мире больше не осталось ничего за что бы люди головы свои сложыли
Так почему ж , не остановится никто - в такой дуели невозможно сдается
Их путь усеян трупами с начала , лишь не сдаваясь они могут жить
Ведь если сдался - все начнёшь сначала , с одним единственным желанием "Убить"
Крч изначально идея была в шутке доме утех в тематике Душ
И вывеске передающей всю суть заведения. - "Тут Ебут".
Отличный комментарий!
- Еще не выходные (пик обычно пятница-суббота-воскресенье все-таки)
- Игра сразу вышла в ПопейПассе, который в Стиме никак не учитывается
- Пиратка тоже доступна сразу, хотя с остальными тремя было то же самое