Поиграл я тут в Elden Ring и решил нарисовать свои впечатления⁠⁠. / Elden Ring :: Dark Souls :: VolF Maple (volfmaple, volfmaple.com) :: зайцы :: мультипликация :: юмор (юмор в картинках) :: нарисовал сам :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: анимация :: artist :: фэндомы :: Игры

VolF Maple artist анимация сделал сам нарисовал сам Игры Elden Ring юмор мультипликация зайцы ...Dark Souls фэндомы 

Поиграл я тут в Elden Ring и решил нарисовать свои впечатления⁠⁠.


Подробнее
Rabbit Travel - Boring Ring (Elden Ring Animated Parody),Film & Animation,,Как многие могли заметить по моим прошлым роликом, серия Souls игр часто встречается в моем творчестве и для меня имеет большое значение. Это ролик о последней игре в серии. Анимация: Сергей Посохин Искрометная голосовая озвучка: Владислав Майоров #eldenring #gaming #darksouls
VolF Maple,volfmaple, volfmaple.com,artist,анимация,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,нарисовал сам,Игры,Elden Ring,юмор,юмор в картинках,мультипликация,зайцы,Dark Souls,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
Ну, если у него есть мимик, то Радана он, скорее всего уже ушатал, а после Радана Воплощение Древа действительно не тянет на врага.
Да и вообще, задрали эти "я собрал сломанный билд и теперь мне скучно". Они жаловались на Папаш в первой части, на хексеров в Хавеле во второй, насчёт третьей не знаю, что там за мета, эсток вроде был.
Эстоки и смешные парирующие ножи были повсюду.
В том то и юмор что большинство Воплощений Древа, если не всех можно убить ещё до Радана. А судя по тому что они дают после смерти то получается что деревяшек как раз и нужно убивать до сюжетных боссов дабы ты мог разнообразно комбинировать зелье.
Очень смешной юмор, да
Жиза.

Лучше бы сделали игру меньше, но насыщеннее. Да и оригинальностью игра как-то не блещет, устаревшие механики для 2022 года, упоротый баланс (кровотечение делает пыщ-пыщ), нет-код лагающее говно (уже патч 1.05, а внезапные дисконекты с хостом ещё есть), да и повествования хотелось бы нормальное (мне, например, хотелось бы больше узнать и Морготте и Моге, например, почему они стали теми, кем стали, их взаимоотношения с окружающими и между собой и т.д., а не вот значит его лут и пару строчек его лора и на этом всё, додумывай дальше сам).
Кровотечение делает пыщ-пыщ ровно до финальных боссов которые тупо игнорируют кровотечение (кроме Малении разве что). Мне на финальном боссе так вообще пришлось несколько раз билд в корне менять и победил я лишь магом да и то благодаря магическому клинку.
Финальный босс по сравнению с Маленией не так чтобы сильно сложен чтобы над ним прям заморачиваться
Только юмор в том что я Малению убил с десятого раза (сет Лионела, черепаший щит, меч рыцаря-изгнанника на кровотечение и разумеется что Ложная слеза) а финального босса около полусотни ходок было да так что я дропнул игру на пару недель. Удалось убить только в билде за мага который ещё пришлось дособирать и где очень помог огромный меч магии.
Тут видимо кому как уже, у меня в этой части только Маления бросила челленж на который я в итоге забил болт и убил через онлайн. Ласта убивал через мунвейл и кровотечение, сначала со слезой, но в итоге как-то относительно быстро заковырял без всего. В моем случае было больше раздражения от второй фазы где приходилось носиться по всей арене.
Так ему плевать на кровотечение, а на второй фазе и подавно. Да и летает постоянно: сущий ад для милишника ибо не подпускает хотя бы для одного удара.
А прикиньте каково милишнику через святой урон там... Я со своими косами стоял там и думал, куда делся мой урон.
Прошёл его клириком с Мечом богоубийцы и слезой с первого раза, при этом Радагон мне все хилки сожрал, и на космодинозавре мне пришло лечиться только через чудеса. Это была война на грани, под конец у меня закончилось всё, но я сумел на последних хп его выпилить. Это было довольно эпично.
Берешь "Выхрь Черного Пламени" ставишь на косу, и заточку на Огонь, + "Shard of Alexander" - Элден Бист умирает за 3-4 комбо. Если пользуешься молитвами то тогда "Поток паразитов" или Ритуал черного пламени.
по итогу это чуть ли не единственный вариант, как превратить это убожество мира боссфайтов с пятнадцатью минутами тупой беготни в грушу для избивания. дизайн совсем не уровня фромов, мне кажется. хотя радагон перед ним - нормальный файт, да.
Тоесть Пласидусакса ты не убивал? Он ведь очень похож на бой с Элден Бистом.
Пласидуsucc истекает кровью, там вертеть шампурами не нужно.
Кстати соглашусь, Радагон как босс вполне зашел. И выглядит прикольно и механики не раздражают.
Я в плане что был только мунвейл и не брал другие пушки, не помню что там работало а что нет. Не сказал бы что прям ад, в целом окна для ударов получались вполне. Но конечно абилки душноватые очень, некоторые комбятся прям совсем странным образом.
Спорить не буду ибо у каждого по разному: у меня просто во второй фазе эта хреновина постоянно летала-ныряла разрывая рссстояние после чего издалека спамила самонаводящимися штуками либо дымом (впрочем, дым самое легкое). Ну и пердак у меня поврало после того как эта тварь начала чередовать стрельбу с кольцами и так по кругу. После чего я и начал пересобирать билд который исправно работал всю игру.
Берёшь меч Пламени и Ночи, амулет с кувшина на оружейный навык, врубаешь Слезу и в два смыка забиваешь лазерами всех, а на Малению переключаешь Слезе оружие на посох мага с каким-нибудь стан заклинанием.
А ничего что у меня билд совсем другой был?

Пы.Сы. И с Маленией у меня как раз не было проблем. Ну были, но я их и на своем билде преодолел.
Да я как бы не ругаю, а разговариваю. Мне просто понравилась гибкость Слезы, когда ты можешь использовать её и как мага поддержки и как милишника, а сам из далека бить босса.
Маления тупо читерит. Пришлось ее вторую фазу убивать через "Невыносимое Безумие" в один прокаст. Могу расписать как это делается
Да и в жопу ее, желания играть второй раз пока не появилось ибо для себя определил элден как худшую часть серии
Допрохожу 2й раз. Игра хороша но не Босс-Файтами а локациями и Лором. За Босс-файтами к Секиро.
Ну тут да, в Секиро даже промежуточные боссы адово рвут твою задницу. Правда, я так игру и не прошел до сих пор. Не снес, но страшно заходить, особенно после того как осознал что придется заново вспоминать и оттачивать управление.
Если играл на Клаве, начни играть на Геймпаде, перестанешь так уставать от игры, так как игра расчитана на геймпад особенно боссфайты. А рефлексы не проблема, я второй раз перепроходил на геймпаде спустя год, и многие боссы как по маслу шли.
я, кстати, именно ради первой DS себе первый геймпад купил. я ебал в него на клаве играть.
Да мне кажется тут от личных предпочтений, сейчас прохожу секиру на клаве и вообще никаких проблем
Не, я строго на геймпаде играю в такие игры. И я не устал. Просто жутко ссусь.
Понимаю. Могу посоветовать расслабится и просто дать игре тебя научить в нее играть. Даже если ты 100 раз умрешь на боссе то на 101 испытаешь просто нереальный кайф и прилив сил.
Я бы потыкал еще раз если бы вышел мод нормализирующий боссфайты из этого анал карнавала к более традиционным механикам. Можно даже за счет вырезания праха и правки имбалансного кровотечения.
Ну а так вообще Миядзаки там пилит какой-то новый проект свой, вот лучше его подожду если он разрабатывается так же тщательно как секиро.
А когда это успела выйти вторая часть Elden Ring чтобы уже называться серией?
Он имеет ввиду все игры From-Software в Жанре Souls-Like.
Soulsborne тогда уж
Хз хз, закрывал ласта еще в апреле, билдом на кровотечение, вообще ничего не меняя, всю игру так прошел. На патче 1.04. Две катаны, одна Длинный клык, вторая Реки крови. Слеза на огненый урон и щит. 50 живучесть, 50 ловкость и 50 колдовства. Фаза Радагона: брал два меча в обе руки, создавал мимика, ждешь прокаст всех его скилов, ловишь фазу когда он хватает мимика, берешь реки крови в обе руки и ждешь конца анимки, за это время встает мимик и начинает лить урон с двух мечей, подходишь и вливаешь удары скилом с рек крови пока не сорвешь аггро с мимика, потом убегаешь, мимик со своих рек крови вливает урон, подбегаешь делаешь пару тычек, радагон - минус. А и главное лить урон в спину а не в лицо. Тогда радагон умирает просто моментально даже и половины арсенала скилов не заюзав. На Звере Элдена мимик живет до половины ХП зверя, если меньше прожил, можно идти умирать, больше времени потратишь на беготню за прыжками босса, чем на прохождение заново фазы радагона. Дальше бегаешь, уклоняешься от всех атак, только подпускает, меняешь стойку на реки крови в двух руках и делаешь быстрый бурст на его +-15% хп. И повторяешь так 4-5 раз. И все, босс закрыт. МАления, клинок микелы мне сильнее жопу рвала, чем Зверь Элдена.
Ну я свои вещи указывал уже здесь и исходя из них думаю что ты уже приблизительно знаешь во что я качался. Типичный милишник с упором на броню, восстановление выносливости и двуручный клинок + кровотечение. Радагона убил с третьего раза, но не хвастаюсь так как на него призвал тупо всех кто был, но на него я вызывал Олега или Безголового так как тогда у меня мимика либо еще не было, либо я его еще не прокачал. С этим же билдом мой мимик даже до Зверя Элдена не доживал так как в первой фазе босс постоянно спамил на нем захват рукой, а как ты знаешь то эта атака не сбивается и босс в ней неуязвим. Да и молотком сносил по половине здоровья, а еще мимик тупо лез в аое атаки босса. Ну и кровотечение этому боссу просто безразлично. С той же Маленией на том же уровне мы с мимиком наносили ей просто чудовищный урон и были с ней на равных. Ну или хотя бы было понимание что не надо тупить и ты обязательно победишь.
Ну, серия начинает попсоветь, отсюда и открытый мир "у всех есть, чем мы хуже, надо захуярить сразу большой, пофиг, что опыта большого нету в этом плане", отсюда и имба-билд, чтобы казуалы не плакали. А ручки так и остались кривыми.
Ну в принципе, пару строчек лора и его лут - обыденная вещь для соулсов.
Ну, а что сказать про Моргота и Мога? Они родились выродками с ярким проявлением черт которые раньше считались божественными и таких обычно выкидывают в катакомбы под столицей. Собственно, там они и тусовались какое-то время, будучи закованными в цепи. Почему они такие? Хуй его знает, мне вот казалось что они тоже дети Марики и Радагона и это всё дело рук селфцеста, но Моргот на батю похож, так что моя версия не правдоподобная. Моргот топит за Золотой Порядок, несмотря что он в нём лишний, а так же ненавидит остальных виновников раскола. Мог обмазался магией крови от какого-то божества с жрецом которой похоже познакомился в Катакомбах, построил личный культ и украл микелу, возможно с которым он тусовался и ранее.
Если верить вырезанным материалам, то никто из жителей столицы не знает что их король Моргот - знамение и сильно расстроятся если узнают. Так же организовал Ночную кавалерию для охоты на Погасших. Называет Годрика Сторукого Годриком Золотым и под именем Маргит отгоняет от него Погасших. Возможно потому что Годрик самый слабый и первая цель для будущих елден лордов. Своего брата среди предателей не называет и защитные барьеры Моргота, вместе с проекцией Мога защищают катакомбы с Яростным пламенем. Так что братья, кажется сотрудничают и даже не ненавидят друг друга.
А больше я ничего сказать не могу, разве что мне зашёл ER в плане повествования.
Серьезно, в этой игре есть персонаж Моргот? Хуядзаки даже не скрывает, что тупо пиздит у всех.
Как же заебали эти "смешные" изменения имени: хуядзаки, бабаздаки, пепедзаки. Откуда эта хуйня вылезла ? Думаю годик-полтора назад такой хуйни либо не было, либо было значительно меньше.
Папич сыграл в элден ринг. Нафф сэд
Понятно, хуже стримлеров только их фанаты.
Да ладно тебе, Хуетака Пиздадзаки - это смешно и остроумно. Просто зачилься, бро.
Я конечно люблю приколы для даунов и в целом тот ещё мыслант гигысли, но что бы зачилиться и смеяться с этого, мне нужно ещё немного отупеть. Особенно после того, как много я встречал эту шутку.
Хуетака Хуядзаки смешней вроде
Они дети Марики и Годфри
Да, я знаю. Просто предположил о причинах возникновения проявлений божественности. Скажем так, это многое бы объяснило.
Ну Годфри сам был из той эпохи где поклонялись драконам и хвостатым детям были рады, мне кажется это всё оттуда.
Прошу прощения, но вы охуели. Какие нахер устаревшие механики для 2022? Сука какие такие новые механики сейчас в 2022 кроме донатных магазинов и катсцен??
Ну мне тоже будет игра скучной если копировать имба-билд с интернета и использовать Ложную слезу в первой трети игры где ее и быть не должно ибо эти деревья убиваются далеко не на поздних этапах и даже когда они становятся рядовыми мобами то все равно приходится потеть.
да потому что я ебал убивать одно и то же дерево сколько, пятнадцать раз за игру? и 18 tree spirit'ов? это хуевый дизайн, и от того, что у этого врага в двадцать раз больше хп интересным файт не становится. я не играл с имба билдом, но после того, как нашел мимика - натравливал его на все копипасты. и знаешь, остались только штук 5 файтов нормальных
Их в игре штук шесть от силы, откуда ты взял пятнадцать? О том что они опциональные и игру можно пройти вообще к ним не заходя я вообще молчу. Видимо у страха глаза велики, если ты так в ужасе перед этими корягами. Настолько в ужасе что аж пошел за мимиком для их убийства. Тем более я не знаю зачем тебе понадобился мимик на этих деревьях если он тупо как и все духи не уходит из зоны красной гнили и тупо является грушей для битья пока ты наносишь дамаг. Это если ты неповоротливый как я был в игре. Ловкачи так вообще в соло разносят этих боссов даже без лошади. Те же любители катан например. И нет, речь не о задротах, а как раз о тех людей которые нубы нубские и собрали билд из интернета. Сужу по своему другу который играет впервые в соулсы и выбрал ловкача с катанами. Теперь смеется с меня чего это там мне было сложно. Жду теперь когда он дойдет до финала чтобы смеяться уже начал я)
их 7 только тех, что называется "Erdtree Avatar" а я почти уверен что было еще парочку с другим именем. я не говорю, что они сложные, но под конец у них хп на несколько минут избивания при том, что они, как и любое гавно, могли тебя шотнуть.
но я говорил не только о них, а о всех копипастах. в игре под сотню "босс" файтов, из них уникальных - полтора десятка. это нихуя не интересно, от слова совсем, как по мне
нашел, еще есть пять штук "Putrid Avatar" и того 12. скорее всего есть еще какой-то вариант, о котором не могу вспомнить
А чего мы спорить будем то? Сам проверь все на интерактивной карте.
так что "проверь", вот
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Erdtree+Avatar
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Putrid+Avatar
там двенадцать локейшенов
Там деревья эти делятся на два типа: обычные и гнилостные. И гнилостные вроде как раз и входят в общую кучу. Там на карте всего деревьев по штуке на каждую зону глобальной карты (где непосредственно нарисовано дерево и к тому же возле одного из нарисованных деревьев нет Воплощения, а тройка обычных врагов) ну и парочка таких деревьев ходит в качестве обычных монстров в локации где ты бежишь к боссу который охраняет руну смерти. Уже не помню точно.

Что на счёт других копипаст: темные рыцари и гигантские птички встречаются только ночью и если их намеренно не искать то ты за всю игру хрен больше парочки этих ребятишек увидишь. Опять же, они не обязательны. Есть ещё лодочники которые тоже не обязательные и нужны только для ковенанта. Остаются только данжи в которые ты будешь лезть только из жадности и там действительно боссы одни и те же и вариации. Опять же, не нравится не лезь. Так что иди тупо по сюжету и будет тебе счастье
В итоге он пойдет по сюжету и где-то на Гиганте или Малеките встанет, потому что урона нет, хп нет, фляг нет, ибо души он не пофармит, ведь идет по сюжету, семечки все не соберет, нормальное оружие не найдет, камней не соберет.
Я к тому, что игра сама подталкивает тебя чистить карту, потому что сюжетные локи - малая часть контента. И в итоге ты приходишь в данж, а там еще одна(две(три)) копипаста в виде собаки, тени, кристалина.
и заходя в данж ты кидаешь монетку: тут весь данж в скелетах или этих мелких горгульях. и есть где-то три данжа с другими крипами.

а про копипасты, есть еще крусибл найты, которые тоже типа "чемпионский боссфайт" которых больше десятка, даже первый босс, рыцарь на коне, был переиспользован раз пять еще, я не говорю уже про идентичных драконов или гигантов.

а вот ночная кавалерия единственная копипаста которая таковой не озузалась
Что уж говорить, легче назвать боссов, которые НЕ повторяются.
Радан, Реналла, Маления, Блейд оф Микелля, Рикард, Гигант, Пласидусакс, Маликет, Близнецы.
А как же рыцарь с ногой-протезом? Та же Ложная капля. Рыцарь посреди болота гнили. Годрик, Мог, Астель, дракон-лич, тот же босс цветок (не помню название). Думаю что если поскрести по сусеками то еще найдутся куча боссов и полубоссов.
Не уверен, кто такой рыцарь с ногой-протезом, но...
Рыцарь посреди болота гнили, - копия находится в CASTLE SOL.
Годрик, - копия находится в GOLD LINE EVERGAOL.
Мог, - LEYNDELL CATACOMBS.
Астель, мне кажется, такой босс тоже не в единственном экземпляре, но я не уверен.
Дракон-лиц, - копия других драконов. Я бы только двухголового вынес отдельно за вторую голову.
Босс цветок, - копии находятся по всему. От того, что ты рядового моба сделаешь босса, ничего не изменится.
Один Астель после Озера гнили, другой в снежных полях
Мимик в Нокстелле и в проходе к секретной снежной локе
Фляги не с деревьев падают и душ не то чтобы много за них дают. Наоборот, игра дает тебе выбор и иди куда хочешь. Я же как то прошел игру даже не найдя всех данжей, секреток и даже целых боссов с локациями. Я бы даже Малению не нашел бы если бы меня не мучила мысль что большой кусок карты закрытый, а я туда попасть не могу. А судя по тому что какие сеты брони и оружие всплыло на Вики по игре то я прям дохрена где не был. Например, я только здесь узнал случайно что есть такой босс как Пласидусакс. Так же я не понял как начать сюжетную ветку Золотой маски потому что тупо убил его при встрече.

В том же и прелесть игры что при новой игре я найду совсем новые данжи и зайду в места где не бывал с врагами которых я не убивал. Хорошо если я хотя бы на 50% изучил игру. И что не помешало набить мне больше 120 уровней в игре. Точно не помню, но судя по всему игра рассчитана так что к финальному боссу все приходят приблизительно на одном уровне и это если адово не фармить, задроты так вообще наверное приходят на 150-200 уровнях к финалу.
Зато фляги падают с ебучих сраных вырвиублюдочных змей-деревьев, которых тоже по сюжету не надо пиздить.
Эмм... Все свои хилки которые я нашел лежали тупо под маленькими светящимися деревьями в виде лута. Просто иди и бери.
Семечки для увеличения количества фляг падают с некоторых. Но их и без убийства змей деревьев хватает. У меня уже на снежной локе семечки не подбирались. Так как замакшено количество эстуса было
Их там реально штук 15.
Если захочется докопаться то всегда можно найти к чему. То что в тех же первых Темных Душах целая локация забита бывшими боссами сквозь которых ты обязан прорываться (и в разы больше чем 15 штук), а тут на всю игру всего 15 (это с боссами включительно) необязательных деревяшек так прям ужас. И это при том что первые души можно пройти за 50 часов если не быстрее. Лично я просто не понимаю зачем ругать игру за то что в предыдущих частях вам нравилось ибо повторений в Elden Ring не больше чем в той же обласканной всеми DS3. Да и не сказать что третья часть Темных душ прям сильно короче Elden Ring.
Ситуация другая. Вот в первой части ты убил первых боссов, а потом оказывается, что это были всего лишь рядовые противники, и с ними нужно будет сражаться в месте их обитания. Круто же? А в Элден ринге тупо реюз, не? Я канеш понимаю, что ты тут руками и ногами за свою любимую игру, но все же
Я люблю всю серию ДС и просто хочу донести одну простую мысль: разрабы сделали все то что фанаты просили все это время, чтобы было все жирнее, больше и шире, так как в ДС, но не ДС. Вот вам всем и дали жирнее, больше и шире, но не ДС. Мало какая игровая компания так идет на поводу у фанатов как они. Только вот, как оказалось, фанаты и сами нихуя не знают чего именно они хотят.

Еще я вижу что уже давно другие команды пытаются сделать свои Соулсы и факт того что пока что им не удалось переплюнуть даже Elden Ring (который якобы тот самый урод в семье) как бы намекает что это нихуя не просто сделать как тебе кажется. Если что то я не имею ввиду что все эти Мортал Шелл, Код Веин, The Surge и Ремнанты с Нио плохие игры.

И последний пункт: Elden Ring даже дешевле чем CODE VEIN. И ты хочешь сказать что за такие деньги с таким количеством контента Elden Ring все еще днищенская игра? Серьезно? Ну что же, успехов тебе найти сегодня такую годную и большую игру с кучей контента за такие деньги. В мире где даже древний Ассасин Ориджин дороже! Это чтобы ты на контрасте ощутил как обстоят дела. Но разумеется же что легче меня обвинить в слепом фанатизме.
Когда я проходил 3 часть + длц у меня ушло чуть больше 30 часов, в элден ринге я устал и дропнул на столице со счётчиком перевалившим за 70
И да - 3 часть намного короче колец, даже с учётом длц и пылесосом всех локаций
Я бы поверил, но меня смущает пара моментов. Первое, ДС3 нихуя не маленькая игра и уступает ДК лишь малость по продолжительности. Второе, 30 часов да еще включительно с дополнениями? Даже с учетом если ты проходил на НГ+1. Это компактную первую часть еще как то можно пробежать за тридцать часов со всеми дополнениями, но не третью.

Разумеется что есть еще вариант о том что я криворукий (среднее прохождение около 80+ часов со всеми дополнениями и это уже не первое прохождение) и все действительно проходят игру в среднем за 30+ часов с дополнениями. Тогда прошу написать как вы это делаете. Лично я только во всех болотах ДС3 суммарно могу тупить больше десяти часов, а это даже не треть игрового контента.
Люди проходят игры в разном темпе и с разным уровнем внимания к мелочам. А ещё есть пиздаболы - их тоже со счёта не стоит снимать.
Я отталкиваюсь от того что ДС3 совсем не маленькая игра чтобы ее можно было пройти чуть больше чем за сутки. Особенно учитывая дополнения. Без дополнений я бы еще смог бы поверить с натяжкой что можно вложится в 30 часов. Но дополнения то более сложные чем основная игра, а учитывая какие там боссы и локации я бы только на них выделил часов 15. И это при условии что ты будешь очень быстро их проходить и что всякие Мидиры и Гаэли не подорвут твое психическое здоровье.
я толлько фриду долго убивал :\ где то +30 попыток ушло, мидир с 7 отвалился, а гаэль со 2, гаэль вообще показался упрощенной версией коса из бб, ну и в основной игре с боссами проблем не было и относительно долго только на пантифике просидел, потому что пытался через парирования его убить, ну и дс3 не был у меня первым соулсом, так что не вижу проблем, проходил c эритил стреит свород и блэк свордом
Ну тогда я в душе не ебу что со мной не так ибо для меня всякие Понтифики и Фриде (при всем ее коварстве с последней фазой) даже близко не стоят с дедом под спидами. И это учитывая тот факт что к тому же Понтифику я прихожу далеко не прокачанным, а к Гаэлю уже на пике своих сил. После него даже финальный босс не более чем красивая груша для битья.
В душах прям очень много от билда зависит, от класса. Я в целях отыгрыша проходил разные души довольно большим количеством разных билдов и классов. Кто-то вперед ногами выносит и Гаэля, и Фриде, и Мидира, но спотыкается и долго сидит на Понтифике и Безымянном короле. Кто-то наоборот. К тому же люди немного по-разному играют. Кто-то более агрессивно и контактно, кто-то более сейвово. И это тоже очень сильно влияет на боссфайты. Поэтому впечатления у всех разные. Кто-то придумал/скатал имба-билд и ему было всю игру скучно, кто-то играл через чудеса в ДС3 и всю игру плавил стулья, кто-то отыгрывал роль и ковырял Олдрика канделябром. Собственно, я потому и люблю души, они дают много разных инструментов и набор разнообразных препятствий, а ты, комбинируя их, получаешь всё новые и новые впечатления.
Учитывая твою репутацию могу сказать что ты ЧЕРТОВСКИ прав!)
У людей просто синдром утёнка. Очень часто слышу что-то на подобии "Ууу, первые души такие хорошие, ууу.". Это при том что первые души максимально кривые в плане геймплея, с кучей хуёвейших боссов и самыми всратыми локациями (привет склеп гигантов).
Ну мне все соулсы нравятся и даже от посторонних студий которые переняли эту игровую механику потому что везде нахожу что то хорошее для себя, но и плохое не игнорирую так что обладая некоторым опытом я могу сказать что все далеко не так плохо в Elden Ring как здесь пытаются выставить, а по тому что Фромы любят основной хардкор и плюшки добавлять в DLC то могу сказать что нас ждет еще куча боссов и даже более уникальных чем в основной игре. Так что чтобы помоить так игру это нужна действительно веская причина, более веская чем одинаковые, но необязательные боссы которые шастают по миру.
^ибо повторений в Elden Ring не больше чем в той же обласканной всеми DS3

Ты сейчас пошутил, да? В элдене одних копипастных боссов, если мы их посчитаем, будет раза в 3 больше чем всего боссов есть в ДС3. И вот ответь мне на вопрос: зачем мне в игре огромный открытый мир, который просто тупо неинтересно исследовать, потому что он на 95% состоит из копипасты? (за единичными исключениями вроде деревни с горшками). Элден дарит очень интересный опыт исследования, когда ты думаешь, что нашел что-то скрытое и интересное (вроде катакомб на арене с раданом), а получаешь просто еще один рескин босса. Или моба, которого сделали боссом. Босса, которого сделали мобом. Двух мобобоссов сразу. Трех и.т.д.

Я люблю исследовать открытые миры. У меня плейтайм около 100 часов на моем первом прохождении и я только дошел до локации вокруг столицы (я дошел до нее через секретку, а потом вернулся и лифт еще активировал). И я просто устал и не могу больше в это играть, и вряд ли когда дойду эту игру уже до конца. Бесконечная копипаста отбила любое желание играть. Я не знаю что там просили фанаты, но мне такой открытый мир не нужен. Очень надеюсь, что следующая часть будет вновь коридорной.
Почитав твой комментарий я тебе скажу только три вещи.

Первое, игра тебя не принуждает закрывать все вопросики которых даже нет здесь. Не переноси сюда свои привычки с тех же Ассасинов например. И не моя вина что ты на сотом часу только дошел до столицы, не я же, а ты хуи где то пинал все это время.

Второе, сам факт того что ты говоришь о 95% копипасты наталкивает меня на мысль "А проходил ли ты вообще игру?" ибо вижу а твоем комментарии лишь 95% копипасты и только пять процентов личного мнения. Я просто не понимаю как пройдя игру можно игнорировать целую кучу уникальных локаций, монстров и боссов.

Третье, я эти вопли "бла-бла-бла копипаста, бла-бла-бла предыдущая часть была лучше" видел во время выхода второй части, видел во время выхода третьей части и вот очередь дошла до Элдена.
Ты прочитал и нихрена не понял.
1. Я нигде не говорил, что игра меня принуждает что-то делать.
2. Я нигде не говорил, что предыдущие части лучше.
3. Я нигде не говорил, что в игре нет уникальных монстров или боссов. Они есть, их там около 20-ти боссов при общем количестве 150? 200? Сколько их там вообще?
Смысл моего поста и мое мнение в том, что этот "открытый" мир этой игре просто не нужен. Он убог, его неинтересно исследовать, в нем практически невозможно найти хоть что-либо интересное и он делает эту игру только хуже.

^Второе, сам факт того что ты говоришь о 95% копипасты наталкивает меня на мысль "А проходил ли ты вообще игру?"

И опять же, если ты читал, то ты уже знаешь где я дропнул эту игру. Я хз сколько контента выбрал, наверное около 60%. И я откровенно задолбался мутузить одних и тех же мобов и боссов. Причем все они умирают за один-два удара. И нет, если ты у статуи кота отбираешь меч и даешь ему посох — это не становится новым боссом. И если ты потом ставишь их два — это тоже не новый босс. Если ты делаешь рескин дракона и он вместо зеленого пламени начинает рыгать синим — это тоже не новый босс. И таких примеров я могу привести штук 10 с легкостью.
А самыми интересными локациями лично мне показались вполне себе небольшие коридорные локи вроде вечных городов.
Ты сам написал о 95% копипасты, теперь мне же втираешь дичь в стиле "я такого не говорил"? Из всех уникальных локаций вспомнил только горшки хотя там куча красивых и неповторяемых локаций. Угробил сотню часов в игру против своей воли. У тебя биполярочка что ли? Ну так с делай с этим что то.
Про копипасту говорил. Про то, что предыдущие части игры в ЦЕЛОМ лучше — не говорил. У тебя точно со зрением и с головой все впорядке? В игре есть крутые локации и крутые боссы, уникальные и неповторяемые. Зачем в этой игре остальные убогие копипастные пещеры и порталы с такими же убогими копипастными боссами, коих больше сотни уж точно. Зачем они? Для кого их сделали?
И если уж у тебя есть претензия к 95% копипасты то давай посчитаем какой в игре % уникальных боссов. Вон выше этим вроде занимались, насчитали около 10-ти с натяжками. А всего в игре, если верить интерактивным картам, 183 босса. Че получается? 94,5% копипастных боссов. Шедевр.
Назови любую другую игру продолжительностью больше десяти часов с 100% уникальным контентом. Ну или хотя бы 50%. Древние Свитки? Нет. Ведьмак? Нет. Ассасины? Нет. Тени Мордора? Нет. Готика, Фэйбл или Оверлорд? Космические Рейнджеры, Зельда, Kingdom Come? Список продолжать дальше?

Или ты путешествуя по тому же Вварденфеллу тоже ныл "Фуууу, везде пепел да грибы, монстры одни и те же! Копипастная параша!" В Скайриме "Фуууу, один только снег да драконы, в подземельях двемеры да фалмеры! Копипаста!" В Визиме "Фууу, одни только собаки, утопцы да вампиры с людишками, а в подземельях только трупоеды и еще сотню часов надрачивать вопросики" Вот бы сюда уникального контента завезли!" Думается мне что куда бы ты не попал, Египет, Грецию, Британию или даже в сам Мордор ты остаешься таким же унылым нытиком.

Пы.Сы. И разговоры о том что Elden Ring шедевр даже не всплывал здесь, ни от меня ни от других. Просто хорошая игра. То что ты в своей голове дописываешь мне слова которые я не писал это уже твои проблемы.
Свои слова только ты мне пытался раза 3 выше приписать про "предыдущая игра была лучше". И никак не можешь ответить на вопрос зачем в этой игре такой открытый мир? Чтобы уж точно квесты местные без гайдов было не пройти ибо заебешься искать нужных неписей в нужных локациях в нужное время?
И да, если из ведьмака вырезать все, кроме мобов (квесты, неписи, гвинт, сюжет), то да, к нему были бы теже самые претензии про копипасту. Но увы, в нем есть что-то помимо иди вперед и бей мобов.
Потому что это ВЕ-СЕ-ЛО. То что тебе не весело не повод приходить и ныть о том что тебе не весело. Иди туда где тебе весело. Поиграй в Монстр Хантер там, в Персону или заделай себе уютный заводик в Факторио. Ах да, забыл что для тебя еще не сделали игру мечты. Так что ты это, береги свою розочку для той самой. Единственной.
Знатно у тебя пригорает от выражения мнений отличного от твоего. Не вырос еще, видимо.
Одна поправочка: я принимаю мнение от людей которые хотя бы играли в игру. Судя же по твоим речам я сомневаюсь что ты даже на Ютюбе больше часа смотрел прохождение игры. Так, парочку обзоров глянул. Ибо что то не вижу в твоих словах какого то осознанного мнения.

Потому что с другими моими оппонентами у меня был в рады более содержательный разговор и они, как люди которые прошли эту игру, вполне четко и ясно дали понять где и что именно им не понравилось или понравилось и даже четко разбили мои аргументы где я действительно был не прав, а не вот эти все размытые словечки о копипасте и "95%". Признайся честно, ты игрожур?
Я где-то соврал? В чем размытость слов про копипасту если ты сам парой постов выше не насчитал более 10-ти уникальных боссов? Я просто не знаю как более четко и ясно выразить свою позицию о том, что 10 уникальных боссов из 180 — ненормально. И они ни коим образом не делают эту игру лучше или разнообразнее. Эта игра ничего бы не потеряла (а в моих глазах даже бы и выиграла), если бы она была в два раза меньше и короче. И боссов было бы не 180, а 60, но хотя бы 40 из них уникальные.

Сомневаешься, что я играл? Тоесть по-твоему я просто пришел сюда соврать про свои 100+ часов в одном ране (а суммарно у меня 148 часов плейтайма) и нагнать на игру на пустом месте? Ты свое поведение на других не проецируй пожалуйста. Можешь добавиться в стиме в друзья и посмотреть сам на мой плейтайм (ник такойже).
Да хоспаде, этот чел просто лютый фанбой.
По крайней мере в отличие от этого полудурка я не потратил на первое прохождение игры 148 часов. Да и не оперирую громкими заявлениями в стиле "95% уникального контента!" Даже ни разу не написал что игра шедевр, а донес простую истину что Элден Рин ни капли не уступает тому же Скайриму, например, в плане реиграбельности и контента. Только вот почему то Скайрим официально игра десятилетия (хотя по вашей же логике там кроме снега и драконов ничего нет, а подземелья заселены сплошными фалмерами да механизмами двемеров"), а вот Элден Рин прям дерьмо дерьмищенское.

И попрошу заметить что никто из вас не написал что это нормальная игра, пусть и с проблемами. Нет, вы прям в нулину втаптываете игру. Вас если послушать то даже Дьябло Иммортал лучше Элден Рина получается.
Полудурок походу здесь ты, так как либо читать не умеешь, либо голова не переваривает информацию. Все мои посты с одной мыслью, цитата "Игра была бы лучше без открытого мира, который пустой, скучный и неинтересный". Где здесь втаптывание игры в грязь? Процитируешь — закину косарь на мобилу.
P.S Мне игра надоела спустя часов 70, остальное доигрывал по инерции с мыслью хотя бы допройти, но не смог. И вот будь эта игра такой же коридорной, как DS3 (который я прошел за 62 часа без длс), то лично мне игра понравилась бы сильно больше. И я думаю, что если "играть по гайду, как ты мне пытаешься приписать, и знать куда рашить, то ее как раз за часов 60 пройти и можно, убивая только основных мобов.
Перед основным текстом вот ответ на твою цитату "Где здесь втаптывание игры в грязь? Процитируешь — закину косарь на мобилу."

"...зачем мне в игре огромный открытый мир, который просто тупо неинтересно исследовать, потому что он на 95% состоит из копипасты?"
Исходя из этой фразы получается что в игре уникального контента всего 5% и Элден Рин в этом плане даже хуже FIFA/NBA и что даже самое вонючее и кривое инди со Стима более уникальным будет. Вот самое место возле мобильной параши да и то не факт что Элден Рин окажется лучше Рейда ведь в нем то уникального контента ( тех же боссов) побольше будет, ага.
Спасибо, без косаря обойдусь.


Чел, я с тобой спорю не столь чтобы доказать какая же Элден Рин великолепная игра, а чтобы просто донести тебе простую мысль о том что тебя никто не пытался наебать, игру не заставлял покупать, дилдаком резиновым не бил и пальцы в дверь не засовывал. Ты прекрасно знал что покупаеш и если уж купил хрен то не надо ныть что он на вкус совсем не арбуз. Хочется коридоров? Так пиздуй в The Surge или CODE VEIN и облизывай там свои любимые коридоры. И открою тебе по секрету, что в Стиме помимо описания игры, стримов геймплея и отзывов игроков еще есть возврат средств и двух часов более чем достаточно чтобы понять хочешь ты в это играть или нет. Даже демку выложили. Что тебе еще нужно? Машина времени чтобы ты из будущего приходил к тебе же и говорил "Не играй в эту игру тебе не понравится"?
Исходя из этой фразы получается только то, что по моему мнению в игре неинтересный открытый мир, состоящий на 95% из копипасты, все остальное это уже твои школьные фантазии. И споришь ты не со мной, а с математикой, т.к. 10 уникальных боссов / 183 = 5.4% уникальных боссов в игре.
1. Тогда вопрос в другом: ты понимаешь что значит слово "копипаста"? Ты прямым текстом написал что 95% ВСЕЙ игры создано по принципу "Ctrl+C - Ctrl+V". То есть практически ВСЕ локации точные копии друг друга, ВСЕ враги одинаковые, все шмотки, магия, оружие одинаковое. То есть получается если взять прохождение игры в 100 часов то уникального контента в игре только на 5 часов вместе взятым, а то и меньше.

2. Почему же я насчитал 60 уникальных боссов и это при том что я челиков божественной кожи посчитал только раз, засчитал всего двух драконов (у одного совсем свои, а таки, а другой пусть будет похож на своих собратьев), один раз посчитал рыжую собаку (именно те что с огромной полоской хп, а не те что в мире бегают), один раз посчитал оленя, один раз Астеля, один раз механичную кошку, один раз кристалического чела, один раз жукобыка (не помню точное название), посчитал только одного из ночных рыцарей и только одну из ночных птичек. Также посчитал толко одного из дневных рыцарей. Военачальников гнили посчитал обеих потому что у них разные атаки пусть они и всего лишь люди. Так же я только одного владыку полулудей посчитал и только одного лодочника. Только одного драконьего солдата.
Короче, постарался максимально сократить список. Но допустим я тебя хочу наебать, так что давай выкинем еще десяток боссов. Мало ли что, может такой же моб по миру бегает и в твоих глазах не считается. Все равно почему больше десяти получается. Я тут дальше посчитал чтобы понять как ты мыслишь и понял что получается 10 уникальных боссов только тогда если из списка выкинуть всех кроме одного у кого две руки и две ноги (а человекоподобных боссов в игре большинство). То есть оставить только вот такой список (всех по одной штуке):

1. босс человекоподобный ( все что имеет две руки, ноги и похоже на человека независимо от размера. Даже если это зверочеловек, маг, всадник или рыцарь, да и те же аватары деревьев, гиганты и все-все-все)
2. многорукий многоног ( Астель или ебака в самом начале игры и другие похожие)
3. дракон
4. копытное животное (тот же летающий олень)
5. хищное животное (рыжая псина)
6. механизм
7. растение
8. мимик
9. Крылатая ебака, но не дракон
10. что то насекомоподобное (сюда Астеля уже не вставляю, но насекомоподобные боссы в игре и кроме него есть)

И вот если из этого списка по каждому пункту выбрать строго одного босса то действительно получится всего десяток уникальных.
Ты если не перестанешь в глаза долбиться — я прекращу с тобой общение. Я говорил про открытый мир из копипасты на 95%. Ни разу не сказал, что ВСЯ игра копипаста на 95%.
Погоди, ты четко мне назвал что локаций уникальных практически нет (только деревня горшков и ещё несколько), боссов уникальных всего десять штук, с данжами сплошные проблемы и т.д. Ты много чего написал за это время, а теперь пытаешься юлить? Серьезно? И это при том что открытый мир Элден Рина не такой уж и велик по сравнению с другими открытыми мирами в играх.

Так что я на этом заканчиваю наш бессмысленный спор. Единственное за что я рад так это за то что твои руки не добрались к моей любимой Red Dead Redemption 2, а то судя по всему ты говнишь все до чего доберешься. Так что не пиши мне больше, ты мешаешь мне в Элитку играть.
По порядку.

1. Я тебе не Вики по игре. Пойди и посчитай сам.
2. Игра не позиционирует себя как босс-раш, в ней полно и другого контента. Заявляя о 95% копипасты ты тупо приравниваешь эту игру к Стимовскому мусору который собирают из готовых ассетов на коленке за пару вечеров. Уж не слишком громкие слова как для того кто потратил на игру аж сотню часов?
3. Для таких одаренных людей как ты есть рефанд в игре и игра по честному даёт понять за два часа что она из себя представляет.

4. Я в душе не ебу что ты делал 148 часов в игре которую так ненавидишь ибо ее можно пройти всю за сотню часов и при том будучи среднестатистическим игроком и заглядывая во все точки интереса на карте. То есть не спеша.

5. Продолжая разговор о боссах то большинство из них опциональные и ты со спокойной душой можешь просто их игнорировать, а часть из них так вообще без гайдов ты можешь встретить только случайно и в определенное время что ещё раз намекает тебе на необязательность этих боссов, а лишь на то чтобы каждое твое новое прохождение шло по другим маршрутам и по другим данжам. То что ты задрот который надрачивает на 100% прохождение и проходит игру (допустим я тебе поверил) в первый раз по гайдам (а иначе ты хрен найдешь львиную долю боссов и контента при первом прохождении) это только твоя вина.

6. Игра рассчитана на годы прохождения и чтобы люди даже после десятка забегов находили что то новое в игре. Потому что именно этим и славятся Темные Души, своими секретами. Ты же, при условии что проходил игру, при помощи гайдов обожрался контентом которые тебе приподнесли на блюдечке, а теперь жалуешься на скуку. А не пробовал игру исследовать самостоятельно? Я вот при своем первом прохождении пропустил как минимум треть всего контента даже при условии что не бежал по сюжету галопом.

7. Заявляя о размытости твоих аргументов я дал понять что твои слова можно применить буквально к любой игре. Взять ту же Готику например: игра сильна не боссами, а именно своим исследованием мира. Если же по гайдам прочитать что там то и там лежит имба амулет, а там крутой доспех, а сделав то и то ты получишь много денег и крутой клинок то какой смысл вообще играть в эту игру? Вот и у тебя так же получается, видно же что ты явно либо не играл в игру либо играл по гайдам ибо я половину игры только то и делал что оптимизировал свой билд, и примерял к своему стилю боя крутое оружие и доспехи планируя свое путешествие. Как настоящий странствующий воин/маг/монах или хоть обычный бродяга со старым копьём в руках. Ты же за весь наш диалог не написал НИ СЛОВА об этом. Ни слова о самом приключении. Все только "боссы то, боссы сё, уникальная локация только одна да и то с горшками".
пасхалочка с новыми главами берсерка зашла
Нихуя не понял, но очень интересно.
Когда нибудь до софтварей дойдет, что строить всю игру вокруг одной механики, а именно нажатия кнопки уворота - плохая идея и для разнообразия и добавления глубины одних веапонартов недостаточно
Судя по продажам и отзывам в стиме у игры всё нормально. Если хочешь более "насыщенного" геймплея с кучей комб и миллионом разных мувсетов, то иди играть в Nioh.
я знаю что существуют другие игры, каким образом это решает проблему кольца ?
У кольца нету никаких проблем с тем, что игра играется вокруг одних уворотов. Фромы сделали максимально доступную геймплейную модель, чтобы как можно большее количество людей смогло пройти игру. Для любителей Ninja Gaiden есть Ninja Gaiden.
Как раз Нио показывает что пресыщение механиками не делает игру более интересной, а порой даже раздражает.
Ну так лови удары лицом или щитом, кто мешает то? Можешь вообще шмалять лазером из космоса по лягушкам.
этот бег с ковырядлом...
Сохранил
0^1 т vbMi/
Момент когда от церкви баба охотница на тарнишедов с тесаком бежит дико развеселил)
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Dark Souls in SaratovReal life Dark Souls (animation by VolF Maple)