Аллоды

Аллоды

Подписчиков: 47     Сообщений: 166     Рейтинг постов: 1,333.7

Мемы Проклятые земли Аллоды Игры Компьютерные игры видеоигры старые игры 

Несправедливость налицо

Проклятые Земли: несправедливость налицо,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Проклятые земли,Аллоды,Игры,Компьютерные игры,видеоигры,старые игры

Проклятые Земли: Жамевю
Развернуть

Мемы Проклятые земли Аллоды Игры Компьютерные игры видеоигры старые игры 

Развернуть

Отличный комментарий!

ixekon ixekon10.05.202411:49ссылка
+31.7

Мемы Проклятые земли Аллоды Игры Компьютерные игры видеоигры старые игры Ну и где эта бедность? 

Развернуть

Мемы Проклятые земли Аллоды Игры видеоигры старые игры 

Недостижимый идеал

Вау, я так на нее похожа Мне никогда не стать таким же матерым,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Проклятые земли,Аллоды,Игры,видеоигры,старые игры

Развернуть

Мемы Проклятые земли Аллоды Игры старые игры 

Где тигры Гипата?

 Великий Маг: Гипатских тигров осталось ровно ноль. Зак: Миграция, эпидемия, массовое самоубийство? Великий Маг: За-а-ак. Зак: Опыт... п»г»;,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Проклятые земли,Аллоды,Игры,старые игры

Источник https://vk.com/evil_islands_jamaisvu
Развернуть

Мемы Аллоды Игры Проклятые земли Компьютерные игры видеоигры старые игры 

Зак: Ну, так и я не виноват! И вообще, я сейчас швырну твою цацку в костер - может, тогда отвяжешься наконец? Го-Го: Не надо костер! Не надо швыряй! Го-Го Первый Гоблин выкупай хочет. На куклу меняй, так и есть не простой кукла, волшебный! Зак: Да ты, одноглазый, совсем с ума спятил! Я после

Развернуть

Мемы Аллоды Игры Проклятые земли Компьютерные игры видеоигры старые игры рпг 

Развернуть

flick-the-thief artist Lizard girl Monster Girl crossover Игровая эротика комиксы с мемами Мемы Игровой комикс Эро комиксы ...Аллоды Игры арт барышня art Комиксы Проклятые земли 

КАМЕНЬ Ь\ Я НЕ ДАМ^,Проклятые земли,Аллоды,Игры,flick-the-thief,artist,Lizard girl,Monster Girl,monster girl,арт барышня,арт девушка, art барышня,art,арт,crossover,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игровая эротика,комиксы с мемами,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Игровой

Развернуть

Отличный комментарий!

Полезла проверять наличие рычага?
mechaine mechaine23.04.202416:04ссылка
+44.2

allods online allods Аллоды Онлайн фэндомы Astra Militarum Imperium Игровой арт концепт арт hand-paint wh40k ...Аллоды Игры Warhammer 40000 

Lasgun\СКС-45. Как превратить Аллоды Онлайн в Warhammer 40 000. Часть 1

GRUND KRDMER REPUBLIC DF HHND-PRINT LASGUN/SKS-45 (WH4 оКАШАШОБ) ОНЛАЙН / 5KETCHFHB.COM/ GRlJN□KR□MER RRTSTRTION.COM/ БИМО-КНОМЕЯ 111 д ■ ■ А А Л Ш ДР-Р% ^УУМ к п АМИСК,allods online,allods,Аллоды,Игры,Аллоды Онлайн,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra

(Созданный мной концепт Лазгана скрещенного с СКС-45)

Всем привет! Я 3д художник который создает моделям Hand-Paint текстуры.

И мне нравятся две вселенные: Аллоды Онлайн и Warhammer 40 000.

И если присмотреться, то можно увидеть что хоть Аллоды Онлайн по механикам это российский World Of Warcraft, но уже содержательная часть игры ближе к Warhammer 40 000. Восставшие Зем (Некроны) и Астрал (Варп) прямые отсылки к Великому :))

ASTRAL (ALLODS) WARP (WARHAMMER),allods online,allods,Аллоды,Игры,Аллоды Онлайн,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Игровой арт,game art,концепт арт,hand-paint,wh40k

И возникла мысль: а почему бы не развить эту идею и не изобразить, как может выглядеть местечковый Лазган у местной Империи. По сути реально раздай солдатам Лазганы то получиться Астра Милитарум, благо дизайнкостюмов располагают к такому. Концепты класса Инженер:

allods online,allods,Аллоды,Игры,Аллоды Онлайн,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Игровой арт,game art,концепт арт,hand-paint,wh40k

Чуть-чуть позже я уже нормально покрашу 3д модель этого Лазган/СКС-45 и тоже опубликую.
Развернуть

Проклятые земли Аллоды Игры моды Компьютерные игры видеоигры старые игры 

«Проклятые Земли» с модом «Жамевю» — грядет народный ремейк!

Фанаты из мода «Жамевю» делают ремейк «Проклятых Земель» на оригинальном движке. В версии мода 1.35 нас ждут улучшенные текстуры и модели, новые предметы и механики, дополненный сюжет и многое другое.

Сейчас мало кто знает «Проклятые Земли» — стелс-тактик-РПГ 2000-го года, одна первая из 3-D РПГ с открытым миром. Даже серия «Ведьмак» явно вдохновилась ПЗ во многих решениях геймдизайна. Звучит претенциозно, но это так. Ряд ее технических особенностей не смогли повторить другие игры спустя десятилетия! А крафт в игре настолько комплексная механика, что до сих пор не был в полной мере повторен нигде. Ближайший аналог Dragon Age Inquisition, но там он сделан значительно проще. Еще в игре есть шикарная музыка, озвучка с лучшими на тот момент артистами и многое другое. Широко известный мем с ящером «Камень я не дам» тоже родом оттуда.

На всех скриншотах показаны рабочие, не окончательные, варианты версии 1,35 в сравнении с 1,15. На некоторых скринах новые текстуры персонажей и предметов показаны на фоне старого ландшафта.

Игра прочно забыта владельцем, но не фанатами. Умельцы из мода «Жамевю» в поте лица пилят ремейк на оригинальном движке. Команда позиционирует проект именно как ремейк, а не ремастер. Улучшенная графика — лишь способ донести игру до широких масс. Основная работа проведена над геймплеем, о чем будет ниже.

Изменения касаются только одиночной игры, сетевая не затронута. О версии 1.15, в которой уже есть много вкусного, можно почитать в ВК-группе «Проклятые Земли: Жамевю».

Вопрос: зачем насиловать древний движок, не лучше ли перенести игру на unreal engine 5? Лучше и проще, но у ПЗ есть правообладатель, Майл.ру., и от него может прилететь бан. Подобные случаи уже были в истории моддинга.

Что будет в следующей версии

В версии 1.35 нам обещают серьезный прорыв. Одно из главных достижений — текстуры, достойные даже современных игр. Некроманты из «Жамевю» «надругались» над движком «Проклятых Земель», сняв «проклятие», что не давало модмейкерам разгуляться — многие текстуры были ограничены площадью 64х64 пикселей. Теперь же предел поднялся до 1024х1024, что в десятки раз больше оригинала! Еще добавлена поддержка 32-битного цвета.

Ландшафт до и после

Добавим к этому переделку оригинальных моделей и добавление большого количества новых, что сильно обрастут полигонами. Новые текстуры и модели будут строго в пределах лора, никаких непотребностей! В целом игра помолодеет визуально, что сделает ее приемлемой для молодого поколения геймеров, пропустившего этот шедевр.

Обновка так же выйдет отдельным пакетом. Если мод вас не заинтересует, сможете насладиться картинкой в оригинальной игре.

Предметы

Щиты планировали в оригинале, но затем отказались. Теперь они триумфально возвращаются в ПЗ — более 10 видов. Появится двуручное оружие — более 15 видов. У него, как и у щитов, будет своя механика, анимация и озвучка.

Появится парное одноручное оружие, оно тоже будет со своей анимацией и способностями. Анимация на видео будет дорабатываться.

Геймплей

Напарников можно будет брать с собой на другие аллоды. В ряде случаев размер группы будет влиять на число врагов: чем больше партия, тем больше противников.

Режим пацифиста для желающих пройти без убийств (руками игрока) с осмысленным поощрением от игры, как лорным, так и уникальными вещами.

Механика подкреплений: подняли тревогу — прибегает подмога, выполнили квест без шума — получаете бонусный опыт.

Сюжет

Появятся новые квесты с ролевым элементом нелинейности, будут правки старых, но все в рамках оригинального сюжета и лора.

Финальный бой с Проклятием станет реально эпичным и вариативным.

Новые механики в Проклятых Землях

Каждое оружие получит свой шанс на дополнительный критический урон. Например, кинжалы получат самый низкий урон, высокую скорость ударов и высокий шанс на критический удар. Это можно будет дополнительно усилить способностью.

Блокирование — принятие ударов и магии на щит с определенным шансом и величиной снижения урона. Каждый вид щитов будет уникален: один потребует от игрока полного отказа от уклонений в бою, другой позволит играть от парирования, третий будет делать акцент на другом. Парирование — новая механика с полным отражением урона. Блок будет иметь свою озвучку и анимацию.

Восстановление запаса сил и здоровья персонажей вне боя будет значительно быстрее.

Баланс

Баланс будет таким, чтобы игру можно было гарантировано пройти любым билдом без смертей на максимальной сложности, если составить правильную тактику: подбор снаряжения и расходников для выбранной прокачки, очередность врагов.

И множество мелочей, перечисление которых займет много места

Можно сделать намного больше

Команде мода «Жамевю» не хватает рук для реализации всех идей. Приветствуются все желающие помочь с технической частью. Нужны умельцы, разбирающиеся в текстурах, моделях, скриптах ПЗ и языке lua. В команде найдется место людям с любым опытом — остальному научат, было бы желание.

Все новые текстуры, модели, наработки команды будут общедоступны для других фанатских проектов по ПЗ.

Что может появиться в 1.35, если будет достаточно сил

Особый режим с двумя новыми сложностями с возможностью сохранения только при выходе на карту — для самых искушённых игроков. Противники будут сильнее, но и награды станут ценнее. Будет больше опыта и денег, появятся уникальные вещи, квесты и материалы только для этого режима.

Создание новой системы — стоек, защитной и атакующей. Она потребует от игрока активного и осмысленного переключения в бою.Механика состояний для игрока и мобов. Среди них: сбивание с ног, оглушение, прерывание атак, страх и прочее. Состояния предполагается сделать как для оружия, так и для магии. На состояния будут влиять способности (шанс, продолжительность, сопротивление). Появятся новые билды. Например, кинжальщик: слабый, но быстрый урон, прерывающий каст или атаку тяжелым оружием.

Система ловушек в игре. Игрок сможет ставить их на картах. Ловушки могут содержать в себе магию контроля или урон. Ловушки тоже планировались в игре Нивалом, но были вырезаны.

Приручение. Это механика, позволяющая превратить игроком часть персонажей на картах в союзника.

Когда выйдет мод «Жамевю» 1.35 для игры «Проклятые Земли»?

Закрытое бета-тестирование планируется на декабрь. Примерно через месяц игру получат стримеры. И, наконец, через недельку-другую мод доберется до всех. Сроки приблизительные, вступайте в ВК-группу мода «Проклятые Земли: Жамевю» и следите за новостями.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Аллоды (+166 картинок, рейтинг 1,333.7 - Аллоды)