Ну, это конечно классно всё, но не когда ты в первый раз проходишь игру и не по гайдам.
Когда ты знаешь что где лежит и бегаешь по шорткатам аки черт, то ты уже как правило и так знаешь как капру чизить, либо просто его уже любой зубочисткой вместе с собаками и так выносишь.
Ну и с каменной бронёй и цваем ты перекатываться тупо не сможешь вроде.
Капрадемон по сути легкий босс. Атаки медленные, легко читаются. Проблема в его ебаных собаках, которые тебя харасят и которых сложно отзонить, так как арена размером с сельский туалет. Ты рискуешь из-за этого завершить свой трай толком не начав. Поэтому опыт очень зависит от билда. Если есть чем быстро избавиться от собак до того как ты получишь в чердак двумя массивными тесаками демона - то бой весьма легкий. А вот если у тебя атаки медленные/надолго отбирают управление, то тебе будет больно.
Ну либо ты играешь за мага, встаешь на верху лесенки и тупо затыкиваешь его с безопасного расстояния.
Да можно хоть сколько времени уделить для показов геймплея и презентаций. Я говорю про то какая у игры PR кампания. К киберпанку привлекли вон селебрити типа Киану, запихали туда на озвучку всяких известных челов (что в английскую, что в русскую), арендовали баннер на Тайм Сквер, что нихуя не дёшево. И понарасказывали сказок в промороликах мол у нас тут смарите и тачки можно кастомизировать (нет) и предыстории есть три на выбор (Которые влияют на первые пять минут геймплея и бесполезные реплики в диалогах, которые ничего не меняют) и вот часовой геймплейный ролик, который мало чего общего имеет с финальным продуктом.
Плюс у студии за спиной безумно успешный проект в виде третьего ведьмака. Вот и обещали РПГ как ведьмак только с пушками, а вышел просто весьма линейный экшн с кучей недостающих фич и багов и просто никакой вариативностью. Я это всё к тому, что количество игроков - не показатель качества. Только показатель грамотной PR компании.
Правда этот же самый читак побанил кучу людей в свое время абузя античит встроенный и выдавая людям предметы с повреждёнными статами. Причем тебе сразу он добавляется в инвентарь, у тебя нет выбора брать или не брать и хрен ты его выбросишь. А в последнее время так вообще шикарные читы вышли. Тебя тупо в начало игры отбрасывает без возможности с костра телепортироваться в лотрик, софтлокая тебе игру. В дс3 щас без фанатского античита Blue Sentinel играть нереально. Во многом благодаря именно вот этому товарищу. Хоть и данный видос годнота, уебок он тот ещё.
Когда ты знаешь что где лежит и бегаешь по шорткатам аки черт, то ты уже как правило и так знаешь как капру чизить, либо просто его уже любой зубочисткой вместе с собаками и так выносишь.
Ну и с каменной бронёй и цваем ты перекатываться тупо не сможешь вроде.
Ну либо ты играешь за мага, встаешь на верху лесенки и тупо затыкиваешь его с безопасного расстояния.
Плюс у студии за спиной безумно успешный проект в виде третьего ведьмака. Вот и обещали РПГ как ведьмак только с пушками, а вышел просто весьма линейный экшн с кучей недостающих фич и багов и просто никакой вариативностью. Я это всё к тому, что количество игроков - не показатель качества. Только показатель грамотной PR компании.