Как это, не правда? Они по всей арене телепортируются и бьют со спины сразу же после телепортации.
И как ты собираешься эффективно станлочить Эльфриду двуручником. Ну разве что ты ходил с кем то кто отвлекал их внимание. Ариандела то легко бить только при условии что Эльфрида не мешает. Ты мне рассказываешь как будто я там не был и не пробовал как тяжёлый вариант так и быть ловкачом и поверь мне, ловкачом в разы легче.
Ну не знаю, в третьей части половина боссов очень юркие.
Те же братья Лотрик и Лориан пока ты замахнешься успеют телепортироваться тебе за спину и снести половину ХП за один удар. И это я ещё не упомянул чувака с миской бульйона и монашку с косой.
Наверное это я такой тупой, но третья часть для меня ужас и мрак в отличие от второй которая довольно легкая, но я более чем уверен что все дело в том что во вторую я играю за ловкача с саблей, а в третью за тяжеловеса... Особенно два гребанных демона (Агонии и Глубин) которым мой охрененно заточенный клинок с кучей урона наносил какие то царапины и после смерти одного из них второй становился еще толще и начинал бесконечно летать и срать тебе на голову словно бешеный голубь.
Хотя должен сказать что и во второй части я пытался косплеить Гатса и скажу что нахрен тяжеловесов!
Единственное где мне понравилось играть за тяжеловеса (элитный сет рыцаря, цвайхендер и травяной щит) так это первая часть и это единственная часть где я прошел полностью игру за этот класс. В остальных же частях даже НГ+7 не нужна для того чтобы превратить свою жизнь в ад) Ну или в легкую прогулку если ты ловкач.
Так в этом и задумка, нет? Особенно учитывая что все боссы и локации разбросаны по всей стране, а не в одном месте и при этом ты начинаешь игру вообще в Междумирье. Я думал что с каждым возжиганием мир ловит все больше и больше багов из-за чего его все больше и больше плющит. Например, если во времена первой части путешествие во времени было показано как значительное событие хотя и возможное из-за того что мир умирает, то во второй части многие персонажи уже не осознают не только откуда они сюда попали, а и с какого времени пришли и как долго уже здесь находятся. Например та же продавщица камней для заточки или то что ты с легкостью входишь память гигантов и драконов и забираешь оттуда вещи. Я обожаю первый ДС, но и во втором мне жутко нравилось когда ты локации на вершине башни попадаешь чуть ли не в подземелье или на побережье моря. Мир кажется очень зыбким и ты действительно веришь что он потихоньку растворяется как вчерашний сон. А если учитывать то что происходит в третьей части где наглядно показано как искривляется само пространство ( ну вспомните тот город с бессмертными ангелами которые жутко бесили) или дыру вместо солнца то вторая ДС кажется вполне плавным переходом.
Я как то раз книги в похожем месте покупал: квартира действительно была полностью заставлена полками с книгами. Прям маленький лабиринт. Может быть поэтому я там и не нашел туалет...
Видимо по краю пропасти бежит...
Да у Орни хватает причин... Вдруг этот идиот опять завел разговор о путешествии в Бездну....




Все хорошо, только из-за этих братцев-акробатцев я уже забил на получение кольца невидимости в Лесу ибо там сейчас больше никого нет кроме этих двоих засранцев которые, наверное, там круглосуточно сидят. А мне бы и одного хватило, особенно учитывая тот факт что они внезапно меня убивают мечами хотя между нами большое расстояние даже при хорошем интернете...