Тоже подумал об этом.
Ну ващет у него там было норм одеяние короля. Просто он его скинул, когда превратился в гуля.
Или просто смотреть закрыт ли сундук или открыт.
Ассассины раньше могли в крутой сюжет и классный геймплей(естественно если не задрачивать прям все флажки например). А потом это стёрлось до, скажем, 4-ой части. Начиная с ориджина начали этот тупой бессмысленный рпг с завязкой на уровни делать. Души же изначально были рпг, поэтому по своему продолжению лишь слегка развивались, если фиксы багов и кривого управления можно назвать развитием.
Что такое demon souls, dark souls 1 и 2, чем они отличаются? Тем что во вторую часть уже можно полноценно нормально играть и ковенанты. Бладборн та же механика, но все теперь вокруг не душ, а уже крови и стилистика игры 18 века. Третья часть знаменита тем, что ману добавила. В elden ring не играл, ибо уже надоел этот конвеер, но наверняка родные болота, сюжет, где безликая душа должна стать королем или наоборот уничтожителем, девка которая тебе атрибуты будет повышать за души, гринд душ и заучивание движений босса. А еще никому не всратый лор, но никакого сюжета это главное.
Перекаты в болоте. Что может быть лучше?