баян, да плюс еще и не правильный, в готике не так уж сложно у орков разузнать, что башня где-то на севере, просто обычно отвлекаешся на прокачку и другие квесты, а так в нордмаре довольно просто узнать де примерно башня. А вот в DS часто недоумевешь от недостатка инфы
не знаю, мне из 3-х частей свитков, которые я пробовал, сначала морровинд, потом обливион, скайрим зашел лучше всех, и для меня пятая часть лучшая, именно потому, что они наконец додумал свою систему и нашли ей правильное применение, чего только стоит отказ от классов, и возможность развиваться в любом направлении.
p.s. не пойму, чем всем так не угодил первый крайзис, он охуенен, - это охеренный фантастический боевик, с неплохим сюжетом для шутера, не надо забывать, что это именно чистокровный шутер, он не претендует на разнообразие путей прохождения и раскрытия персонажей как в рпг, или на крутые головоломки, как в квесте, это просто очень классный шутер
сейчас уже лучше покупать новые i3-е скайлейки, чем fx 8000-й серии, т.к. fx только кое где fx-ы выигрывают, а скайлейки дешевеют с каждым месяцем, сейчас уже сравнялись вроде, профит в том, что следующие процы от интелов выходят на том же сокете и там будут i7 8-ми ядерники с 16-ю потоками, так что даже когда выйдет ps-5 и подскочат системные требования в играх, можно будет купить такой проц и до 6-й плойки на хую вертеть все требования к процам, только видюху , скорей-всего поменять придется, а пока вполне спокойно сидеть на новеньком i3, которого будет вполне хватать для игр
p.s. не пойму, чем всем так не угодил первый крайзис, он охуенен, - это охеренный фантастический боевик, с неплохим сюжетом для шутера, не надо забывать, что это именно чистокровный шутер, он не претендует на разнообразие путей прохождения и раскрытия персонажей как в рпг, или на крутые головоломки, как в квесте, это просто очень классный шутер
У вас есть оружие и вы можете плакать им на какашки. летучих мышей и пауков