Так сложно сразу продумать свое сообщение? Зачем разбивать на 3? Ошибку я не допустил, это называется либо не докапывайся к демонам плавильни(к слову ни 1 из которых не является обязательным), всадникам и прочему, либо признай что это всегда было в этих играх. А можно пруф на обещание 3-ех боссов, чет в стиме ничего подобного не наблюдается в описании дополнения.
По поводу всадников разница все равно побольше чем между демонами прибежища, про гаргулий скажу: и хуле? Те же демоны прибежища это тот же Вангвард из демон соулс, и хуле?
А какая разница что из себя представляют эти персонажи если их упростить до базового человек, дракон, демон? Все равно я скорее запомню Грешницу, Зеркального или Дымного рыцаря, Короля слоновой кости благодаря тому что они обладают хоть сколько-нибудь интересными механиками в отличии от например Резверстого дракона или Нито, которые может и выглядят стильно, но как боссы представляют из себя ничто, из слегка интересного был разве что Гвиндолин, Присциллу(побочные), Орнштейн со Смоугом, да Манус с натяжкой, и это мне еще на вики залезать пришлось чтоб объективнее быть.
А на видос плевать, был бы хотя бы пол часа глянул на x2. Протыкав увидел что там либо нечто субьективаное(вот раньше фраза была во время левелапа(к слову сравнение идет с демон соулсом), а сейчас перед, или кусок про адаптивность), либо случаи когда человек абсолютно не разбирается в теме ( тот кто собирает пвп билд на определенный соул мемори очевидно сможет взять кольцо чтобы контролировать свой соул мемори), либо банальное про абуз аи и зон деагра, что тоже было и в предыдущих играх. В общем как обычно, ничем не отличается от предыдущих.
Чет из перечисленных тобой боссов только 1 является обязательным(еще и 2-ух преследователей зачем-то написал несмотря на то что босссами они во второй раз не являются), и то во второй раз это не просто 2 таких же драконьих всадника, а битва с всадником при поддержке лучника. Еще и ты как-то тактично избегаешь того факта что в 1-ом дсе демона прибежища предлагали убить аж 3 раза. Кстати забавный факт, даже без повторений уникальных боссов во втором дсе все равно получается больше чем в первом.
Одна локация, не считая анал родео и исходящей из него, ага.
+ пвп там было в разы лучше. Хавелы с катаной на хекс были лучше чем эти бесконечные перекаты со сверхбыстрым прихлёбыванием из фляги с обеих сторон.
бомж начинает 1 лвлом
ну а относительно возвращения в свой мир
ну как то так. правда не особо успел что то положить, быстро нашли.




i
SoTFS или обычный?
да хз, переизданием полностью доволен, стоит 300 рублей(чуть больше чем длс),новые расположения мобов,преследующие преследователи,оружие,норм онлайн.
.