10 из 10, господи, десять из десяти!!!
Нихуя себе!
В игру таки завезли нормальный редактор персонажей, в котором можно сделать не только породистый плод инцеста.
Не искушай меня без нужды.
Импакт странный, но игра выглядит охуенно и есть сомнения, что в таком виде, дойдёт до нас на релизе.
У меня багет в ДС вызывало только тогда, когда камера на боссе начинала вести себя уебански или я падал с какого-то уступа. А так, если я умирал по другим причинам, значит где-то поторопился или пожадничал.
Да и во второй части самоповтора хватало, но там хотя бы какие-то новые идеи пытались вбросить.
Вообще, я всё больше склоняюсь к мнению, что геймдизайн первой части, скорее у японцев получился случайно ибо они его так и не смогли повторить.
Во второй части Патчеса как раз убрали, там была историй Пэйта и Крейтона и она мне очень зашла, когда ты толком не понимаешь, кто из них тебе врёт.
Ну игромеханически, да. Но боссы, локации и т.д., всё прям веет первой частью.
Я с Андре сам прихуел (как впрочем и с Патчеса), настолько тупорылый мув был с его присутствием в храме, что сразу вызвал у меня бугурт.