Нужно было слушать мастера Виллема.
Какая же всё-таки пиздатая музыка в ДСах.
Мнение на что? Сука или кабель? А какая разница?
А нахуя?
Ожидание:
Реальность:
	\ _ _ ' -л, ч-		
		Ч<
Вообще хз, зачем соулслайк игре, такой костыль как опен-ворд, даже если закрыть глаза на то, что сносно этот самой ОВ смогли реализовать всего пару раз.
Саунд у игр ДС конечно шикарный.
Ну он и в ББ себя проявлял местами как ленивый пидор, так что хз.
Но да, ББ смотрится как магнум опус творца, он более цельный, более проработанный.
Ну геймдизайн в таких играх как ДС - это весомая часть погружения.
Проблема в том, что в 3й части дали уже прожёванную жвачку + градус недосказанности вообще улетел в стратосферу.
У 2ки было хорошее ПвП, были мелкие улучшения, которых так не хватало 1й части, многие боссы просто мусорные, но вот ощущение персонажа в пространстве, определённо лучшее в серии + камера более-менее адекватная (это в ДСах вообще мой главный враг всегда был).
Я вот в определённый момент, задумался над тем, какой же Миядзаки - ленивый пидор.