Ой, ну ка, каратист-джедай, давай, расскажи мне как ты не умирал от Каппы, как ты научился с первого раза контрить черных рыцарей, и как ты в Арнор Лондо не всосал от призраков и четырех королей, и как ты виверну в честном бою победил, и как ты ОрштСмоуга и Путника бездны без напряга сносил, а в пвп винрейт у тебя 100/1.
Да, не спорю, со временем ты набиваешь руку и начинаешь лучше намного играть, а некоторые боссы проходятся у абсолютно без напряжения, но это ближе к концу игры, ну или очень редко в самом начале. А так пару раз умереть что бы узнать приемы босса, пофармиться и прийти ему лицо набить нормальная практика.
> Про "продвижение в сюжете" в игре, в которой сюжета практически нет - тут вообще комментарии излишни
Почему-то складывается ощущение, что ты не играл, т.к. простейшего сюжета не заметить там может только слепой. А играть в такие игры... да вообще играть в игры с просмотром гайдов это как-то ну совсем не круто. Я понимаю, когда ты уже прошел игру и играешь ng+ джаст фо фан или ради пвп, но не в первом сингле.
Путник не такой уж и проходной персонаж, что бы пропустить его особенность
Сирисли? Потертость, детали, правдоподобность. О да, если она не сверкает и не изобилует всевозможными барельефчиками, то она говно. Да и фотка мыльная
А зачем ему бегать? Если ты можешь позволить себе доспех, значит и коняшку можешь (а рыцари, онли на коняшках и были). А в реально сражении, опять же таки нафига ему бегать, если он на себе броник имеет. Что бы бегать существовали кольчуги, неполные комплекты лат и вообще кожаный броник
Уставали быстро из-за нехвати кислорода